Tus juegos favoritos de WiiU
#13
Cita
(27-03-2016 10:00)Santi┬áRC escribió:Mario plataformas
Mario isotérmico┬á
Mario coches
Mario tablero
Mario fútbol

[Imagen: jkzRus6.jpg]
#14
Cita
Coñas a parte, New Super Mario Bros U me pareció muy bueno el tiempo que aguanté antes de vender la consola.
#15
Cita
Yo es un juego que lo tengo pendiente, el bayonetta 2. ¿se sabe si la edicion alemana tiene censura? en amazon esta a un buen precio y puede que sea el momento.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#16
Cita
(27-03-2016 10:49)EarthBound escribió:Me siguen pareciendo pocas las alabanzas a Bayonetta 2 y Tropical Freeze en este hilo. Si fuera rico os mandaba una copia a cada uno y os obligaba a pasároslos antes de volver a ver la luz del sol sisi

Es que bayoneta 2 está genial.

El Tropical Freeze... Espero un juego que no baje del excelente. Pero es que yo no lo tengo (ni el pikmin 3, ni el yoshi, ni el toad, ni....)
#17
Cita
Me compré la consola harán casi 2 años unos meses antes de la salida de SSB4 y a penas he jugado a 4-5 juegos en profundidad porque SSB4 ha consumido mis horas de vicio según el contador de 3ds +de 300horas, según el de┬áwiiu 1400 horas con el juego y según el propio juego 1000 horas de juego efectivo.

4º Mario Kart 8 Igual de divertido de siempre una experiencia super divertida en multi con probablemente los mejores circuitos de la saga y un excelente dlc/expansión. La contra es que sigue siendo el mismo juego de siempre y para jugar uno solo no hay mucho contenido cosa que echo de menos aunque un Mario Kart es para competir online/offline
3º New Luigi. Un Mario 2d de los de toda la vida. Falto de ambición pero tremendamente divertido.
2º New Mario. Igual que el anterior pero lo prefiero porque no me gusta ir contra el crono.


Por supuesto tengo pendiente de jugar muchos juegos algunos incluso los tengo de hace año y pico pero sigo con el hyppe de SSB4


1º SSB4 una nueva obra maestra de Sakurai y aquí va un pequeño análisis desde el punto de vista competitivo.

Primero las contras: 
1 Para la gente que lo juega de forma casual la falta de emisario es una gran perdida, para la comunidad competitiva algo irrelevante aunque yo lo echo de menos.
2 El nuevo minijuego de romper dianas aunque adictivo no me gusta tanto como el del Brawl/melee.
3 El juego de tablero es un rollo



Pros:
El juego de lucha en si tanto de forma casual como competitiva:

1 Los mejores escenarios de la saga tanto en competitivo como en party:
Competitivos:┬á Semicompetitivos que normalmente no se usa pero suelen estar dependiendo el torneo. Escenarios party muy divertidos por no ser excesivamente intrusivos o que siendolo no son una mierda hay un montón.


2 Muchos pjes y muy balanceados cosa meritoria teniendo en cuenta que es mucho mas dificil de balancear un Smash que un juego de lucha tradicional.
El juego a dia de hoy sigue siendo parcheado y tras el último nerf a Sheik,Zss, Bayonetta, Cloud hay un montón de pjes viables para ganar torneos grandes.


Pjes viables: 
A+ Bayonetta, Cloud, Estela
A Zss, Sonic, Sheik, Diddy, Mario, Fox, Metaknight, Pikachu, Aldeano, Ryu, Corrin, Ness, Toon Link, C. Falcon, Yoshi, Greninja, Lucario,  Pit/D.Pit
B+ Wiifit trainer, Mew2, Ike, Peach, ROB, Megaman, Donkey Kong,Wario, Pac-Man, Daraen, Bowser, Olimar, G&W, Lucas, Marth, Duo Duck Hunt, L.Mac, Link, Samus, Lucina (se usa igual que Marth pero es peor por la falt de tipper) 


Incluso pjes low tier han tenido excelente resultados o lo hacen muy bien contra top/hightiers y es que la linea divisoria es difusa entre las tiers y es un atrevimiento descartar esto pjes como viable.
Kirby, Bowsy, DDD, Charizard, Shulk, Dr. Mario, Palutena, los miis tamaño standar y moveset 1111, Zelda y Ganon tienen buenos resultados. Hasta el peor del juego que es Jigglypuff tiene sus resultados y no es un caso perdido (aunque cerca está de serlo jajaja)


El único punto gris┬áes la reciente salida de Cloud y Bayonetta.:

-El primero es demasiado facil de usar a nivel bajo y es demasiado poderoso pese al nerf reciente. Es un pay to win en for glory a niveles bajos y medios competitivos pero no a niveles altos en torneos locales. Sin duda el pje mas facil de usar del juego.
 
-Bayonetta es de los pjes mas tóxicos de la saga┬áa nivel bajo,┬ámedio, y alto┬áes muy fácil de usar y obliga a jugar super conservador para ganarla. A diferencia de Sheik pre reciente nerf no hace falta tener gran habilidad porque tiene autocombos dopados y muchos de sus ataques son dificilmente castigables. ┬áTiene m.u. igualados y puede que negativos pero sus 0 to death inescapables por lo facil que es leer la id┬ásin casi riesgo para Bayonetta son lo mas tóxico que haya habido en SSB4.

El que quiera saber mas que me lo pregunte pero aquí un video analítico del mejor jugador del mundo con diferencia.┬á


Con todo son mas ganables que Sheik/Zss pre 1.1.5 y pese a que hayan dominado en Japón┬áen USA no han ganado aun torneos potentes.

3 Hay una comunidad competitiva enorme. Un sabado random como ayer sin un major para inflar cifras tiene 3518 personas jugandolo en torneos locales con mas de 350 jugadores y nacionales en europa con 150 participantes (el proximo finde en Barcelona) https://docs.google.com/spreadsheets/d/126jREkId0h2H011fA0ffQTWdOnZelDTmrMeDFw2u_8k/edit#gid=0 A esta cifra hay que sumar los torneos locales de entre semana y los que haya hoy domingo.

Esto hace que se profundice el metajuego y se vayan descubriendo mas y mas tecnicas. Un ejemplo es Bidou que puede llegar a revolucionar el juego como pasó con wavedash y L-cancel en melee.


4 Un online que funciona y tiene un montón de opciones jugables. Lo que alargará la vida competitiva del juego.

Sin duda Sakurai se ha puesto las pilas con respecto a Brawl.
(Ultima edición: 27-03-2016 13:27 por Kakaorot.)
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#18
Cita
(27-03-2016 13:20)EarthBound escribió:Yo me he pillado la alemana y no he apreciado tal cosa.
Uno no sabe que esperar de los alemanes xd. Gracias!
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#19
Cita
En ningún orden particular...

Donkey Kong Country Tropical Freeze: El DKCR de Wii ya fue para mi el mejor juego de la generación pasada, y éste no ha hecho más que mejorarlo. Especialmente en el ámbito musical, David Wise sigue siendo┬áun monstruo. El juego es una gozada de principio a fin.

Mario Kart 8: Realmente creo que es el mejor Mario Kart hasta la fecha. Tiene sus fallos, como el modo batalla, pero en cuanto a diseño de circuitos es excelente, y los DLCs no se sintieron como un sacacuartos en absoluto.

New Super Mario Bros. U: La saga NSMB empezó algo decepcionante a mi parecer, sin ser el┬áde DS un mal juego, pero tampoco nada que se comparase a los Marios de antaño que prometió recuperar. La introducción del modo multijugador en el de Wii cambió por completo el tema para mi, y, si bien sigue sin ser el Mario de entonces, lo compensó ofreciendo una experiencia nueva y divertida. El de WiiU mantiene esta experiencia y la mejora con los que a mi parecer son los mejores niveles de la saga.

Super Smash Bros. for WiiU: Desde tiempos de la 64, la saga Smash siempre ha sido para mi algo así como el alfa y el omega de los videojuegos. Es la única saga que me haría comprar una consola solamente por ella y no arrepentirme de haberlo hecho, porque con las horas que les he invertido amortizaría el gasto con creces. Como no puede ser de otra forma, es prácticamente a lo único que jugamos cuando quedamos entre amigos.

Splatoon: Por fin pude probarlo durante el puente, y me pareció un juego muy divertido, así como una alegría al ver que todavía hay gente que piensa en nuevas IPs. Obviamente se ve lastrado por la relación entre Nintendo y el online, pero aún así es como un soplo de aire fresco. Fresco como los calamares.

Super Mario Maker: A pesar de no ofrecer gran cosa frente a otros editores de niveles de Mario, siempre he sido una persona que disfruta viendo la cara creativa de la gente. Me gusta ver lo que otros crean y compartir con ellos lo que creo yo. Siempre he sido así, en tiempos del Age of Empires 2 pasaba todo el tiempo en el creador de escenarios y apenas jugaba al juego en si.

Bayonetta 2:┬áEl primero ya me pareció un hack 'n slash del que podrían aprender mucho otros hack 'n slashes. Sea como sea, el segundo es un más que digno sucesor... Al menos lo que he jugado hasta ahora porque no lo he acabado aún.

Hyrule Warriors: Nunca fui muy fan del género matachinos, pero me pillé éste pensando que el fanservice podía ayudarme a digerirlo. No solo lo hizo, sino que me ayudó a entender algo mejor la gracia del género. A pesar de que no voy a empezar a comprarme Dinasty Warriors a diestro y siniestro, sí que puede que me aventure de vez en cuando en la saga a partir de ahora. Sea como sea, Hyrule Warriors tiene una cantidad absurda de contenido que parece no acabarse nunca, incluso si no tenemos en cuenta los DLCs.

Rayman Legends: Ah, el dolor... El dolor de haber perdido este juego antes de haberlo acabado... No tengo ni idea de donde está. Pero si que sé que me lo estaba pasando pipa con él.

Fast Racing Neo: Miyamoto dijo que no estaban sacando un nuevo F-Zero porque no sabían como añadir algo nuevo a la saga. Ignoraremos el hecho de que los tíos escupen secuelas de los spinoffs de Mario como si fuesen caramelos PEZ y nos concentraremos en el hecho de que, a lo mejor, tampoco queremos algo radicalmente nuevo. Quizá solo queramos lo mismo, solo que más y mejor. Entiendo que hay que buscar nuevas fórmulas, pero tampoco hay que dejar de lado las que se sabe que funcionan. Hay que llegar a un compromiso entre lo nuevo y lo viejo. Fast Racing Neo es, en gran medida,┬álo que queríamos los fans de F-Zero. Ahora le metemos los personajes, la música cañera y entornos conocidos de F-Zero y tendríamos una medalla de oro.


No he jugado al Xenoblade Chronicles X aún. Demasiado backlog.
Tampoco he mencionado el Soni & Sega: All Stars Racing Transformed... porque la versión que tengo es la de la PS3. Si no, ahí arriba estaría también.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#20
Cita
@chente todo un visionario jugando ya a Mario Kart 10

Los míos:

1º. Xenoblade Chronicles X. Para mi es el mejor juego de la consola de largo por su inmensidad, duración (llevo 170 horas y aún no lo he terminado), ambientación, diseño artístico y del overworld etc etc.

Y ahora sin un orden concreto:

-Lego City Undercover: muy entretenido, con unos cuantos guiños al universo Nintendo, con un típico sentido del humor de estos juegos, traducido y doblado.
Gráficamente se resiente en algunas zonas, sobre todo en framerate.

-Rayman Legends: seguramente el mejor plataformas 2D no hecho por Nintendo. Es una delicia visual y artística, y los niveles musicales están curradísimos. Lástima que sean tan pocos.
Además rescata un montón de niveles de Rayman Origins.
Por otro lado saca muy buen partido del mando en coop

-Super Mario Maker: no le tenía mucha fe al juego pero es que es el Mario 2D definitivo. A ver si le van metiendo ciertas opciones que faltan para meter en los niveles.

-Bayonetta 2: poco se puede agregar a lo ya dicho, el Hack'n Slash definitivo y a 60 fps rocosos.

-Fast Racing NEO: acojonante lo que han podido sacar un grupete de 5 personas. 
Nintendo debería considerar darles pasta y ponerles a hacer un F-Zero.


Me gustaría poder meter juegos como DK, Mario 3D World, Splatoon┬áo TW 101.... pero como no los he podido jugar aún, no me parecería justo.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)