[Hilo Oficial] Dark Souls III - Donde hubo fuego... cenizas quedan ¡VENTE!
Cita
(13-04-2016 11:00)disgraciau escribió:Ayer tuve problemas graves en el Gran Muro de Lothric, al cabo de 5 minutos el juego se congelaba y me petaba la gráfica (el monitor se apagaba con el mensaje "Sin señal") y tenía que reiniciar a lo bruto el PC. Al final probé varias soluciones por internet, entre ellas poner la iluminación en bajo, aumentar el tamaño de memoria virtual del sistema, jugar en ventana sin bordes y jugar con todos los detalles en "Medio" menos iluminación que lo tengo en bajo por si las moscas. Por ahora de esta manera no peta.

No obstante lo del framerate clama al cielo. No es que sea injugable pero es inexplicable que incluso con detalles mínimos el juego fluctúe entre los 50 y los 60 FPS todo el rato, con lo estable que era Dark Souls 2 en este aspecto.

Resumiendo: No es un port desastroso a lo Arkham Knight, pero necesita un par de parches para que esté bien.


Edit: Para juegos así tochos para PC deberíamos de crear un hilo aparte llamado "Hilo de rendimiento" como hacen en NeoGAF donde podemos centrar todos los detalles y problemas sobre la versión para compatibles. De esta manera no saturamos este hilo.

Existe el hilo, o uno parecido al menos, el de @seph1roth
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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RE: Dark Souls III - Only embers remain... - por Corona Radiata - 15-06-2015 19:59
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