Valve enseña el Steam Controller en funcionamiento
#13
Cita
Pues no parece que maneje muy mal el FPS del 2.40.
#14
Cita
Por lo que se ha visto en la parte del Counter Strike, supera ampliamente al resto de pads del mercado en cuanto a sensibilidad. Estos, sin un auto-aim más o menos acusado, no son capaces de conseguir esa velocidad ni de broma.

Luego podrá ser incomodo o no funcionar correctamente en otros géneros, pero para mí, lo visto en este aspecto es notablemente superior a una seta tradicional.
Life's too short to play bad games!
#15
Cita
Lo que estáis hablando de dar dos o tres toques para girar, antes de hablar de ello, podríais intentar escuchar un poco lo que están comentando. O si no entendéis inglés, intentar preguntar antes de rajar.

Ha dicho que los juegos están en modo Legacy o algo así, es decir, que están configurados para ser manejados con teclado y ratón, por eso da esos dos o tres toques, porque viene siendo como en un touchpad.
#16
Cita
Yo entiendo que puedes configurar el mando a tu gusto.

El trackpad derecho, si no he entendido mal, puedes configurarlo como "alfombrilla de mouse" (como en el video), hay que ir arrrastrando el dedo, como si arrastrases el ratón. O puedes usarlo en modo direccional, como un stick, y su velocidad sostenida.

Lo de los "doble clicks" para girar la cámara rápidamente, no es que sea obligado. Es una muestra de cómo configurar las partes este, oeste, nur y sur del trackpad; le han asignado que haga un giro rápido. Puedes usarlo o no, siempre podrás girar tu cámara igual que siempre, sólo es un añadido. Es una muestra de la "configurabilidad", no un requisito, o que siempre vaya a funcionar así.

Personalmente, esperaba más precisión. Parece que el que está jugando le cuesta un pequeño tiempo para apuntar bien (al menos en el Civilization V).


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 2 invitado(s)