[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star
#11
Cita
Me he leído unos cuantos análisis y ya he visto cuál es el "problema" (ojo, spoilercillos de un puzzle del juego, el que no quiera ver que se salte al final de mi mensaje):

Cita:Obtuse puzzle design
Spoiler :
The big stickers, like the fan and the goat, can often be used to solve the Sticker StarÔÇÖs many puzzles.

In one of the desert stages, a tornado is causing a major dust storm. You canÔÇÖt do anything in the stage until you get rid of the dust storm ÔÇö although nothing really tells you that. What I found strange is that the key to solving the puzzle, a vacuum that sucks up the twister, doesnÔÇÖt exist in that stage.

You have to find the vacuum in another level, turn it into a sticker, and then make the cognitive leap that a normal house vacuum can suck up a perpetual desert tornado. ItÔÇÖs a lot like some of those old PC adventure games where the puzzle designer is kinda using a gag that you may not necessarily understand. This leads to a lot of trial and error, but of course, when you incorrectly use a sticker on a puzzle, it disappears and you have to go track down another one or buy it from a shop. This is the epitome of terrible game design. It made me dread every puzzle that I didnÔÇÖt immediately understand. I ended up finding a save point in each level and trying every single sticker until I found one that worked. IÔÇÖd then restart my game so I could reclaim all of my items.

Since these puzzles obey no central logic, and since the correct sticker isnÔÇÖt hidden the same level, I found myself stuck at several points throughout the game. A few puzzles are clever, but most are shoddily designed and left me with no sense of accomplishment as I stumbled through them.

Vamos, que tiene el planteamiento de aquellas aventuras gráficas de los 80~90 que te jodían irremediablemente por no explorar hasta el más mínimo rincón de cada escenario, con la diferencia de que aquí el castigo es hacerte tirar para atrás en vez de obligarte a iniciar el juego desde 0.

A mí me encanta, ya venía siendo hora de que saliera un juego que recompensara el explorar de esa manera con la posibilidad de avanzar, y no con meros detalles secundarios Big Grin



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[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star - por Franchuzas - 06-11-2012 19:47
Re:[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star - por Franchuzas - 12-12-2012 17:15
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Re:[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star - por Franchuzas - 19-12-2012 21:05
Re:[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star - por Franchuzas - 20-12-2012 14:40
Re:[Hilo Oficial] Paper Mario: Sticker Star - por Franchuzas - 20-12-2012 14:54
Re:Paper Mario: Sticker Star | Hilo de análisis e impresiones - por IkeIV - 07-11-2012 03:03

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