21-02-2013 21:03
(21-02-2013 20:58)EarthBound link La potencia no es tan buena, Stakado. Poner tanta carga poligonal puede implicar perder en IA, en físicas, en resolución, en fluidez, en elementos en pantalla, en tamaño del escenario, en la rapidez de los elementos, etc. Y creo que todo eso es muchísimo más importante que los polígonos.
Pues depende. De nada me sirve que los juegos se conviertan en Dinasty Warriors con 20k de enemigos con 1k poligonos cada uno en escenarios kilometricos super vacios con texturas de PSX, etc...
La potencia siempre es un gran beneficio. Otra cosa es el uso que den de ella los desarrolladores...
A Túrin Turambar turún' ambartanen