Videojuegos revalorizados y la importancia de tener memoria histórica
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Cita
En otros medios hay obras muy famosas por pasar inadvertidas en su época o incluso ser vapuleadas, pero con el paso del tiempo se han revalorizado y convertido en obras de culto. Hay artistas como Van Gogh que no pudieron comprobar en vida la calidad y admiración hacia sus creaciones.
 
Y en los videojuegos, ¿tenemos ejemplos de casos similares? No lo he pensado mucho, pero de momento no me ocurre nada. ¿Quizás es un medio demasiado joven como para que existan ya casos así?

No estoy hablando de revalorización económica, (casos de Nier, el Zelda Twilight Princess de GameCube, joyas de PSX, etc.), sino de revalorización cualitativa o artísitica. Juegos que fuesen vapuleados por crítica y público pero ahora se les considere joyas. O juegos que a duras penas hicieron ruido al salir pero años más tarde están en un altar.
 
El problema de los videojuegos es que en el actual escenario es muy complicado que surjan estas revalorizaciones. Es un medio muy cortoplacista, cuyos juegos de hace una década son ya de difícil acceso. Sí, tenemos los emuladores, pero en líneas generales, conseguir juegos del pasado es una quimera, que deriva en un nulo interés por redescubrir el pasado. Es precisamente esta mirada hacia atrás la que puede dar lugar a nuevas valoraciones de juegos que pasaron de puntillas o incluso que no fueron comprendidos en su momento.
 
De momento los juegos del pasado que se recuperan siempre son joyas ya asentadas y queridas.
 
¿Habéis leído esas historietas de rollos de películas antiguas que fueron carbonizados en incendios y se perdieron esas piezas de cine para siempre? El formato actual de la industria casi que implica de modo intrínseco estos "incendios" con los juegos del pasado.

Idea del hilo y debate gracias a este vídeo:
[Imagen: charlieferrari13.png]


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Videojuegos revalorizados y la importancia de tener memoria histórica - por charliewoodhead - 15-01-2017 21:05

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