Vita hackeada, homebrew en camino
#1
Cita
Cita:wololo[/url]"]Sure, running PSP homebrews on Vita is fun, and VHBL is a very nice piece of work, but itÔÇÖs about time we move on, isnÔÇÖt it? Developer yifanlu started a new project called Usermode Vita Loader (UVLoader), it will be a homebrew loader for the PSV, basically.

Not PSP homebrews, but native PSV code, isnÔÇÖt it awesome?

This project is based on a PSV exploit he found (there are no details about this for now, for obvious reasons), but itÔÇÖs still in its early stages. Just a few lines of code have been written so far (you can find the code on his github), so, back to the title, developers are needed.

If youre a developer and you want to help, fork the project on github or get in touch with yifanlu on /talk or on IRC (#vitadev on EFnet). If youre not a developer, theres nothing for youyet. But its still an awesome news, isnt it?

And please, avoid asking useless questions: thereÔÇÖs no release date yet and it doesnÔÇÖt work for now, just be patient for now and let the developers do their job.

Yifan Lu will eventually post updates about this project on his blog or on twitter, so make sure to follow him.

Last but not least, congratulations to yifanlu for his Vita hack
Han encontrado un agujero por el que hacer funcionar homebrew en Vita. No el código de PSP, si no el de Vita. Necesitan desarrolladores.


Blog y twitter de Yifan Lu.
#2
Cita
:o

Tan pronto?


Esto hará que muchos se la compren.


Por curiosidad, estas cosas funcionan de cara a las ventas en Japón?
[Imagen: metroid-2.gif]
#3
Cita
Pues me haría comprarla. Porque la PSP me resultó buena compra única y exclusivamente por los emuladores, lo que es en sí su catálogo poco me ha gustado (aunque tengo que pillar dos o tres JRPGs y algún SRPG que aún están un poco caros).
#4
Cita
Ya era hora. Tanta máquina desaprovechada...
#5
Cita
Esto no es bueno para la industria; si bien de cara a las ventas de Consolas puede "beneficiar" a Sony, no así a las third party's, que viven de los juegos que desarrollen para ella, PSP tuvo ese problema y NDS en sus últimos años también.

...Saludos...
#6
Cita
(06-09-2012 00:23)chente link escribió::o

Tan pronto?


Esto hará que muchos se la compren.


Por curiosidad, estas cosas funcionan de cara a las ventas en Japón?
Los japoneses nunca han sido muy amigos de piratear las consolas, pero con PSP y DS hicieron una excepción porque ambas consolas ofrecían más si las pirateabas.
(06-09-2012 00:35)acezam link escribió:Esto no es bueno para la industria; si bien de cara a las ventas de Consolas puede "beneficiar" a Sony, no así a las third party's, que viven de los juegos que desarrollen para ella, PSP tuvo ese problema y NDS en sus últimos años también.

...Saludos...
Lo que está muerto nunca puede morir. roto2:
#7
Cita
Este exploit no permitiria la ejecucion de loaders, asi que en ese sentido no deberia haber precupacion. El problema es que sea una primera via de agua que acabe permitiendo encontrar otros agujeros por donde se puedan colar los loaders, pero no es tan facil.

En fin, a ver que sale. Ya se sabe que ninguna consola esta completa hasta que no es bendecida con un port homebrew de Doom.
#8
Cita
(06-09-2012 01:01)Indyana link escribió:Lo que está muerto nunca puede morir. roto2:


Jooooder  XD XD XD XD XD

Veremos como avanza esto, PSP y DS ganaron bastante con la scene.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#9
Cita
Yo sólo quiero que permitan la carga de copias de seguridad de tus UMD's.

Lo demás que lo dejen intacto.
#10
Cita
(06-09-2012 09:53)mike link escribió:Yo sólo quiero que permitan la carga de copias de seguridad de tus UMD's.

Lo demás que lo dejen intacto.
segun tengo entendido eso ya se podía hacer... con el homebrew de la psp.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#11
Cita
Sinceramente, si se ha conseguido piratear (por mucho que diga la gente que es bueno), ahora si que podemos decir que la consola está muerta.
La piratería puede ayudar a vender consolas, pero lo que da beneficios realmente son los juegos.
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#12
Cita
(06-09-2012 10:07)hiska-kun link escribió:Sinceramente, si se ha conseguido piratear (por mucho que diga la gente que es bueno), ahora si que podemos decir que la consola está muerta.
La piratería puede ayudar a vender consolas, pero lo que da beneficios realmente son los juegos.
Esa es la razón por la que no pirateé la PSP y empecé a comprar juegos originales para la Wii (bajaba los juegos, los probaba, si me gustaban los compraba originales).

Si ya las third no están trabajando en la Vita por miedo a que las ventas sean bajas, esto no hace más que aumentar ese miedo y reducir drásticamente el catálogo futuro de las mismas. Vamos, que si ahora estamos faltos de catálogo, como esto siga avanzando sin que Sony lo corte rápidamente, vamos a tener una consola con un potencial bestial para jugar a emuladores y uno o dos juegos decentes al año.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]


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