WSJ: Nintendo ya está distribuyendo kits de NX - Chips "líder"
#25
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Es que tal vez no necesita ser la más potente, sino simplemente estar menos descolgada de las demás. Entre ser una burrada como GC y estar una generación por detrás como WII,media un abismo.

Si no está muy por detrás y además es fácil y barato trabajar con esa consola podría al menos tener los multis básicos, amen de exclusvidades propias de Nintendo.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#26
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Si no digo que no tenga que buscar ese apoyo.
Lo que digo es que ese apoyo no va atado a la carrera tecnológica, y tampoco va a provocar que no se la peguen.
GC tuvo un buen apoyo en comparación a otras máquinas de Nintendo, pero es que por lo general había un montón de juegos que salían veta a saber porqué. Y aun así se la pegó.
El problema de Nintendo actualmente es la imagen que se creó con Wii, de juguete para críos. En la época de Snes Nintendo simplemente era una empresa TOP de videojuegos, con publicidad agresiva y productos para todos. Ahora la imagen que tienen y van a seguir teniendo es la de videojuegos infantiles, y mientras no saquen productos suyos más para las masas (no que les hiciera ningún daño marcarse un par de juegos de estética realista a lo Uncharted, por ejemplo, que luego le impriman su sello de jugabilidad o lo que sea), su imagen va a ser esa, una fabricante de juegos para niños.
[Imagen: DNC-04.png]
#27
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¿Cómo no va a ir atado a la carrera tecnológica? Si metes Tomb Raider 2013 en una Wii, explota. Si metes Battlefront en una Wii U, explota. Lo que no van a hacer las thirds es una versión "especial" o recortada de cada multi para que la pobrecita de Nintendo no se queme al correrlo, mientras que para PS4 y One hacen un juego y correr en ambas junto al PC, con las diferencias mínimas de la diferencia de hardware que puede haber y afectar de una manera u otra a X juego. Pero es que para la sobremesa de Nintendo no basta ni con un cutre port.

Wii fue un pelotazo por lo que lo fue y aún así tuvo 4 multis. Es que ni con 150 millones de consolas las thirds la miraron, básicamente porque no podían hacer nada con ella. Es que el caso de las sobremesas de Nintendo actualmente es como pedir a un piloto que se monte en un Clio y gane carreras corriendo contra un Ferrari, y encima echarle la culpa al piloto, que trata mal al pobre Clio.

Wii U fue una decisión absurda y si resulta que NX es su sucesora lo confirmarán, sacando una consola equiparable a PS3-360 cuando estas agonizaban y PS4-One estaban a punto de llegar. ¿Qué esperamos? ¿Qué tenga los mismos multis que las consolas nuevas? Eso no puede ser, y no es culpa de las compañías.
(Ultima edición: 18-10-2015 12:41 por Rivera.)
#28
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(18-10-2015 12:31)[DNC] escribió:Si no digo que no tenga que buscar ese apoyo.
Lo que digo es que ese apoyo no va atado a la carrera tecnológica, y tampoco va a provocar que no se la peguen.
GC tuvo un buen apoyo en comparación a otras máquinas de Nintendo, pero es que por lo general había un montón de juegos que salían veta a saber porqué. Y aun así se la pegó.
El problema de Nintendo actualmente es la imagen que se creó con Wii, de juguete para críos. En la época de Snes Nintendo simplemente era una empresa TOP de videojuegos, con publicidad agresiva y productos para todos. Ahora la imagen que tienen y van a seguir teniendo es la de videojuegos infantiles, y mientras no saquen productos suyos más para las masas (no que les hiciera ningún daño marcarse un par de juegos de estética realista a lo Uncharted, por ejemplo, que luego le impriman su sello de jugabilidad o lo que sea), su imagen va a ser esa, una fabricante de juegos para niños.

Yo creo que sí que va atado.

Estar a la par tecnológicamente hablando es un requisito. O al menos como dice Ibado, no estar increíblemente descolgada.

A partir de ahí, Nintendo tiene que hacer una consola que sea amigable para el desarrollador y tender puentes con las third para atraerlas. Está claro que con solo equiparar la potencia no se logra todo, pero si no das ese paso, es absolutamente imposible de dar los siguientes.
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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Claro que no va a atado. Para meter thirds evidentemente necesitas estar a la altura, pero eso no lo hace un realidad, pues las thirds por A o por B pueden sudar abiertamente de sacar nada.
Vámonos a un ejemplo: Ps3 y 360. Potencia para los multis a la par. Te saco en Ps3 Tales of Zestiria, por ejemplo. En 360 no. ¿Por qué? Porque no me da la gana, creo que ahí no voy a vender algo que me merezca la pena el desembolso del port.
Pues aquí estamos en las mismas. A las thirds les da igual que NX sea de potente como PS4 o como los ordenadores de la NASA. Les importa el público al que vaya dirigida, y ese es el problema de Nintendo actualmente, donde las ventas están en los niños rata que juegan al Call of Duty. Y Nintendo no tiene una imagen para asociar a Call of Duty.
[Imagen: DNC-04.png]
#30
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Tales of Vesperia está en ambas, de hecho en España sólo llegó a 360 roto2

Eso ya son temas de acuerdos y demás, como por ejemplo Platinum dando un juego a One o From Software a PS4, pero eso ya es otro tema.

No sé si a las thirds les daría igual ono que NX pueda rendir como One y PS4, lo que sí sabemos seguro es que si rinde como una PS3 jamás tendrá un juego de One y PS4.
#31
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(18-10-2015 12:56)Rivera escribió:Tales of Vesperia está en ambas, de hecho en España sólo llegó a 360 roto2

Eso ya son temas de acuerdos y demás, como por ejemplo Platinum dando un juego a One o From Software a PS4, pero eso ya es otro tema.

No sé si a las thirds les daría igual ono que NX pueda rendir como One y PS4, lo que sí sabemos seguro es que si rinde como una PS3 jamás tendrá un juego de One y PS4.

Y Vesperia vendió una puta mierda, por eso no ha llegado ninguno más en 360.

Sobre lo otro. PSP tuvo un port de Tekken 6, al que sólo le faltaba el modo historia que tiene. Si quisieran y les interesara, podrían meter lo que quisieran. Cuanto más fácil más interés, evidentemente, pero no me parece algo impepinable.
[Imagen: DNC-04.png]
#32
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Si tienes una consola descolgada o con una arquitectura extraña vas a necesitar que las third hagan un mayor esfuerzo a la hora de portear, con lo que evidentemente va a subir el umbral de ventas a partir del cual van a considerar amortizado ese gasto de tiempo y dinero. Si tienes una consola pareja con una arquitectura amigable nada te garantiza que vayas a recibir conversiones, pero es un primer paso necesario al facilitar que las third puedan asumir riesgos con poco gasto de recursos.

Es como cuando en la pasada generacion habia un monton de juegos PCeros que llegaban a 360 (Venetica, The Witcher 2, Metro 2033, Gray Matter, Sherlock Holmes vs Jack the Ripper, Tropico, Two Worlds, Divinity DKS...) y no llegaban a PS3. Lo hacian porque, aunque en algun caso tuvieran muy poco mercado o fueran productos de desarrolladoras con pocos medios, la conversion era facil y ello facilitaba el retorno de la inversion.

Por eso tampoco acabo de ver muy claros los rumores de una potencia desmedida. No se va a aprovechar y va a encarecer muchisimo el precio de una consola que va a salir al mercado con la competencia muy establecida.
#33
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Es que es eso. Si yo hago un juego que me vale para que tire en 3 plataformas menos en la de Nitendo... los cojones voy a perder tiempo en hacer una versión "especial" para ella, cuando sé que voy a vender en 3 de 4 y tampoco tengo nada claro lo que voy a vender en la de Nintendo.

Aparte de la potencia, la arquitectura influye una barbaridad, ¿por qué la mayoría de multis ahora son mejores en PS4, a diferencia de la generación pasada? Porque PS4 es muy amigable y se trabaja en ella como base, no hay más y no hay esa diferencia de potencia abismal entre una y otra que algunos dicen.
#34
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Si Nintendo se descuelga de motores como UE4, tiene un problema. Si Nintendo no se descuelga de motores como UE4 y aún así las thirds no llegan, el problema es otro.

DNC expone que aunque Nintendo compita de tu a tu, las thirds no llegarán. Sin embargo, si Nintendo ataja ese problema, la excusa ya no será la potencia y se habrán quitado un peso enorme de encima.

(18-10-2015 12:43)[DNC] escribió:A las thirds les da igual que NX sea de potente como PS4 o como los ordenadores de la NASA. Les importa el público al que vaya dirigida, y ese es el problema de Nintendo actualmente, donde las ventas están en los niños rata que juegan al Call of Duty. Y Nintendo no tiene una imagen para asociar a Call of Duty.
A las thirds les importa mucho que NX sea potente como PS4, porque así tienen otros sistemas donde vender sus juegos. El problema que tu planteas es que la demografía de Nintendo no se ajusta a las necesidades de las thirds. ¿De que sirve hacer un JRPG en Wii U si no hay base instalada de JRPGs? ¿De qué me sirve portear Fallout 4, si no existe base que sustenga esa versión?

Los fanáticos de Nintendo siguen comprando Nintendo, los antiguos usuarios de la era de SNES se han ido a otras plataformas donde encuentran mayor variedad, y la gente normal tiene un smartphone para cubrir las necesidades de encender una Wii. Demográficamente Nintendo está rota, y a partir de aquí lo único que se puede hacer es mejorar. Mejora en la potencia, en la infraestructura online, en las herramientas de desarrollo, en la variedad de juegos ofertados, en colaboraciones, etc.

Lo básico Nintendo debería tenerlo cubierto con NX. A partir de aquí, que innoven todo lo que quieran en busca de su gallina de huevos de oro, pero sin descuidar los puntos básicos. Luego ya veremos si la third llega o no llega.
#35
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Esa es otra, la infraestructura online. Es que dejando a un lado el tema técnico, tampoco el multijugador podría funcionar con normalidad. Mete tú en una consola de Nintendo a la comunidad Destiny o similares. Otra explosión XD

Está claro que para tener los juegos que tienen todas, debes ser como todas. Creo que le iría muy bien si se suma a eso, ofrece sus exclusivos que venderán siempre como churros y además cuenta con la fuerza que tiene la palabra "Nintendo" y, por favor, que piensen bien el nombre de la consola. Si puedo pedir algo más, que tenga un puto mando normal y el formato del disco sea normal roto2
#36
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Aclaro que yo no creo que NX (sobremesa) vaya a ser igual de potente que PS4, pero si lo suficiente para que todos los motores actuales corran de manera óptima.

Tened en cuenta que Wii U nació con la idea de volver a atrapar un rayo en una botella. Se ideó para la masa de Wii y fue fracaso estrepitoso en todos los sentidos.

Técnicamente NX nacerá con la idea de volver a atrapar un rayo en una botella sin caer en los mismos errores que Wii U cometió. Osea que podemos esperar algo totalmente contrario a Wii U. Ojalá fuese ya 2016 para ver de que se trata.


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