Encuesta: ¿Te interesaría un remake de Golden Sun 1&2 para Wii U?
No
En realidad lo preferiría para 3DS
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Y si hicieran un remake de Golden Sun 1&2 para Wii U ¿te interesaría?
#13
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Ni me va ni me viene. Los Golden Sun estaban bien, pero no me parecen RPGs destacables en ningún sentido. Nunca he jugado al de DS.
Lo que más me gustaba de ellos era la música, pero por lo demás se me hicieron RPGs del montón.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#14
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A ver si en el E3 (ó algún Nintendo Direct) hay suerte y al menos anuncian Golden Sun 4 para 3DS. También sería estupendo que para el desarrollo de este juego tuvieran la colaboración de Intelligent Systems, Monolith Soft ó Mistwalker. Da la impresión que a la Camelot Software actual le quedá un poco grande este proyecto...
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#15
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Pues tengo la saga en fisico, pero aun y asi si anunciaran remakes me pondrian contento y los compraria. Pero aun y asi me gustaria que anunciaran el 4 o algun otro RPG clasico en plan Phantasy Star V, Grandia IV, suikoden VI, story of thor III, alundra III....vamos RPG de los de antes, me da igual si para WiiU o 3DS, pero que los anuncien.
#16
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Hola.

Hombre, está claro que los Golden Sun no son precisamente los mejores jrpgs existentes, pero de ahí a que sean normalitos ... hay cosas mucho pero que mucho peores xd.

El primero se queda corto porque apenas dura unas 20 horas, pero aún así presenta algunos puzles realmente buenos, como el último templo y situaciones interesantes como el coliseo imprevisto. El segundo mejora muchisimo respecto al primero, ofrece algunos de los mejores puzles que existen en el género, casi codeandose con los de Alundra, y además ofreciendo una cantidad de contenido bestial para ser un juego de GBA, ofreciendo un mapamundi que se puede codear entre los mejores de SNES.

El tercero por otra parte es una decepción total, inferior incluso al primero, ofreciendo puzles olvidables (lejos quedan las mazmorras de varios niveles en las que hay que subir y bajar constantemente para resolverlas mientras te agobian los enemigos) y contenido opcional reciclado en un 95% de Golden Sun tomo 2.

Un saludo.
#17
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Hola.

(09-02-2013 00:01)EarthBound link escribió:Hombre, tanto como que está ahí ahí con Alundra... También hay que decir que, dado que Alundra no es un RPG, se puede permitir el lujo de centrarse más en los niveles.

A mí muchos de los puzles de los Golden Sun me parecen incluso más ingeniosos que los de Alundra (que cierto, no es un jrpg sino un dungeon crawler, pero a veces la linea que separa estos dos géneros es demasiado delgada).

¿Recuerdas la competición del coliseo del primer GS teniendo que llegar antes que el rival a la meta para conseguir el premio bueno?, ¿o la guarida de los ladrones teniendo que ocultarte entre las sombras?, ¿o en segundo dentro de la estatua de gabomba, la roca de la madre tierra, la torre tundra y el viaje a lemuria?, por no hablar de la secundaria de los animales por las islas tropicales.

Un saludo.
#18
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No. ¿De verdad queréis pasar un juego que ya habéis pasado una y otra y otra vez?
#19
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Me interesaría como fan que soy de la saga pero no sería un juego determinante de cara a comprarme Wii U y tres cuartos de lo mismo para el remake del Zelda WW.

Ahora bien, si fuera un Golden Sun 4 tendría que presentaros a mi amigo El Cigala.
#20
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Yo si no recuerdo mal tenía el 2 y me encantaba. Estaría bien lo del remake pero tendría que ser algo grande.
#21
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(10-02-2013 01:48)EarthBound link escribió:Puede llamársele "dungeon crawler" en tanto en cuanto tiene exploración de mazmorras, pero es exactamente lo mismo que Zelda. Un juego de acción/aventuras en el que hay mazmorras y puzles.

El término "Dungeon Crawler" es algo ambiguo. Algunos consideran Dungeon Crawler a los juegos que simplemente van de ir de mazmorra a mazmorra, pero por lo general el término Dungeon Crawler suele usarse para identificar a los juegos cuyas mazmorras no solo tienen una importancia abrumadora en la jugabilidad del juego (en ocasiones siendo todo el juego una mazmorra en si) sino que además no están pensadas para ser atravesadas de un golpe. De ahí el nombre, Dungeon Crawler, "arrastrarse por la mazmorra". La mayoría de gente considera Dungeon Crawlers a juegos como Etrian Odyssey, Demon Souls o Pokemon y el Mundo Misterioso, mientras que Zelda y Alundra no suelen obtener esa etiqueta.
Por otra parte, que un juego sea un Dungeon Crawler no lo exime de ser un RPG, debido a que Dungeon Crawler no es un género sino un subgénero. Es más, la mayoría de Dungeon Crawlers son RPGs (aunque hay algunos que no, como Spelunky o Binding of Isaac).
De todas formas esto es como la definición de RPG: Es bastante ambigua ya de por si. La mayoría consideramos a Zlda y Alundra no como RPGs ni Dungeon Crawlers, sino como juegos de Acción/Aventura, simplemente.

Respecto a los Golden Sun, como dije, no jugué al tercero así que de ese no diré nada, pero si puedo hablar de los otros dos.
Estaban bien... Pero solo eso. No me parecen especialmente memorables ni destacables en nada. Si, los puzzles eran buenos. Si, la música molaba (Motoi Sakuraba, como era de esperarse). Pero más allá de eso, se me hicieron insulsos. Los personajes eran algo insípidos, la trama no era gran cosa, el desarrollo se me hizo muy lineal (especialmente el del 1) y muchos de los giros argumentales me dejaron completamente frío.
Golden Sun 2 mejoraba al primero en prácticamente todo. Pero igualmente no me resultó un RPG especialmente destacable.

Desde luego, reciben un aprobado por mi parte, pero dentro de este aprobado quizá tengan un 6,5 en mi escala, simplemente. No tendría interés en volver a jugarlos, la verdad.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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#22
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Hola.

No son solo las mazmorras, sino la interactividad en cualquier tipo de escenario. Para mí lo más importante en un jrpg es la interactividad, si un jrpg no es interactivo con sus escenarios, aunque tenga un guion de la leche (aunque ninguno lo tiene) y combates la leche de estrategicos, me supone lo mismo jugarlo que verlo por Youtube o leerlo por GameFaqs.

Los Golden Sun son de los jrpgs más interactivos que existen, sus escenarios y elementos no están colocados para adornar, sino para interactuar con ellos, y de forma inteligente además. A mí eso me supone algo bastante más importante que contratar a guionistas, me parece más meritorio y más dificil de crear, aunque logiamente cada uno tiene sus prioridades.

Un saludo.
#23
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(10-02-2013 17:36)Led Zeppelin link escribió:Hola.

No son solo las mazmorras, sino la interactividad en cualquier tipo de escenario. Para mí lo más importante en un jrpg es la interactividad, si un jrpg no es interactivo con sus escenarios, aunque tenga un guion de la leche (aunque ninguno lo tiene) y combates la leche de estrategicos, me supone lo mismo jugarlo que verlo por Youtube o leerlo por GameFaqs.

Los Golden Sun son de los jrpgs más interactivos que existen, sus escenarios y elementos no están colocados para adornar, sino para interactuar con ellos, y de forma inteligente además. A mí eso me supone algo bastante más importante que contratar a guionistas, me parece más meritorio y más dificil de crear, aunque logiamente cada uno tiene sus prioridades.

Un saludo.
Como se nota que tu saga favorita es Dragon Quest roto2
#24
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Incluso podrían incluir remixes de la OST original tan geniales como estos:



[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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