10-12-2011 13:08
Cita:La ostia O_OUna "pesadilla" según el productor del juego. Una pena lo de las zonas dejadas en el tintero por falta de tiempo o recursos. La idea inicial era incluir la ciudad de Montreal, la parte superior de Hengsha (parcialmente desarrollada) e incluso una visita a la India.
El trabajo que deben haber hecho Montreal en estos años de desarrollo debió ser titánico, crear un juego con esas dimensiones y posibilidades no se hace en 2 días.
Hay arte conceptual de algunas zonas descartadas:
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Lo de descartar localizaciones y personajes pasó también durante el desarrollo del primer Deus Ex (la estación espacial, misiones en Texas o la base lunar con su IA en plan Shodan ).
Por si os interesa, aquí hay bastante documentación (en inglés) al respecto.