[Hilo Oficial] |†| Bloodborne The Old Hunter |†| Let's Hunt the GOTY!
Cita
1.- Bueno, Amelia es un boss de esos que suceden cosas, como abrir la puerta cerrada que lleva al bosque. Puede que hayas notado cambio de día a noche visualmente, porque creo que los hay, aunque como te ha dicho Revoc, el juego transcurre de noche, la noche del cazador.

2.- La inmensa mayoría te dicen que no los molestes. Sólo sé de 2 que dependiendo de una situación te hablan. Una es la vieja que está cerca de la zona del primer boss, que te dice que si no puedes protegerla no te hablará. Una vez desbloqueas la catedral la puedes mandar allí. La otra es la más "difícil" y la que yo no conseguí sacar. En la zona de la plaza central de la catedral, antes de entrar a la izquierda tienes un camino (donde ronda un enemigo con un soplete), por ahí tienes 3-4 casas que te dan largas, pero una de ellas te dice que solo trabaja a ciertas horas de la noche. Si vas por el día no te dará largas. Es una prostituta bastante importante para desbloquear uno de los finales, no es 100% necesaria porque si ella te da un objeto, hay 3 más en el juego y se necesiten 3 para el final alternativo de los 4 posibles.

3.- La lucidez es la medida que tienes de comprender el mundo que te rodea como te ha dicho Revoc. Creo que con Lucidez puedes invocar e invadir a gente, pero esto no lo confirmo porque no tengo online del juego. También es el medidor de dificultad que te da el juego para que tú lo regules como quieras. El juego nos dice que todos somos bestias en la noche del cazador, cuanta menos lucidez tengas, harás más daño bajando tu defensa, mientras la barra de bestialidad aumente ya sea encadenando golpes, tomando píldoras de bestialidad, o con la runa de bestia. Cuanta más lucidez, la barra será más pequeña, el juego por tanto será más difícil y los enemigos (bosses incluidos) harán ataques diferentes.
Luego, dependiendo de la lucidez que tengas sucederán cosas en el juego. Te pongo en spoiler la última por si no quieres saberlo, aunque tarde o temprano la descubrirás a Lucidez 40.

1- Aparece la muñeca y el vendedor en el sueño del cazador.
10- Aparece el vendedor con el que solo podemos comprar con Lucidez en el sueño del cazador
15- Los enemigos con la lampara en el distrito de la catedral usan magia y los de la guadaña tienen el arma encantada Los enemigos que aparecen en el combate contra la bruja de Henwick aparecerán en algunos puntos de el osario de henwick.
20- Durante el combate contra la Vicaria Amelia podemos oír una voz hablando de fondo.
Spoiler :
40- Podemos ver a la Amígdala del distrito de la catedral y la que esta en el camino hacia la villa invisible.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


Mensajes en este tema
Re:[Hilo oficial] Bloodborne (New info) - por Yonyx - 10-06-2014 20:34
Re:[Hilo oficial] Bloodborne GAMEPLAY - por Yonyx - 12-06-2014 01:32
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Jagang - 03-01-2016 13:05
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 05-01-2016 13:15
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 13-01-2016 17:58
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 14-01-2016 11:53
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 14-01-2016 12:00
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 14-01-2016 12:18
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 14-01-2016 16:57
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 14-01-2016 19:16
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 15-01-2016 17:11
RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 18-01-2016 19:53
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 19-01-2016 18:21
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 21-01-2016 13:14
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 22-01-2016 00:36
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RE: |†| Bloodborne |†| Join the Hunt - por Makstery - 25-01-2016 12:45

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