[Hilo Oficial] |†| Bloodborne The Old Hunter |†| Let's Hunt the GOTY!
#32
Cita
(02-06-2014 15:59)Yonyx link escribió:El único que tengo a tiro es Dark Souls en PC, al no tener ni PS3 ni PS4. Voy a esperar un buen tiempo porque no me gusta repetir experiencias parecidas y en su día hice la tontería de ver un speed run de Dark Souls (pensé que jamás volvería a tocarlo después de mis primeras dos horas traumáticas que le eché) y quiero olvidar más las imágenes de esos imponentes bosses y escenarios.

Jugarlo en PC es buena opción si usas el DSFix de Durante que mejora mucho el juego a nivel gráfico y jugable. Por lo demás, bueno, no sé cómo de fresco tendrás ese speedrun pero si has jugado mucho a DSII, lo otro quizá ni te suene.

(02-06-2014 16:02)Darling Violetta link escribió:De todas formas yo espero, aunque lo ha comentado Darkblade, que cuiden bien si meten un sistema de armas. Primero, el uso de la municion, la recarga (de hecho seria un puntazo que si te quedas sin balas contra los jefes apenas tengas tiempo para recargar y te quedes "vendido". Vamos, que tienes que mirar bien cuantas balas te llevas al combate y asegurarte de que no vas a tener que recargar porque si no...muerto) y tambien que el daño se tenga en cuenta dependiendo de la armadura del enemigo/de otro jugador. De hecho seria un puntazo que ante determinadas armaduras...las balas reboten y te quedes con cara de tonto (aunque pueden meter, mas adelante, municion "antiblidaje"). Ademas, es basico que las armas de fuego sean lentas.

Eso si, porque no todo tiene que ser "en contra", puedo entender si son brutales. Vamos, que si eres un "pro" y puedes acertar a la cabeza de un jefe quitandole un 15% de vida...daria el visto bueno.

Seguramente lo habrán enfocado para que no sea sencillo usarlas ni supongan una ventaja diferencial. Muchos factores seguro que habrán tenido en cuenta y siendo From Software en ese sentido seguro que han hecho las cosas bien y han implementado de forma interesante el uso de armas de fuego. A la vista está ese pequeño trozo de gameplay, mola mucho cómo alterna entre espada y escopeta. Lentas fijo que son, el disparon no será instantáneo y probablemente habrá que medir bien los tiempos a la hora de usarlas para que no te fundan.

(02-06-2014 16:05)Rivera link escribió:Está claro que es muy pronto, ni siquiera podemos saber si habrá apuntado como con ballestas y arcos. Es más, por no saber ni siquiera sabemos si será "DS" o será algo que conserve aspectos pero esté enfocado incluso a otro estilo de juego, no sabemos nada.

Sobre la ambientación, el rollo caza de brujas y tal me encantaría, creo que le vendría genial a la saga, y descansar un poco del tema huecos, reyes y demás del mundo de los muertos, por ofrecer algo interesante, pero bien llevado, claro.

Hay muchas incógnitas. Yo creo que tendrá rasgos de los Souls, pero bastante distanciado. La nueva ambientación a mí también me atrae bastante, un soplo de aire fresco para la saga y así no quemar la fórmula. Tan reciente DSII, puede venir muy bien Project Beast visto lo visto.
[Imagen: QXiqbuC.gif]


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