The Walking Dead VS Deus ex Human revolution DC
#25
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En uno la capacidad de eleccion es estrictamente argumental, en otro, aparte de que tambien hay cierta capacidad de eleccion para afectar al desarrollo de la historia, eliges el enfoque jugable. Son cosas diferentes y ambos, en su enfoque, funcionan igual de bien. Otra cosa es que el concepto no guste.

Yo disfruto mucho con ambas propuestas, pese a que TWD, sin querer entrar en spoilers, me parezca algo tramposo. Es el tipico juego para pasarte una unica vez y quedarte con el buen sabor de boca.
#26
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(09-01-2014 22:30)seph1roth link escribió:Desde luego la vision de "videojuegos" que tenemos entre ciertas personas es realmente opuesta visto lo visto.

No me parece mal ni mucho menos.

Es que no creo que sea bueno tener una visión de como tienen que ser los videojuegos y criticar todo lo que se sale de ahí. Hay que ser más tolerante creo yo. Descalificar todo lo que a uno no le gusta no te hace mejor jugador ni tener una opinión más válida.
#27
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Desde luego, sólo es una manera de denominarlo, sin tono peyorativo ni nada, es que no me parece justo que se meta en el mismo saco que Grim Fandango o Monkey Island.
#28
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Aventura grafica no es, eso esta claro.

(09-01-2014 22:36)Cikio link escribió:Es que no creo que sea bueno tener una visión de como tienen que ser los videojuegos y criticar todo lo que se sale de ahí. Hay que ser más tolerante creo yo. Descalificar todo lo que a uno no le gusta no te hace mejor jugador ni tener una opinión más válida.

De hecho yo diria que entre todos nosotros la vision de videojuego ideal es muy similar. Simplemente hay gente mas abierta a probar y disfrutar con otro tipo de cosas.

A mi Deus Ex HR me parece de lo mejor de la generacion y muy poquitos juegos pueden mirarle frente a frente, una cosa no quita la otra.
#29
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Empezaron las clases magistrales.

Ahora The Walking Dead no es un videojuego.

Besitos a todos.
#30
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Me sorprende que tengais a Deus ex 3 en tan alta estima, en su dia lei comentarios negativos por el tema de la "casualización"y el juego no parece que vendiera muy bien pues bajó de precio enseguida. Me alegro la verdad, es un juegazo.

¿En que terminos se ha simplificado el juego con respecto a los anteriores? No hace mucho me hice con el 2 para PS2 y no pude con él, me sangraban los ojos y los textos eran enanísimos...
#31
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(09-01-2014 22:50)Dionisos link escribió:Me sorprende que tengais a Deus ex 3 en tan alta estima, en su dia lei comentarios negativos por el tema de la "casualización"y el juego no parece que vendiera muy bien pues bajó de precio enseguida. Me alegro la verdad, es un juegazo.

¿En que terminos se ha simplificado el juego con respecto a los anteriores? No hace mucho me hice con el 2 para PS2 y no pude con él, me sangraban los ojos y los textos eran enanísimos...

Deus Ex HR es un juego muy bueno. Lo que ocurre es que el primero tenía un desarrollo mucho más espeso y caló más hondo, amén de que tenía un abanico de posibilidades muy superior a la última iteración. Ahora bien, DE:HR para ser un juego actual es todo lo complejo que se le podría pedir considerando su envergadura técnica, que no es abrumadora, pero resulta interesante. El diseño de niveles del primer Deus Ex era solvente, pero tenía zonas francamente depauperadas por una ambición muy "progre" en su fecha de lanzamiento. Tengo el recuerdo de largas extensiones de terreno desnudo, cuyo único interés era continuar en la historia. Y está bien. Pero no puedes hacer eso actualmente parapetandote en que "ofreces muchas alternativas". Por eso Deus Ex: HR es más limitado. Las exigencias técnicas de hoy en día te obligan a enseñar menos, pero mejor. Y eso implica menos caminos y menos libertad.

No obstante, insisto, es un gran juego.
#32
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Yo nunca entendí ni compartí los comentarios negativos, ya que incluso me gustó más el nuevo que el original, que jugué en su día. Deus Ex HR es un juego que compré bien orgulloso de salida.

Se le achaca lo de la regeneración de vida (aunque si juegas en sigilo y sin pretender dar alarmas, no lo veo como un problema, ya que si te descubren, por lo general cargas partida) Y también está el tema del paso a tercera persona en las coberturas.... en el original, cuando estabas cubierto tu visibilidad era más reducida. Ah, y también recuerdo que había quejas porque había movimientos automáticos para el noqueo... a mi personalmente me gusta así como es.

Le he echado más de 70 horas al juego. Ojalá anunciasen pronto una secuela continuista y no los rumores que han salido de Square Enix, que si juego online persistente o cosas así.
#33
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(09-01-2014 22:56)EarthBound link escribió:No supieron venderlo bien a los que habíamos disfrutado con la primera parte. Y la metedura de pata que fue la segunda parte tampoco ayudó a que mejoraran las expectativas sobre Human Revolution. El tema del exagerado filtro amarillo, un par de DLC anunciados antes de salir el juego final, las cinemáticas, etc. fueron recogidas como una puñalada contra el espíritu del original (y con razón, dicho sea de paso). La sorpresa, para muchos como yo, es que luego el juego se parecía bastante más al primero de lo que parecía haberse entendido de la campaña de publicidad de Square-Enix. Imagino que, por prejuicio, prefirieron vender el juego como un juego de acción chulesco antes que como un juego de espionaje sesudo. Algo así como el caso Brütal Legend pero sin ser tan exagerado.

El 2 no está en PS2, está el 1. El que compraste debía ser el primero. Juego que, por lo menos a mí, me parece una de las mayores joyas que esta industria haya dado. En Steam y GOG hay versiones competentes que, con un par de mods, puedes jugarlo a una resolución decente y en español. Muy recomendable.

Pues sería el primero entonces. No pude con el por el tema gráfico, es que se veía realmente mal y no me enteraba de nada. Espero hacerme con él cuando me haga con un PC o una Steam machine.

Cikio, ya veo, lo de la recarga de vida automática es algo que odio de veras pues la verdad que puede llegar a romper el juego, pero si juegas como dices, y como yo he hecho, la vida está de más.
(Ultima edición: 09-01-2014 23:03 por Dionisos.)
#34
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ET es un juego malo porque sus mecanicas jugables supuestamente, porque no lo he jugado, son atroces. Funciona mal.

No es porque la gente quisiera que el juego fuera de una determinada manera, que es lo que ocurre en estos casos. La frase final viene a colacion de esto, ya que pedirle a TWD una serie de cosas que los desarrolladores no han querido hacer es como pedirle a GT un mapa sandbox como el de GTA V, a Halo plataformas como las de Mario o al propio Mario un pedazo de guion como el de Planescape. TWD es una experiencia que basicamente busca integrarte dentro de una historia en la que debes tomar decisiones que la hagan fluir, toda la interaccion esta enfocada a reforzar la integracion. Para valorar a TWD como un buen o un mal producto habra que ver si funciona en ese sentido, no pedirle cosas que pertenecen a propuestas muy diferentes. Eso ya si que es simplemente cosa de gustos.

Con lo otro no pretendia ponerme por encima de nadie, lo que pretendo decir es que el foro es lo suficientemente homogeneo como para que todos aceptemos como ideales una serie de propuestas y luego, a partir de ahi, todos aceptaremos unas u otras cosas segun nuestros gustos, tolerancia y disposicion. A mi me puede gustar lo que ofrecen TWD, HR o Gone Home a nivel de implicacion o narrativa y a ti no, a otro le pueden gustar productos como Journey, que buscan ofrecer una bonita experiencia audiovisual, y a mi parecerme unos ñordacos pretenciosos y a otro puede apasionarle hacer calculos complejisimos para poner una nave en orbita en Kerbal. Las variantes son miles.
#35
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(09-01-2014 22:56)Cikio link escribió:Yo nunca entendí ni compartí los comentarios negativos, ya que incluso me gustó más el nuevo que el original, que jugué en su día. Deus Ex HR es un juego que compré bien orgulloso de salida.

Se le achaca lo de la regeneración de vida (aunque si juegas en sigilo y sin pretender dar alarmas, no lo veo como un problema, ya que si te descubren, por lo general cargas partida) Y también está el tema del paso a tercera persona en las coberturas.... en el original, cuando estabas cubierto tu visibilidad era más reducida. Ah, y también recuerdo que había quejas porque había movimientos automáticos para el noqueo... a mi personalmente me gusta así como es.

Le he echado más de 70 horas al juego. Ojalá anunciasen pronto una secuela continuista y no los rumores que han salido de Square Enix, que si juego online persistente o cosas así.

Se le critica sobre todo que simplifica varios aspectos del juego original. En esencia es lo mismo, pero la forma varía lo suficiente como para que los puristas se lleven las manos a la cabeza. A mí no me mata. Para jugar al Deus Ex original siempre tengo el Deus Ex original. El último me ha gustado. No al grado de catar su DLC "expansión" -que compré hace un tiempo-, pero sí lo suficiente para disfrutar de su campaña en el máximo nivel de dificultad y llevarme un buen recuerdo. No necesito más.
#36
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La pena es que me he perdido los guiños que supuestamente hay con respecto a los siguientes ¿La doctora reed sale en los demás? Porque en los créditos finales así lo dejan entrever ¿Jansen? ¿Quien es el tipo que sale al principio conspirando?

P.D. La expansión es una puta pasada y está tan bien integrada en el juego que tuve que buscar que parte era la del dlc, cosa por otro lado que denota que fue un dlc hijo putesco, parte del juego que fue mutilada para vendértela aparte, y en parte me alegro que la gente no lo comprara de salida por esa guarrada.


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