Video sobre las instalaciones de MS para "la nube" y su futuro.
#13
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Ron, Xbox tendrá a su disposición los 300k servidores de MS. Los comparte con otros sistemas, pero Xbox dispone de ellos. Eso facilita el enrutamiento según he visto en el video. Esa es la principal ventaja, amén de que dispondrás de servidores cerca de la zona donde vives dedicados. Tacharlo de mentira me parece ningunear una inversión que puede ser muy positiva para los usuarios de Xbox.

#14
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Pregunta: Qué tiene de especial esta arquitectura de MS respecto a otras similares?

Digamos que a nivel de servicios, una de las estructuras más utilizadas a día de hoy es AWS de Amazon. De hecho, la idea de Microsoft es competir por ese nicho de mercado. No se si actualmente MS está en franco crecimiento, o si han llegado a los niveles de los datacenter de Amazon. Pero esa es la vara a medir por cualquiera que se meta en el negocio a "vender nubes", por ponerle un nombre.

Y dicho lo anterior, AWS ha tenido unas caídas casi antológicas durante los últimos años.

Ahora, respecto a los dichos de Blow, insisto: la crítica es válida. Porque hasta ahora nada, NADA, ha demostrado que por más nube que haya, el funcionamiento de esta es totalmente fiable. AWS, Diablo III, SimCity, los datacenters de Google, todos en algún momento han sufrido problemas. Y los van a seguir sufriendo por varios años, si es que no décadas.

Después sale un tipo diciendo que Xbox Live tendrá 300.000 servidores como si fuera la gran panacea y la gente ignorante (porque esa es la palabra) no solo no cuestiona la información -que ya no digamos que es mentira, pero sí que tiene mucho de autopanfleteo-, sino que aplaude a rabiar y cree que eso, junto a los 500 millones de transistores, son la solución a todos los problemas. Incluyendo el cáncer y la caída del cabello.

Ahora, si mañana Microsoft sale y dice "gracias a los 300.000 servidores se acaban las conexiones P2P y todo el sistema online se va a gestionar directamente en la nube con equipos dedicados", perfecto. Pero no lo han dicho, y no lo van a decir (aún cuando de cara a la galera eso S├ì que sería un lavado de cara importante). Por qué no lo han dicho? También habría que hacerse esa pregunta.
(Ultima edición: 27-05-2013 21:27 por Ron Swanson.)
Quiero todo el tocino y los huevos que tengas.
#15
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Bueno, el tiempo da o quita razones. MS ha desarrollado una consola que hace de servidor y desarrollada para el online y la nube. Si funciona en unos años su ventaja será impresionante, si no funciona se hostiarán. Pero yo no veo que quieran mentir a nadie. Ellos apuestan por una idea, si sale bien podemos estar ante una revolución en la informática y entretenimiento. Si no, tendremos una consola algo menos potente que la competencia directa. Yo de verdad no veo la mentira o engaño por ningún lado.
#16
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Yo pienso que si que es engaño.

Ellos están diciendo que XboX Live tendrá 300k servidores para "poder en la nube". No te dicen "a lo mejor no funciona bien".

Vale que no se van a poner a decir que es su apuesta, y que en todos los juegos que lo soporten (si es que hay más de unos pocos a la hora de la verdad), te pondrán en cuerpo 4 pts "funcionalidad de la nube sujeta a las características de su ISP, Microsft no se hace responsable".

Pero tampoco es plan que lo anuncien a bombo y platillo. De hecho, igual tienen algún litigio con alguna comisión gubernamental por publicidad engañosa.


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