08-03-2015 03:43
Nintendo simplemente siguió la estrategia que tan bien le había ido en NES con los chips de apoyo (Super Mario Bros. 3 por ejemplo).
Comanche, visto lo poco que hay, de haber sido fluido y jugable, hubiera sido lo más bestia de SNES.
Y Sega no usó chips porque prefirió aumentar la potencia con addons, que lamentablemente requerían a su vez sus propios juegos, como si fueran consolas distintas.
Comanche, visto lo poco que hay, de haber sido fluido y jugable, hubiera sido lo más bestia de SNES.
Y Sega no usó chips porque prefirió aumentar la potencia con addons, que lamentablemente requerían a su vez sus propios juegos, como si fueran consolas distintas.