20-03-2014 23:34
Cita:Pues a mi me pasa justamente lo contrario. Dark Souls me parece demasiado comprimido a nivel artistico, con zonas que no pegan mucho entre si al estar unas al lado de otras. Es un poco como lo que pasa en GTA V, que tienes el desierto pegado a dos minutos de los bosques de playa y a 5 minutos de la ciudad.
Bueno pero es una decision de diseño consciente. En DaS2 pasa igual. Estas en Majula miras por la costa y puedes ver 2 o 3 niveles del juego que estan al menos a varios km pues luego estan conectados por caminatas de 5 min maximo y que a veces tienen una climatologia y hora distinta. PEro no puedes conectarlos por pasillos "rectos" de 5 km. Todo dios abandonaria el juego...
A Túrin Turambar turún' ambartanen