[Ventas] Nintendo - Resultados financieros - AC: NH vendió 11,7 millones en 11 días
#1
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En 6 semanas ha sobrepasado los 13.41, siendo ya el más vendido de la serie;

[Imagen: ACNH.jpg]

https://nintendosoup.com/animal-crossing...six-weeks/
#2
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Ventas hasta el 31 de Marzo:

Switch

Mario Kart 8 Deluxe – 24.77 million
Super Smash Bros. Ultimate – 18.84 million
Zelda: Breath of the Wild – 17.41 million
Super Mario Odyssey – 17.41 million
Pokemon Sword/Shield – 17.37 million
Pokemon: Let’s Go, Pikachu / Eevee – 11.97 million
Animal Crossing: New Horizons – 11.77 million
Splatoon 2 – 10.13 million
Super Mario Party – 10.10 million
New Super Mario Bros. U Deluxe – 6.60 million
Luigi’s Mansion 3 – 6.33 million
Super Mario Maker 2 – 5.48 million
Zelda: Link’s Awakening – 4.38 million
Fire Emblem: Three Houses – 2.87 million
Ring Fit Adventure – 2.73 million
Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – 1.26 million
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – 1.08 million
Astral Chain – 1.08 million

Hay 27 juegos que han superado el millón de copias vendidas, de los cuales 9 son Third Parties

3DS

Mario Kart 7 – 18.71 million
Pokemon X/Y – 16.45 million
Pokemon Sun/Moon – 16.18 million
Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 14.27 million
New Super Mario Bros. 2 – 13.34 million
Super Mario 3D Land- 12.70 million
Animal Crossing: New Leaf – 12.55 million
Super Smash Bros. for 3DS – 9.59 million
Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon – 8.77 million
Tomodachi Life – 6.59 million

Datos de hardware

– Switch sales for the quarter: 2.27 million
– Switch Lite sales for the quarter: 1 million
– Overall Switch sales for the quarter: 3.29 million
– Switch software sales for the quarter – 45.59 million

– Switch sales this fiscal year – 14.83 million
– Switch Lite sales for this fiscal year – 6.19 million
– Overall Switch hardware sales for this fiscal year – 21.03 million
– Switch software sales for this fiscal year – 168.72 million

– Switch lifetime sales – 49.57 million
– Switch Lite lifetime sales – 6.19 million
– Overall lifetime Switch hardware sales – 55.77 million
– Switch lifetime software sales: 356.24 million

– Switch hardware forecast for this fiscal year: 19.5 million
– Switch software forecast for this fiscal year: 140 million

– 3DS sales this quarter: 0.07 million
– 3DS software sales this quarter: 0.89 million

– 3DS sales this fiscal year: 0.69 million
– 3DS software sales this fiscal year: 4.99 million

– 3DS lifetime sales: 75.77 million
– 3DS lifetime software sales – 383.11 million
#3
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Totalmente demencial
#4
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Nintendo advierte sobre posibles retrasos en los juegos por las consecuencias de la COVID-19

Los resultados trimestrales que las compañías están presentando estos días tienen algo en común, un informe sobre las consecuencias o riesgos asociados a la COVID-19. Nintendo no ha sido menos y en su caso avisa que los efectos de la pandemia podrían causar retrasos en el lanzamiento de juegos o puesta en marcha de servicios. Una situación en la que también se encuentra Xbox Game Studios, según reconoció hace una semana Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft y máximo responsable de Xbox.

“Si los efectos de la COVID-19 se prolongan o empeoran, el cronograma de desarrollo podría verse afectado debido a la diferencia en el entorno de desarrollo, entre trabajar desde casa y en la oficina”, dice Nintendo en el apartado dedicado a explicar los efectos de la pandemia del nuevo coronavirus en la investigación y desarrollo. “En particular, el impacto en las subsidiarias del extranjero y otras compañías involucradas en el desarrollo, es más difícil de predecir que dentro de Japón”.

“Debido a estas condiciones, es posible que no podamos proceder con el lanzamiento de productos Nintendo y el inicio de servicios tal y como lo habíamos planeado”, añade la compañía. En el mismo mensaje Nintendo también recuerda que la situación es la misma para otros editores de software, así que cabe la posibilidad de que su calendario de entrega de juegos o contenido tampoco se pueda cumplir.

No es que Nintendo tenga demasiados first-party en camino. El calendario oficial para el actual año fiscal es bastante corto y por ahora solo incluye Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (29 de mayo) y 51 Worldwide Games (5 de junio). Respecto a contenido para títulos existentes, se esperan actualizaciones regulares para Animal Crossing: New Horizons, las dos partes del pase de expansión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo y los nuevos personajes que llegarán a Super Smash Bros. Ultimate mediante el segundo Fighters Pass.

Sin embargo, si los rumores tienen razón los plantes de Nintendo para la segunda mitad de año son muchos más ambiciosos y estarán protagonizados por Mario. Varias fuentes afirman que la compañía japonesa tiene la intención de celebrar el aniversario de su personaje más conocido con remasters de entregas en 3D como Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine y Super Mario 64, así como el lanzamiento de nuevos juegos incluyendo un Paper Mario.

La tradición dice que Nintendo comparte los grandes anuncios en un Direct emitido en junio, pero múltiples fuentes afirman que este año se retrasará debido a las dificultades que ha tenido la compañía para adaptarse al teletrabajo. Veremos si Nintendo se pronuncia en las próximas semanas.

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#5
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Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#6
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La demostración de que no es necesario que todos los juegos sean deportivos o de pegar tiros.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Animal Crossing: New Horizons ya ha superado las ventas que Nintendo estimaba que tendría en toda su vida útil

Animal Crossing: New Horizons ha vendido bastante más de lo que Nintendo había previsto.

En una nueva sesión de preguntas y respuestas, Shuntaro Furukawa, actual presidente de la compañía, ha confirmado que la última entrega de la serie ha vendido en dos meses más de lo que la compañía había estimado que vendería en toda su vida útil.

"Las ventas iniciales de Animal Crossing: New Horizons han superado ampliamente nuestras expectativas," ha dicho Furukawa (gracias, Nintendo Everything).

"Nuestra predicción era que las cifras actuales de ventas fueran las de toda la vida útil del juego teniendo en cuenta que los fans habían esperado tanto tiempo, pero ha sucedido mucho más rápido de lo que habíamos podido prever."

Según dice Furukawa, alrededor del cincuenta por ciento de los jugadores de Animal Crossing: New Horizons en Japón y Europa compraron una copia digital del juego, una proporción enorme que sin duda tiene que ver con la actual situación de confinamiento global (algo que, sin duda, ha impulsado enormemente las ventas del juego).

La noticia llega después de que la semana pasada la compañía revelara cifras de ventas. Durante sus primeros once días se vendieron 11,7 millones de copias de New Horizons, una cifra que aumentó hasta los 13,41 millones en las primeras seis semanas.

Animal Crossing: New Horizons es actualmente el juego con mejor lanzamiento de la historia de Switch, superando a Pokémon Espada y Escudo, que vendió 12,9 millones en unas nueve semanas.

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