[Debate] ¿Por que un juego está a 0,99 en iOS y en las demás consolas a ñdflkja?
#10
Cita
Es una cuestión de entrar en el mercado.

Como bien comentáis, el parque de dispositivos móviles en general es mayor que el de las consolas. Todo el mundo tiene un móvil, y hoy en día, casi todo el mundo tiene un smartphone. Desde el punto de vista de una empresa de videojuegos nos enfrentamos a dos problemas: la base de usuarios de estos terminales no es netamente jugona, y los que sí lo son, la mayoría de los jugadores tradicionales, no comulgan con el control táctil. Entonces, la mejor manera de abordar estas dos bases de usuarios es a través de precios competitivos. Tened en cuenta que antes los juegos de IOS y Android eran juegos totalmente destinados al público ocasional, y con la entrada de compañías más hardcore en el mercado de los dispositivos móviles, han tenido que adaptarse al modelo de negocio impuesto por Apple y Google. Por supuesto, las compañías habituadas a las consolas intentan poco a poco meter el pie e ir subiendo los precios (esto se puede ver sobre todo en los juegos de Square-Enix), pero claro, cuando tú acostumbras a la gente a un precio ultracompetitivo, es difícil 'encarrilar' al usuario a que pague más.

Los costes de desarrollo también ayudan. El tiempo y el dinero que se invierten en hacer un port a un dispositivo móvil no es el mismo que se invierte en desarrollar un juego desde cero. No todo son ports, pero sí los juegos más sonados.

Es más, yo añadiría un dato curioso: hay juegos que en iOS cuestan dinero y en Android son gratis.

Salu2.



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Re:[Debate] ¿Por que un juego está a 0,99 en iOS y en las demás consolas a ñdflkja? - por Viewtiful_Dante - 30-11-2012 09:50

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