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Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Versión para impresión

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Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - JuanjoAC - 24-01-2013

(24-01-2013 16:17)NycteriX link escribió:Para nada. Si algo bueno tienen los cambiazos es que les puedes colar el PES 6, por ejemplo, sin problema.

Salvo casos en los que pedían la entrega anterior de la saga (En Forza Horizon pedían o el 4 o el 3) se puede llevar cualquier tipo de morralla. Para el Black Ops 2 lleve un 2k6 comprado por 2,95€.
Y te cogen juegos que tengan sean PAL/UK?? Porque yo todos los que tengo son PAL/UK menos el DmC por ejemplo el pro 10 :yao


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Jagang - 24-01-2013

No, ha de ser pal Hispania. Pero aunque digan que tiene que estar en perfecto estado y que funcione, nunca lo comprueban. Otra cosa es que cuando se lo cueles si está roto te llamen a casa, ya que tienes que firmar una especie de contrato de cambio.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Rocker B0Y - 24-01-2013

(24-01-2013 16:28)Jagang link escribió:No, ha de ser pal Hispania. Pero aunque digan que tiene que estar en perfecto estado y que funcione, nunca lo comprueban. Otra cosa es que cuando se lo cueles si está roto te llamen a casa, ya que tienes que firmar una especie de contrato de cambio.

En un cambiazo yo lleve un juego comprado 2-3 años antes en Gamestop rayadete pero que funcionaba y le pedi a la chica que me lo cogio que lo mirara si valia (por eso de que cogen tus datos) y me dijo que los habia visto peores y que no solian decir nada salvo en algunas ocasiones.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Bonjour - 24-01-2013

La verdad es que pinta bastante genial. Yo creo que en cuanto tenga un precio que me parezca asequible caerá.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Kaim - 24-01-2013

En cuanto a dificultad en Neogaf andan diciendo que tiene picos muy duros y han visto la pantalla de Game Over. Por los picos de dificultad y también porque les cuesta agarrarle el truco al sistema de combate.

Algunos hasta se enfadaron por ser picos de dificultad injustos y lo cambiaron a "Fácil". roto2

Así que no estoy muy seguro de que vaya a ser un paseo por el parque...


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Darling Violetta - 24-01-2013

(24-01-2013 18:33)Kaim link escribió:En cuanto a dificultad en Neogaf andan diciendo que tiene picos muy duros y han visto la pantalla de Game Over. Por los picos de dificultad y también porque les cuesta agarrarle el truco al sistema de combate.

Algunos hasta se enfadaron por ser picos de dificultad injustos y lo cambiaron a "Fácil". roto2

Así que no estoy muy seguro de que vaya a ser un paseo por el parque...

Quizas han modificado la dificultad pero no he visto ningun comentario sobre el tema. Es algo que estaria bastante bien saberlo porque las impresiones de los japoneses no fueron muy buenas en ese aspecto y de hecho ya salieron un par de noticias sobre lo facil que era.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Jagang - 24-01-2013

Lo que yo decía de la dificultad......
Todos los que me hayan llamado pakete por morir mucho en el boss de la demo que me pidan perdón┬á sisi
:yao



Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Led Zeppelin - 24-01-2013

Hola.

También es verdad que hoy en dia a cualquier cosa que te haga ver la pantalla de game over un par de veces ya se la llama dificil. Recuerdo que se decía que Final Fantasy XIII era la entrega más dificil de todas, y todo porque los enemigos te podían hacer algo de daño.

A mí me han comentado que nuestra versión es la Director's Cut Japonesa tal cual, así que dudo que hayan tocado la dificultad.

Un saludo.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Kaim - 24-01-2013

(24-01-2013 18:52)Darling Violetta link escribió:Quizas han modificado la dificultad pero no he visto ningun comentario sobre el tema. Es algo que estaria bastante bien saberlo porque las impresiones de los japoneses no fueron muy buenas en ese aspecto y de hecho ya salieron un par de noticias sobre lo facil que era.

Cita:I'm playing on Easy and found myself dying a couple of times about ten hours in because I didn't grind enough. Feels almost like Normal and the gameplay is still a challenge. The only frustration comes from juggling between all the characters and familiars you have to use.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46842628&postcount=3605

Cita:And the difficulty spikes don't bother me at all. I've died quite a few times now. Savepoints are always near a boss fight when you're in a dungeoun. And you can save at any point everywhere else. So that's not an issue to me.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46844989&postcount=3644

Este le echa parte de la culpa a la IA:

Cita:So I got pretty far in the game. So I'm not really all that far and I'm now experiencing the difficulty switch the reviewers of this game spoke of. I'm going up against enemies that are way to strong even though i spent 1 hour prior of grinding levels. Also, the current boss I'm on wiped my team out with 3 hits.

This wouldn't be that hard if the AI partners were a little better because right now they are almost worthless. They dish out damage good enough, but they most of the time do stupid things. For example they get hit with a very very small attack and heal themselves, or when an enemy drops a MP or HP orb they will stop everything and walk over to pick it up (I'm not kidding they literally WALK not RUN and pick it up). Also during the boss fight one of my party members was switching familiars over and over again repeatedly, the dude was acting like a roulette machine with his familiars. Also during most boss fights my partners die within the first 5mins of the battle so I finish it myself no problem. I know it looks like i'm outright complaining but it's not that bad but its noticeable.

I'm just gonna gain some more levels and try the boss again, but if all else fails I'll just switch to the easy difficulty.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46828886&postcount=3455

Y éste dice que dos de las quejas de los jugadores japoneses fueron la pobre IA y los picos de dificultad, exactamente las mismas que los foreros de Neogaf:

Cita:Two of the three most major complaints from JP players were poor campanion AI and difficulty spikes, sad you guys are running into both of them.

Éste es de los pocos que he visto que lo encuentre fácil:

Cita:This game's balance is so weird. I've been doing every errand and bounty before moving on, so I haven't really experienced all those difficulty spikes people mention when entering new areas, however, I usually had a bit of trouble in the first few bosses till I found a strategy that has worked on every boss so far. Basically I've noticed that if I use my familiars they end up getting hit way too much so all my boss fights have been won by using Oliver only while spamming magic, and he pretty much never gets hit since magic works regardless of how close or far you are to its target... So now I'm basically finding this too easy even on normal mode.
Also how is everyone handling their familiars? So far I'm trying to get to their second stage/evolution all familiars I manage to get, but I'm not sure if that's such a good idea.
EDIT: By the way, I think someone mentioned that the standard retail version of the game has a black and white manual IIRC, well, the PSN version's at least is in full color.



Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Darling Violetta - 24-01-2013

Gracias por los comentarios (asi tambien veo que va opinando la gente que ya tiene el juego ahora)

Me he metido en el hilo para ver mas opiniones y las veo muy corrientes Kaim. Para mi personalmente un pico o dos picos de dificultad no hacen que el juego se convierta en "dificil" (no te lo digo a ti, lo digo por lo que estoy leyendo en esos comentarios).

He leido los comentarios que has citado y no cuadra que una persona hable de la pobre IA mientras otro comenta que sabe aprovecharse de los ataques magicos de las criaturas de Oliver. Uno va de sobrado y el otro echa la culpa de su fracaso a la IA. No voy a apostar por ninguno porque prefiero que probemos el juego y que luego cada uno podamos discutirlo xD.

De todas formas me quedo con estos comentarios, que creo que reflejan algunas cosas que he visto y he leido. En ambos hablan de los "picos de dificultad" pero tambien dicen que no son tediosos (en un combate contra un jefe) ni exagerados.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46826802&postcount=3427
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46835155&postcount=3501

Tambien he leido un par de comentarios donde se quejan de que el tutorial del juego es un poco pesado.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46837315&postcount=3552
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46837564&postcount=3558
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46840188&postcount=3586

Otro que se pregunta si el combate se vuelve con el tiempo mas complicado

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46837544&postcount=3557

Otro comentario interesante

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46841804&postcount=3593

Un par de preguntas y respuestas donde se dice que no hay mucho problema si te dedicas a hacer las cosas

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46838275&postcount=3569
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46838210&postcount=3566

Por fin otro usuario que comenta lo del pico de dificultad pero aun asi dice que son "raros". Ademas menciono a este usuario por ser Ultros xD

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46839536&postcount=3582

Este al menos es sincero (porque Final Fantasy XIII-2 es muy facil)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46841866&postcount=3595

Opinion de una persona que lo esta jugando en facil

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46842628&postcount=3605

xDDD

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46843963&postcount=3624

Otro comentario que refleja, ya he visto un par, que hay gente que lo cambia a Facil porque esta entrando al genero o porque hace mucho tiempo que no ha jugado a un JRPG o "X"

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46844446&postcount=3627

Queja IA + Buena explicacion

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46844632&postcount=3630

Otro buen comentario sobre el tema de la "paciencia"

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46844943&postcount=3642

Mira la parte de los picos de dificultad y que pocos problemas da a este usuari@

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46844989&postcount=3644

Opinion general

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46847234&postcount=3682


Es una pena que no encuentre ahora mismo los comentarios de cuando salio el juego en Japon pero oye me sorprenderia mucho que el juego tuviera reto para bien. Siempre he tenido en mente que era muy facil, ademas de probar la demo sin ningun problema.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Led Zeppelin - 24-01-2013

Hola.

Veo que a la hora de la exploración lo comparan bastante con DQ VIII, eso es bueno, aunque inspirandose en la escala de DQ IX ya se veía venir.

Sobre la dificultad y las quejas de la gente, no me extrañaría que al igual que en el pasado, muchos le echen la culpa al juego, la IA o lo que sea con tal de no admitir que no están esforzandose en los combates. Recuerdo el mito que se comentaba en su dia sobre los Dragon Quest, que son juegos farmeros de subir seis-siete niveles en cada zona nueva a la que llegas, y nada más lejos de la realidad, en nivel 40 o menos te los pasas perfectamente simplemente utilizando un poquito, y solo un poquito, de logica a la hora de distribuir los turnos y el equipamiento.

Un saludo.


Re:Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal - Kaim - 24-01-2013

(24-01-2013 20:37)Darling Violetta link escribió:Tambien he leido un par de comentarios donde se quejan de que el tutorial del juego es un poco pesado.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46837315&postcount=3552
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46837564&postcount=3558
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46840188&postcount=3586

Sí, por lo que pude leer de eso es que son +2hs que te llevan de la mano sin dejarte hacer nada, o al menos eso entendí. Según algunos eso se ve bastante durante el juego pero va cambiando poco a poco.