The Evil Within (Project Zwei) trailer
#37
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(20-04-2013 14:27)EarthBound link escribió:Pues sería interesante ver cómo hace un RE4 pero puliendo los tremendos errores de este (lo de los enemigos era de broma y lo de no disparar y apuntar a la vez, un suplicio). De todas formas, mucho giñe veo yo ahí XD A veces pienso que Mikami tendría que ir al psicólogo... Si sale con el id Tech 5.

Tampoco seamos ingenuos, con consolas next-gen se refieren a PS4 y Durango, y no lo digo como el típico chiste de que WiiU tiene la potencia de la actual generación, si no porque está en la calle y si anuncian algún juego para ella, la nombrarían como nombran a PS3, Xbox y PC.
#38
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Lo normal es que de Wii U pasen. Yo también creo que, estando como está en la calle, de salir en ella la habrían nombrado.
#39
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En WiiU por no salir...no sale ni el Fifa 14.

Asi esta el panorama con la consola...
#40
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Estoy con sephi.
Pensar que lo van a anunciar para wiiu como consola nextgen es ser muy ingenuo.
[Imagen: firma-1.jpg]
#41
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- El juego busca encontrar un equilibrio entre el horror y la acción, en el sentido de que uno deberá luchar desesperadamente para sobrevivir y enfrentarse escenarios de un horror inimaginable. Con ello pretenden redefinir el concepto de horror, lo cual apunta a una experiencia dificil e intensia.

- Prometen que el juego tendrá recursos limitados y que estará lleno de puzzles y trampas. Quieren llenar al jugador de angustia, tension y ansiedad llevandolo al extremo.

- Los enemigos matarán facilmente al jugador, que tendrá que ser astuto y evasivo para sobrevivir en estas duras condiciones.

-El personaje sufrirá alucinaciones aleatorias en cualquier momento y lugar, llegando a cambiar desde los enemigos, puertas u objetos en las pesadillas que nuestro personaje ve. Parece que serán cambios en tiempo real.


MAXIMUM PAJOTE.
#42
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(21-04-2013 22:40)Alastor83 link escribió:- El juego busca encontrar un equilibrio entre el horror y la acción, en el sentido de que uno deberá luchar desesperadamente para sobrevivir y enfrentarse escenarios de un horror inimaginable. Con ello pretenden redefinir el concepto de horror, lo cual apunta a una experiencia dificil e intensia.

- Prometen que el juego tendrá recursos limitados y que estará lleno de puzzles y trampas. Quieren llenar al jugador de angustia, tension y ansiedad llevandolo al extremo.

- Los enemigos matarán facilmente al jugador, que tendrá que ser astuto y evasivo para sobrevivir en estas duras condiciones.

-El personaje sufrirá alucinaciones aleatorias en cualquier momento y lugar, llegando a cambiar desde los enemigos, puertas u objetos en las pesadillas que nuestro personaje ve. Parece que serán cambios en tiempo real.


MAXIMUM PAJOTE.

[Imagen: must-not-fap.jpg]
[Imagen: ifar.png]
#43
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Si saliese para WiiU, no tendría ningún sentido que no la nombrasen estando como está ya a la venta.

Por este tipo de cosas sigo siendo reticente a comprarme una WiiU. Me dejaría de manos atadas unos años con respecto a comprar otra consola, y por tanto me perdería multitud de juegos que puedan interesarme.

Mientras Nintendo no lo solucione, no podrá ser una opción como primer consola nunca.
[Imagen: metroid-2.gif]
#44
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#45
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(22-04-2013 17:50)Tas link escribió:

Confío muchísimo en que salga algo muy potente de todo esto.

Este anuncio y el de A Link to the Past II ha sido lo más hypeante (con diferencia) para mí en los últimos meses.
#46
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Desde luego que para el genero puede ser la ultima oportunidad como producto mainstream. O Mikami tiene exito y demuestra que es viable o fracasa y lo entierra completamente.

Bueno, otra opcion es que nos meta gato por liebre y nos plante otro TPS mas, pero creo que no se le perdonaria una mentira tan cantosa cuando se esta dando tanto bombo al "regreso" del survival horror.
#47
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En el vídeo no dicen nada sobre puzzles y exploración, hablan más de ambientación y sensaciones que de gameplay. Ojalá nos encontremos con algo tan bueno como Resident Remake, pero tengo muchas dudas todavía.
#48
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A mi me da que o es un pelotazo o una decepcion de las gordas...

Confio en Mikami, no ha sacado nada malo y parece que el centro del proyecto es crear un autentico survival horror...
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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