[Hilo Oficial] Inazuma Eleven. It's me! Chrono Stone!
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Hola.

(22-03-2015 14:34)Dani the kid link escribió:Entiendo, muchas gracias a ambos mola De todas maneras, si tan solo influye en los golpes críticos, al menos en Luz/Sombra la veo una estadística bastante inútil. En los porteros sí la subiré porque el tiro no me importa, la juego en corto si eso, y a otra cosa roto2 Pero en el resto de posiciones, como decía, la dejaré de lado. No sé cuánta potencia extra te puede proporcionar un crítico, pero creo que con valores de defensa y tiro rondando los 400 y pico, no necesito ese poder.

Por cierto, me han surgido más dudas XD XD
- ¿Influye en algo el hecho de que el EG tenga la misma afinidad que el invocador?
- ¿Cuantos más PG gaste la supertécnica que tenga el EG en cuestión, es más poderosa?
- En los enfrentamientos porteros-delanteros, ¿influye el poder de los EG o tan solo el de la supertécnica?

Y perdonadme, de verdad, pero es que me ha dado la pájara de repente y estoy aquí a tope con el juego XD XD

Un golpe crítico dobla el poder total de la acción. Es decir, que si realizas un tiro con 5.000 de poder y es golpe crítico, pasa a tener 9.999 de poder. El máximo de Chrono Stone.

Sobre las dudas:

-No, influye el elemento de la supertécnica. El EG por si mismo solo suma su valor de PEG + Ataque y además suma el efecto de su talento.
-No, cada supertécnica, sea de EG o no, tiene un valor de poder concreto. Por ejemplo Triangulo ZZ y Tornado de Fuego DD tienen el mismo coste de TP, 60 TP, pero la primera tiene un poder de 165 y la segunda de 180.
-Ambas cosas si tienes un EG invocado, al igual que el elemento de ambos personajes.

Un saludo.


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Re:Inazuma Eleven comunidad 33bits [Hilo oficial] It's me! Chrono Stone! 27/03/15 - por Led Zeppelin - 23-03-2015 00:00

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