Steve Papoutsis, jefe de Visceral Games, abandona EA
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[Imagen: otros_258731_pp.jpg]

El jefe de Visceral Games, Steve Papoutsis, ha abandonado su puesto, ahora en manos de Scott Probst. Según el medio Kotaku, el hijo de uno de los máximos dirigentes de Electronic Arts llevará el mando de la franquicia creadora de videojuegos como la saga 'Dead Space' o el reciente 'Battlefield: Hardline'.

Un representante en Electronic Arts agradece el trabajo de Steve Papoutsis a través de un comunicado:

┬á ┬á Estamos agradecidos por las contribuciones que Steve ha hecho a Electronic Arts y le deseamos lo mejor. El equipo de Visceral Games continúa enfocado en el nuevo contenido para Battlefield Hardline, incluyendo expansiones, así como también nuevos proyectos.

Scott Probst estuvo involucrado en algunos de los proyectos más importantes de Electronic Arts, como 'Medal of Honor', 'Dead Space 2' y 'Command & Conquer'.

El último proyecto de Papoutsis en Visceral Games, 'Battlefield Hardline', ya se puede encontrar en las tiendas para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

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Después del trato por parte de EA a Visceral, no me extraña que se vaya, y tampoco me extrañaría si la mitad del equipo se fuera más adelante. De hecho, preveo una desbandada en el futuro cercano.

No puedes exigir que un juego venda 5 millones de unidades, y al ver que no vende, poner el juego por menos de un euro en el Humble Bundle, y en menos de un año además. Visceral no merecía ese trato, y el Dead Space 3 es un juegazo infravalorado incluso por la compañia. Y después pones al equipo trabajando en un Battlefield.

EA cubriéndose de gloria.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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