Voy a empezar esto... consejos?
#1
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[Imagen: metroid_prime_trilogy-1693660.jpg]


Ahora que a partir de mañana me quedo sin PC por un tiempo, he decidido empezar esta trilogía que tengo precintada en el cajón desde hace la tira.

El caso es que he leído que son juegos bastante complicados. Algún consejo inicial?


Qué pena no poder jugarlo en HD, porque me temo que va a pasar como con todos los juegos de Wii en tele plana, que se ven horribles, con una falta de nitidez gigantesca.
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
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Complicados en cuanto a dificultad no son ya que tienes fijar blanco y no es que suponga un gran desafío, siempre que te desarrolles bien a base de exploración pura y dura (mejorar los tanques de salud, la reservas de misiles ,etc.)

El consejo si te quieres empapar y iaprovecharlo es que uses el visor escáner SIEMPRE en cada zona porque podrías descubrir documentos del códice, muros falsos, terrenos susceptibles de ser explorados en busca de secretos... y bueno, que no lo juegues a ratos sueltos o lo dejes mucho porque el diseño de niveles tan extenso y complejo hace que si "te olvidas" luego sea complicado saber si quiera a dónde tienes que ir o qué camino tomar.

Es un diseño como cualquier Metroidvania pero en 3D, con ascensores, túneles, desniveles, zonas sub-acuáticas... a poco que te guste y vayas con calma (mucho backtracking) seguro que lo disfrutas un huevo. Ojalá pudiese yo olvidarlo y jugarlo de cero sin teer ni puta idea y perderme por sus planetas sisi

PD: Si quieres mejorar un poco la calidad visual de Wii en un LED (porque en LCD está la cosa jodida), en el canal en el que pongas la consola busca en las opciones de la TV para ponerlo "reducido" (no recuerdo cómo se llamaba), es decir lo que es el formato y tal. Yo en un LED de 22 a pantalla completa lo veía de aquella manera y tras configurar el formato lo veo con franjas, más recortadito pero mucho más nítido y casi idéntico al original.
(Ultima edición: 19-07-2015 10:33 por Rivera.)
#3
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Robe, un led es un LCD. Son la misma tecnología.
[Imagen: firma-1.jpg]
#4
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(19-07-2015 10:43)Stakado escribió:Robe, un led es un LCD. Son la misma tecnología.

¿Qué diferencia hay entre mi antiguo LCD de 19 y mi nuevo LED de 22, con precios casi similares y un nivel de calidad abismal de uno a otro? Yo en LCD nunca he visto la Wii/GC bien, en LED sí, por es ome choca saber ahora que son lo ¿mismo?
#5
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Ah, y no olvides que si quieres el 100% o a lmenos empaparte del asunto, hay que escanear también a los enemigos, objetos ,etc.
#6
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A los enemigos también?


Haré caso a Earth y lo alternaré.


He jugado 15 minutos y me ha sorprendido en lo visual para bien. No se ve ni de coña tan borroso como Zelda TP o Little King Story. Muy contento en ese sentido, porque visualmente me da igual, pero el ver algo borrosísimo sí que me importa.


No he encontrado nada para grabar y me he tenido que salir sin hacerlo. He visto que hay muchísimas cosas por escanear, y la inmensa mayoría intrascendentes.

También he visto escaneando una compuerta, que se podía romper de algún modo, pero como no he podido he tirado de frente. También me he percatado que este detalle no se queda grabado en el mapa, por lo que me he dado por pensar si no será este un juego de lápiz y papel, donde ir anotando las cosas que veas que puedes interactuar con ellas más tarde, para no volverme loco.


En cuanto a la introducción, muy sucinta.
[Imagen: metroid-2.gif]
#7
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(19-07-2015 10:44)Rivera escribió:¿Qué diferencia hay entre mi antiguo LCD de 19 y mi nuevo LED de 22, con precios casi similares y un nivel de calidad abismal de uno a otro? Yo en LCD nunca he visto la Wii/GC bien, en LED sí, por es ome choca saber ahora que son lo ¿mismo?

La unica diferencia entre un LCD y un LCD LED es la manera de iluminar los pixeles, pero los paneles son los mismos.
Solo que la que tenias antes era una mierda, y la que tienes ahora es mejor.
Si compras un LCD bueno de 32" (la calidad casi┬ásiempre va de la mano con el tamaño, a mas pulgadas, mejor panel) dejara por el suelo a tu LED de 22".
[Imagen: firma-1.jpg]
#8
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El tutorial es algo coñazo, tiene un punto de guardado y no dura más de 20 minutos, el juego empieza de verdad cuando lo pases, que es más que nada un trámite para aprender los controles. Ya nos contarás, jugar virgen a este juego hoy día es un sorpresón porque es infinitamente más complejo que cualquier juego actual en el tema del diseño de niveles y demás.
#9
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El juego va de escanear @chente , escanea todo mecanismo, planta, enemigo, puerta y haz todo lo necesario para hacerlo, hasta disparar a enemigos y cargarte a algún jefe. El juego acaba cuando Samus consigue publicar su enciclopedia galáctica. Sacó tres.
#10
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(19-07-2015 10:44)Rivera escribió:¿Qué diferencia hay entre mi antiguo LCD de 19 y mi nuevo LED de 22, con precios casi similares y un nivel de calidad abismal de uno a otro? Yo en LCD nunca he visto la Wii/GC bien, en LED sí, por es ome choca saber ahora que son lo ¿mismo?

Espero no meter la pata, esto lo digo recordando lo que miré de este tema cuando estaba con el proyecto y cuando me pusieron a pegarme con la luz en las prácticas. Si hay algo mal que algún hecsperto me corrija.

LCD significa Liquid-Crystal Display (Pantalla de Cristal Líquido). Cada pixel de un monitor LCD consta de una serie de componentes, a destacar varios tipos de filtros y electrodos transparentes entre los que se dispone el cristal líquido. En cada pixel hay varios filtros de color (rojo, verde, azul) cuya intensidad se modula según la corriente eléctrica que se hace pasar por los componentes, y el cristal líquido puede dejar o no pasar la luz. Éstos pixeles actúan como un filtro de luz, por sí sólos "no muestran" nada, así que necesitan una fuente de luz, que es donde entra en juego el LED. Un panel de LEDs (un LED para cada pixel) detrás del panel LCD aporta la iluminación necesaria para que se pueda ver la imagen. Antes del uso de LEDs se usaban cátodos de descarga, que no permitían dedicar una única fuente de luz a cada pixel (esto provoca peores colores negros e inconsistencias en la iluminación), tienen peores tiempo de respuesta y un mayor consumo eléctrico.
(Ultima edición: 19-07-2015 11:54 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
#11
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yo tengo que decir que he tenido suerte y mi vieja wii (y ahora mi WiiU con HDMI) con cable de componentes me permitia ver los juegos sin ese problema que muchos tienen en televisiones planas.

Y sí, haz caso y juegalos intercalados, sobretodos si no has jugado mucho a los metroids. Yo si me pongo los juegos todos de seguido. Pero he visto gente que jugarlos así no los han aguantado, sobre todo por la "sobredosis" del segundo X-D
#12
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Mi consejo para jugar a los Prime en Wii es el siguiente: ve a las opciones de control y sube la sensibilidad del apuntado a tope, eliminando esa zona muerta taaaaaan amplía que tienen por defecto. Igual tardas unos minutos o alguna hora de juego en acostumbrarte, pero créeme si te digo que lo terminarás agradeciendo al poder mirar en todas direcciones con muchísima más fluidez y velocidad. De hecho si más adelante y ya habituado bajas la sensibilidad de nuevo vas a comprobar qué ascazo y lentitud a la hora de mover la cámara.

Por otra parte, los escaneos son importantes porque así verás paredes rompibles, activaras mecanismos, leerás algún dato interesante y tal, pero tampoco es necesario obsesionarse con obtener el 100%. De hecho es fácil que te olvides de usarlo con algún jefe final y ya puedes decir adiós a ese 100%. Estos juegos se pueden disfrutar igual simplemente por su brutal diseño de niveles aunque no estés como un sabueso buscando todo el rato detalles que escanear.

Y sí, son juegos que no lucen nada mal en LCD/plasmas grandotes. En Wii hay juegos como los Zeldas o Xenoblade, que se ven como el culo, pero otros como los Prime no lucen tal mal. Debe ser una simple cuestión de diseño, colorido y horizonte, que hacen que unos juegos luzcan mejor que otros en un mismo televisor.
(Ultima edición: 19-07-2015 12:26 por Xiphias.)


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