Videojuegos revalorizados y la importancia de tener memoria histórica
#1
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En otros medios hay obras muy famosas por pasar inadvertidas en su época o incluso ser vapuleadas, pero con el paso del tiempo se han revalorizado y convertido en obras de culto. Hay artistas como Van Gogh que no pudieron comprobar en vida la calidad y admiración hacia sus creaciones.
 
Y en los videojuegos, ¿tenemos ejemplos de casos similares? No lo he pensado mucho, pero de momento no me ocurre nada. ¿Quizás es un medio demasiado joven como para que existan ya casos así?

No estoy hablando de revalorización económica, (casos de Nier, el Zelda Twilight Princess de GameCube, joyas de PSX, etc.), sino de revalorización cualitativa o artísitica. Juegos que fuesen vapuleados por crítica y público pero ahora se les considere joyas. O juegos que a duras penas hicieron ruido al salir pero años más tarde están en un altar.
 
El problema de los videojuegos es que en el actual escenario es muy complicado que surjan estas revalorizaciones. Es un medio muy cortoplacista, cuyos juegos de hace una década son ya de difícil acceso. Sí, tenemos los emuladores, pero en líneas generales, conseguir juegos del pasado es una quimera, que deriva en un nulo interés por redescubrir el pasado. Es precisamente esta mirada hacia atrás la que puede dar lugar a nuevas valoraciones de juegos que pasaron de puntillas o incluso que no fueron comprendidos en su momento.
 
De momento los juegos del pasado que se recuperan siempre son joyas ya asentadas y queridas.
 
¿Habéis leído esas historietas de rollos de películas antiguas que fueron carbonizados en incendios y se perdieron esas piezas de cine para siempre? El formato actual de la industria casi que implica de modo intrínseco estos "incendios" con los juegos del pasado.

Idea del hilo y debate gracias a este vídeo:
[Imagen: charlieferrari13.png]
#2
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De momento metería a NieR y Lost Odyssey como algo moderno y reciente, pese a que también es económico en el caso del primero.

NieR no hizo ruido alguno y es el típico juego que veías en la tienda y no sabías ni qué era. Curiosamente con el paso del tiempo, no de forma masiva pero sí para una pequeña comunidad, se trata de la mejor banda sonora de la generación y de una de las mejores historias.

Diría algo similar de Lost Odyssey, aunque es cierto que le perjudica ser exclusivo de una consola Xbox a mi juicio, porque creo que de haber salido en una consola de Sony estaríamos hablando de uno de los mejores JRPG de todos los tiempos, así de claro.

Sea como fuere, creo que son dos títulos que muchísima gente ve como dos joyas y de lo mejor de la generación, siendo cosas que no hicieron ruido.
#3
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Aun en el corto plazo de tiempo desde que salio a la venta, Driveclub ha pasado por toda clase de valoraciones. Desde el vapuleo generalizado de la critica cuando salio "a medio hacer", el reconocimiento durante algunos meses (aunque escaso) como buen juego de conduccion arcade por los usuarios, hasta la subida al olimpo con todas y cada una de sus actualizaciones (clima, circuitos, nuevos niveles de dificultad, motos...), que lo han convertido en una obra maestra, y un referente en el genero.
#4
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Hombre Bele, en el "jucio a día de hoy" estoy de acuerdo, pero ni de coña es un caso como los demás. A DC se le valora porque Evolution lo ha arreglado y lo ha hecho crecer. Si Evolution no hubiese movido un dedo, la gente seguiría hablando mierda de él. Vamos que no ha sido uno de esos casos de mejorar como el vino.

Es como si Capcom le da caña a SFV y el año que viene decimos que el juego ha sido valorado y tal. No, sería valorado porque ha crecido, mejorado y ha resuelto sus problemas.
(Ultima edición: 15-01-2017 22:54 por Rivera.)
#5
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Pensaba nombrar el LO. Otro que creo que no se valoró demasiado en su momento es Grandia, un grandísimo juego, que pasó bastante desparercibido, al menos en España.

No se me ocurren más ahora mismo Undecided

Hay juegos que no fueron valorados, pero que tampoco es que hayan sido rescatados por "el público", como los Lunar "complete" de psx, unas grandiosas reediciones. (Las de Saturn que yo sepa no salieron en Occidente, las de Psx sólo en USA), pero siguen sin ser "conocidos".



Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#6
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A mi me parece que con la importancia que le da el 99% de la gente a los graficos y a la facilidad hay muy pocos juegos que tengan autenticas posibilidades de ser revalorados o redescubiertos a dia de hoy. Existe en este medio una abersion hacia lo viejo que espanta
(Ultima edición: 15-01-2017 23:48 por Ignis.)
#7
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Majora's Mask. Del Zelda raro y oscuro e incomprendido con pedazos reutilizados en su día, a una obra maestra y el mejor Zelda para muchos ahora.
#8
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(16-01-2017 00:19)Sefer escribió:Majora's Mask. Del Zelda raro y oscuro e incomprendido con pedazos reutilizados en su día, a una obra maestra y el mejor Zelda para muchos ahora.

En realidad es algo que le pasa mucho a la saga Zelda por lo que veo.

Creo que los únicos Zeldas de sobremesa que he visto ser bien valorados desde el inicio son el A Link to the Past y el Ocarina of Time. Con el Majorah pasó lo que dices...

... pero es que en su día pillé el Wind Waker y se le puso a caldo, el Twilight Princess también... y el Skyward Sword pero este último aún no veo que se haya revalorizado, si es que llega a hacerlo.

Veremos a ver que pasa con el Breath of the Wild, por lo pronto me genera más interés que el Skyward que me dejaba muy frío y solo le daba oportunidad tras otra por ser un Zelda.

Me atrevería a decir que el Mario Sunshine también. Siempre se le ha puesto muy mal, y no es que ahora se le encumbre, pero al menos ya se pueden leer voces que hablan bien de él.


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