23-02-2014 13:34
Si tienes razon Alastor, pero yo solo digo que no siempre es recortar de un lado para darselo a otro porque el sistema no da mas de si. Tambien influye el buen uso de los recursos. Y Uncharted es un mal ejemplo de ello. Texturazas hasta en el rincon mas escondido del juego, pero luego te plantaba unos personajes, fuera de cinematicas, muy reguleros, especialmente con los enemigos.
A Túrin Turambar turún' ambartanen