[Hilo Oficial] El Renacimiento del gaming PC (Indies, kickstarter, etc...)
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(15-08-2013 18:37)Bhaalspawn link escribió:Ya la venta Space Hulk, lástima que no tenga demo.


Pronto habrá un análisis en Indiependencia.
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Este mensaje se perderá en la oscuridad que acompaña a las cuatro de la madrugada, pero quería dejar constancia de que Gone Home es maravilloso.

(15-08-2013 19:56)Cikio link escribió:Pinta bastante bien. Igual me animo ya que las aventuras en primera persona me encantan y esta pinta muy bien. Se sabe algo de la duración aproximada?

Veo que si se lo compras a ellos directamente cuesta lo mismo pero en dólares en vez de en euros y te dan clave de Steam.

Yo llevo 2 horas y no debe durar mucho más allá de las 3 he creído leer. De todas formas, medir Gone Home por la cantidad de tiempo que te ofrece es superficial. Entiendo que sea caro, pero lo que transmite este juego... es un viaje en el tiempo hermoso, no sólo a través de la vida de los personajes que se presentan, sino a través de la tuya propia. Gone Home ha conseguido arrancarme alguna lágrima, y eso no es para nada sencillo.

Gone Home, por muchas razones, es un título importante y necesario para el medio. Quien pretenda jugarlo que se haga el favor de huír de cualquier tipo de información sobre el mismo y se quede con la premisa de que llegas a tu nuevo hogar, no hay nadie en casa y algo ha ocurrido.

Es una gran época para amar este medio.
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Lo de la duración era por curiosidad, no para valorar si merece la pena o no.

Lo he comprado y ya he jugado un rato, y tengo que decir que me ha gustado mucho, pero lamentablemente el inglés no me deja comprender bien todas las notas que encuentras como me gustaría, incluso alguna grabación que se oye sin siquiera subtítulos y creo que voy a esperar a ver si se animan a traducirlo antes que "mal jugarlo" sin entenderlo bien.
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Ups, se me olvidó advertir que el juego requiere un buen nivel de inglés. Se pueden activar los subtitulos en inglés en las opciones del juego si te sirve de ayuda Cikio. No sé si se pueden poner en otro idioma porque no lo he mirado, pero sospecho que no.
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Los tengo activados pero aun así por ejemplo los mensajes del contestador no tienen subtítulos. Por suerte dejan oírlos varias veces.

Que iba a estar en inglés me lo imaginaba, pero viendo los vídeos no me dio la sensación de ser tan importante. Mañana juego otro rato y si no espero a ver si lo traducen.
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Unos cuantos┬á Kickstarters financiados exitosamente en los últimos días:

El sandbox de supervivencia 7 Days to Die, recaudando 500k con una meta inicial de 200k y cumpliendo todas sus metas extra:

http://www.kickstarter.com/projects/7day...game/posts

El RPG centrado en la exploración, Balrum, recaudando 51k de los 50k necesarios, cantidad que alcanzaron en el último día de la campaña:

http://www.kickstarter.com/projects/balc...m?ref=live

Uno de los juegos de sigilo más particulares de los últimos años, Tangiers, que necesitaba 35k libras y terminó con 42 alcanzando una de sus metas extra:

http://www.kickstarter.com/projects/1841...h?ref=card
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Otro KS que también consiguió la financiación recientemente es Candle

[Imagen: ART-F447-809-986-728_zpsb9cgmhn1.jpg]
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El Candle es el que está hecho por españoles ¿no?
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(19-08-2013 21:16)Linotype link escribió:El Candle es el que está hecho por españoles ¿no?

Sip, Teku Studios de Teruel.

[Imagen: ART-F447-809-986-728_zpsb9cgmhn1.jpg]
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Nuevo fondo de escritorio cortesía de Revolution Soft (en el primer enlace tenéis la versión 1920 x 1200).

Intentaré no morderme las uñas.

http://revolution.co.uk/bs5-wallpaper/
https://www.facebook.com/brokenswordofficial/

[img=1000x562]http://revolution.co.uk/media/cms_page_media/109/Nico_Apartment_Wallpaper_1366x768.jpg[/img]
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Deberías morderte las uñas con el Memoria (30 agosto), a menos que odies las aventuras gráficas de corte fantástico-medieval.
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Memoria me parece precioso jeje.

Pensaba que salía en otoño (estoy desactualizado). ¿Se sabe si al final se encargará FX de la distribución?


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