30-06-2012 20:54
Deus Ex ya tenía jefes, y salvo Walton (Que te las volvías a ver con él más tarde y que no tenía killphrase por eso de los nanoaumentos) te los podías saltar todos o incluso matarlos buscando y usando la killphrase. Aquí es que en Eidos Montréal han sido vagos de cojones y decidieron subcontratar a otros para hacer los putos jefes, sin tener en cuenta que deberían poder saltarse o matar de otras maneras más que a balazos.
Es un juego redondo, pero lo de los jefes es un problema serio. No es una chorrada como lo de la regeneración de vida o las coberturas, que están totalmente justificadas, es un asunto que afecta al diseño general del juego.
Es un juego redondo, pero lo de los jefes es un problema serio. No es una chorrada como lo de la regeneración de vida o las coberturas, que están totalmente justificadas, es un asunto que afecta al diseño general del juego.