25-03-2013 17:31
(25-03-2013 13:37)thewazaa link escribió:Yo la verdad, eso de que estais llamando los otros Bioshocks lineales... cuando habia diferentes partes del escenario que podías visitar o no dependiendo de tus acciones,┬á tus decisiones afectaban al final, el juego tenía una exporación estilo doom (zonas con "llaves" a encontrar y usar)... y un sistema de plásmidos que permitiva una evolución a tu gusto... pues la verdad...
Os guste o no, no hemos jugado al mismo juego.
Eso es lo que has dicho. O yo te he entendido mal o tu te has explicado mal 
De todos modos la verdad es que me cuesta muchisimo recordar momentos de Bioshock en los que hubiera decisiones que abrieran distintos caminos.