Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal
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Cita
(24-01-2013 11:12)alcabcucu link escribió:Bueno, ayer estuve probando el juego en la tienda de un amigo, y me pareció una jodida maravilla a nivel artístico. Es un jRPG de los clásicos, y a nivel narrativo es una joya que brilla con la luz del estudio Ghibli. En el poco más de hora y media que jugué me saltaron las lágrimas en un par de ocasiones.

Como película de dibujos animados es una auténtica maravilla. No os quepa la menor duda de ello. Ansío poder comprarme el juego cuanto antes para saber qué será de Oliver en ese nuevo mundo que solo pude atisbar (superé la primera "mazmorra" y visité una hermosa ciudad). La magia, con "g", que desprende el juego es asombrosa, y ver cómo liga todos los detalles para enseñarnos, como a Oliver, a descubrir la belleza de la vida es algo que acongoja y estremece.

Como juego, poco puedo decir. El primer tramo es muy "cinematográfico" y guiado -algo normal-, pero nos mete muy bien en la historia. Lo que vi en el mapamundi y en la primera mazmorra me mostró un juego muy imaginativo, un jRPG clásico, clásico que se atiene a los cánones del género sin salirse del guión.

El sistema de combate, por lo poco que vi, es sencillote, pero entretenido. Supongo que a medida que avancemos se irán complicando las cosas.

Por cierto, los nombres de los únimos sí se pueden cambiar.

Salu2!!

Pues veo que con la demo la han cagado.... no hay ni rastro de cinematicas ni de nada de lo que alabas. De hecho todo está como desconectado del resto. No entiendo como no hacen una demo más representativa de lo que va a ser el juego, introduciéndote en la historia o algo.

Se ve el combate sencillote, escenarios lineales y poco más.


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