[Hilo Oficial] Dark Souls III - Donde hubo fuego... cenizas quedan ¡VENTE!
Cita
(14-04-2016 11:33)Rivera escribió:Hay que "entender" que FS siempre han sido consoleros. Todos sus juegos nunca salieron de PSX, PS2, GameCube y hasta PS3. Al menos que yo recuerde no han sacado casi nada en PC, ¿no?

Su experiencia en PC es portear Dark Souls cuando se puso de moda, y luego una secuela bien hecha en cuanto a rendimiento. Me parece normal que no sean fiables en PC, más cuando DSIII usa el motor de un juego hecho en exclusiva por y para PS4, y de ahí que vaya bien en PS4 y vaya mal en One, cuando por lo que muestra debería ser idéntico en ambas.

Bueno, eso de que va bien en consolas...sno, me explico, el juego es perfectamente jugable, pero si que es cierto que si nos ponemos tiquismiquis podemos quejarnos igual que con Bethesda en el sentido de que tanto DS3 como Bloodborne son juegos técnicamente normalitos y sin embargo funcionan de pena para lo que muestran en pantalla.

Que el port de PC vaya estupendamente en un PC similar a consolas┬á(más allá de los crasheos) no significa que esté "bien hecho", porque el motor gráfico empleado por FS no es que esté muy bien hecho, pega bajones because potato en zonas que no debería y funciona muy regular para lo que muestra en pantalla, que si, es precioso artísticamente y eso tapa sus carencias, pero el juego está a mitad de ser un juego de nueva generación y de PS360 si somos justos.

Que por cierto, el problema de los crasheos parece tener que ver con la iluminación del juego, según he leido en reddit, se soluciona poniendo la iluminación┬áen bajo, supongo que será una tontería, pero a pesar de ello está creando bastantes problemas, así que más les vale solucionarlos.
(Ultima edición: 14-04-2016 11:40 por Chris Walken.)


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