[Portal de 33bits] ANÁLISIS – KINGDOMS OF AMALUR: RE-RECKONING
#1
Cita
[Imagen: koap.jpg]

Ocho años atrás, una desconocida 38 Studios con la ayuda de Big Huge Games sacó al mercado un RPG que sorprendió a millones de jugadores. Su planteamiento se asemejaba a los de los RPG de Multijugador Masivo Online como World of Warcraft o Everquest: decenas y decenas de misiones, enemigos, un mundo enorme que explorar, mazmorras, asentamientos llenos de NPCs con los que interactuar… fue un juego que hizo bastante ruido cuando lo publicó EA Games en su día.

@disgraciau

https://portal.33bits.net/analisis-kingd...reckoning/


Mensajes en este tema
ANÁLISIS – KINGDOMS OF AMALUR: RE-RECKONING - por Redacción 33bits - 07-09-2020 18:34

Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)