Sonic estrena logo conmemorativo por su 25 aniversario
#13
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(31-12-2015 00:08)Led┬áZeppelin escribió:Hola.

A mí también me gustó Colours, que es básicamente la formula base de Generations.

Un saludo.

Rompieron la mala racha de Sonic con Colours y Generations. Es una pena que tropezasen con el Lost World y que se inmolasen con el Boom. Colours y Generations muestran que la posibilidad de que salga algo decente sigue estando ahí. La fórmula les salió bien con esos dos y podrían volverlo a repetir, no lo veo descabellado. Claro que de la misma forma también es perfectamente posible que se la peguen de nuevo. Habrá que esperar a ver que sacan.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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#14
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Yo no quiero un Sonic 3d ni con el dinero de otro.
La fórmula del éxito la tienen, el talento hace 20 años que desapareció del AM8 o Sonic Team
Sinceramente la úncia forma que tiene Sonic de volver a ser exitoso es recuperar al viejo público, porque el nuevo por lo general o está desconectado de Sonic, o tiene otros personajes como Rayman, como más referentes del género que el puercoespin de Naoto Oshima.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#15
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(03-01-2016 21:51)Morkand escribió:Pues yo disfruté tanto las partes 2D como las 3D así que no se si compraría un Generations 2 sin las partes modernas XD

No puedo estar más de acuerdo.
Vale que eran un corre-calles, pero eran muy divertidas, si te conocías la pantalla al dedillo (o tenías reflejos de Jedi)┬áse hacían super espectaculares, fluidas y satisfactorias.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#16
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Los que queráis correcalles y velocidad endiablada compraos un wipeout, dejadnos soñar con un sonic en condiciones a los demás.
#17
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Hola.

(03-01-2016 22:14)lordlizard escribió:Rompieron la mala racha de Sonic con Colours y Generations. Es una pena que tropezasen con el Lost World y que se inmolasen con el Boom. Colours y Generations muestran que la posibilidad de que salga algo decente sigue estando ahí. La fórmula les salió bien con esos dos y podrían volverlo a repetir, no lo veo descabellado. Claro que de la misma forma también es perfectamente posible que se la peguen de nuevo. Habrá que esperar a ver que sacan.

Pero Boom no es del Sonic Team, ¿no?.

Lost World no lo he probado y por tanto no sé en qué falla concretamente, pero si han hecho dos Sonic satisfactorios de forma consecutiva, yo creo que tras el feedback de los últimos, si quieren pueden hacer otro más en el aniversario.

Un saludo.
#18
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(04-01-2016 00:33)Led┬áZeppelin escribió:Hola.

Pero Boom no es del Sonic Team, ¿no?.

Lost World no lo he probado y por tanto no sé en qué falla concretamente, pero si han hecho dos Sonic satisfactorios de forma consecutiva, yo creo que tras el feedback de los últimos, si quieren pueden hacer otro más en el aniversario.

Un saludo.


No es que fuese terrible puesto que ése es un término reservado a juegos del calibre de '06 y Boom, y está MUY LEJOS de ser como esos dos, pero Lost World se sentía muy experimental, como si le costase enfocarse, metiendo niveles especiales que no acababan de encajar y Wisps que no eran tan entretenidos de usar como los del Colours. Añadiendo a esto que los niveles eran mucho más lineales y con menos rutas y secretos que los del Colours y Generations, lo cual a simple vista podría parecer algo que fuese hecho para permitir que Sonic se moviese a más velocidad, pero en realidad Sonic era más lento, por lo que descartaba lo mejor de ambos mundos.
No es que Lost World fuese un juego que catalogaría como "MALO" (de nuevo, ése es un término que reservo para juegos que se lo merecen mucho más que él), pero sí que lo sentí┬ádecepcionantemente mediocre viniendo del Colours y el Generations.
Las canciones que las Híades han de entonar,
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deben morir sin haberse escuchado
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#19
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Dejarme el sonic 2006 en paz, no me hagais enfadarme roto2cafe
#20
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(03-01-2016 22:18)Charly88 escribió:No puedo estar más de acuerdo.
Vale que eran un corre-calles, pero eran muy divertidas, si te conocías la pantalla al dedillo (o tenías reflejos de Jedi)┬áse hacían super espectaculares, fluidas y satisfactorias.

A mí el exceso de velocidad y automatismos de los niveles modernos no me gusta, como tampoco lo hace el control. Basta querer hacer algo a poca velocidad y se le ven las costuras con una respuesta y una inercia problemáticas.

Yo veo esto:




Y tengo bien claro que me encantaría un Sonic que cogiese este estilo y lo desarrollase de principio a fin, sin salirse de él ni diluirse en pantallas de lobo, correcalles y otras (a mi juicio) equivocaciones de los últimos años.
#21
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(04-01-2016 18:08)Ignis escribió:Dejarme el sonic 2006 en paz, no me hagais enfadarme roto2cafe

Decir que Sonic '06, dentro de lo que cabe, nos ha dado algunos de los mejores Let's Plays de la historia. XD
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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#22
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(04-01-2016 19:08)Xiphias escribió:A mí el exceso de velocidad y automatismos de los niveles modernos no me gusta, como tampoco lo hace el control. Basta querer hacer algo a poca velocidad y se le ven las costuras con una respuesta y una inercia problemáticas.

Yo veo esto:




Y tengo bien claro que me encantaría un Sonic que cogiese este estilo y lo desarrollase de principio a fin, sin salirse de él ni ┬ádiluirse en pantallas de lobo, correcalles y otras (a mi juicio) equivocaciones de los últimos años.

Yo también veo esto... en si toma mucho de Sonic 3 que ya era un poco más rápido que los otros dos Sonic, pero mantenía ee toque plataformero y sobretodo de exploración, que mucha gente lo olvida. Sonic innovaba en tres aspectos, dinamismo y velocidad, fases abiertas, en las cuales había varios caminos a distintas alturas para llegar al final, y la exploración, en busca pasillos con items.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#23
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Hola.

(04-01-2016 18:01)lordlizard escribió:No es que fuese terrible puesto que ése es un término reservado a juegos del calibre de '06 y Boom, y está MUY LEJOS de ser como esos dos, pero Lost World se sentía muy experimental, como si le costase enfocarse, metiendo niveles especiales que no acababan de encajar y Wisps que no eran tan entretenidos de usar como los del Colours. Añadiendo a esto que los niveles eran mucho más lineales y con menos rutas y secretos que los del Colours y Generations, lo cual a simple vista podría parecer algo que fuese hecho para permitir que Sonic se moviese a más velocidad, pero en realidad Sonic era más lento, por lo que descartaba lo mejor de ambos mundos.
No es que Lost World fuese un juego que catalogaría como "MALO" (de nuevo, ése es un término que reservo para juegos que se lo merecen mucho más que él), pero sí que lo sentí┬ádecepcionantemente mediocre viniendo del Colours y el Generations.

Vaya, sólo ví un par de vídeos y la verdad es que parecía bastante extraño al pasar constantemente por mini escenarios a lo Mario Galay en los que no parecía que había mucho que hacer.

Un saludo.


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