20-06-2015 16:30
Buenas tardes a todos.
Es evidente, es palpable, es notorio, Wii U está condenada. Nintendo la ha condenado. Los foros están que arden, este mismo foro tiene a unos cuantos foreros cabreados con Nintendo, la red es un clamor en contra de la implícita y no confirmada aún decisión de Nintendo de dar a Wii U 17 meses de vida restante. Y es que una cosa es que estén trabajando en una nueva consola (o dos, portátil y sobremesa) llamada en clave NX, y otra son los movimientos de estos últimos meses, con un golpe casi definitivo dado en este E3 que nos lleva a pensar en esta conclusión: Nintendo piensa liquidar Wii U en año y medio.
Hay cosas que empiezan a cobrar sentido sobretodo a posteriori. El retraso del Zelda porque habían supuestamente tenido más ideas para el juego tras ver las posibilidades del HD, y claro, eso requiere más tiempo de desarrollo. El retraso continuo de otros juegos porque les cuesta más desarrollarlos. La enorme escasez de títulos nuevos, no sólo de third party, sino los propios de Nintendo. Pero contradictoriamente a su vez nos encontramos con anuncios de juegos para este año de los que no se sabía nada, como Mario Tenis. ¿Cómo? En parte lo normal en Nintendo era hacer los anuncios de nuevos juegos a pocos meses de la salida del juego anunciado y no a dos años vista. Lo que no es normal es que algunos juegos se anuncien con dos años "o más" por delante de desarrollo.
Lo que yo pienso, por una parte el retraso del Zelda es porque van a hacer la misma jugada que con el Zelda de GC, lanzarlo a la vez en la consola "saliente" y la "entrante". El problema viene porque al menos GC tuvo su Zelda propio, el WW, mientras que Wii U no, de hecho el nuevo Zelda U iba a ser su Zelda propio. ¿Y los demás retrasos? Pues para rellenar "equitativamente" los huecos sin lanzamientos, intentando por lo visto concentrar lanzamientos "menores" junto con alguno mayor en la época fuerte, el último trimestre del año.
A mí no me sonaba lo suficientemente convincente que les costaba más de lo esperado desarrollar en HD. Que pagues la novatada con un juego, vale, pero con tantos es preocupante. Más aún cuando de golpe y porrazo se sacan de la manga más de un nuevo juego en plan: "oye, mira qué juego nuevo hemos hecho, y sale en pocos meses". Lamentablemente, mientras que durante los primeros 2 años y medio en Wii Nintendo espaciaba los lanzamientos para no apelotonarlos todos, ahora me da la impresión desde hace meses que lo hace para que no haya excesivo tiempo entre lanzamientos.
¿Qué ha pasado? Que Wii U no ha vendido lo que se esperaba. Ni de lejos. Lo que lleva vendido, tras 2 años y medio, era lo que debería haberse vendido en el primer año. El drama de Wii U llegó en los primeros meses, el drama llamado "poco apoyo de las third". Un mal que arrastra Nintendo desde N64, y es que por una cosa u otra las third han ido dejando de sacar sus grandes juegos en consolas Nintendo. En la época GC la excusa para cancelar o no sacar juegos en GC eran las ventas, en la época de Wii era la potencia. Ahora se han juntado ventas y potencia, aunque a mi modo de ver eso no excusa a las third por el trato desde el primer día de la consola, ya que lamentablemente, si no hay juegos no hay ventas, pero si no hay ventas no hay juegos, y las third no quieren romper el círculo vicioso, quieren apuntarse al caballo ganador. Es comprensible y es normal, invierten dinero y quieren un retorno, pero hay casos que son sangrantes: el FIFA 2013 siendo la versión y motor del año anterior, el retraso del Rayman exclusivo para acabar lanzándose a la vez en varias plataformas, juegos que llegaban más tarde que las demás versiones, el divorcio de EA con Nintendo... sí, no nos olvidemos de que las third han tenido su parte de culpa. Y es han sacado los juegos anunciados por compromiso y ya está.
Pero claro, si al menos Nintendo hubiese surtido a Wii U de más juegos, o los anunciados desde hace años los hubiese sacado antes tal vez no estaría escribiendo estas líneas.
¿Debió salir Wii U en la fecha que salió? En su día yo defendía que Nintendo debería sacar una consola para la ya actual generación, mejor que una WiiHD. Todo es fácil decirlo a posteriori, pero creo que la mejor opción hubiese sido la de WiiHD. Pero a su tiempo. Para empezar Nintendo tendría que haber acelerado el lanzamiento de WiiHD para el mismo año que se anunció WiiU, 2011. Daba igual que saliese con menos potencia que la actual consola, más o menos hubiese ido igualada a las PS360. Tendría la baza de los juegos de Wii y Nintendo podría haber sacado los juegos en formato "dual" o escalable, metes el juego en Wii y tienes lo mismo que en WiiHD, pero en la nueva tendrías el juego en HD. Así podría haber aguantado lo que quedaba de generación con una actualización de Wii. Además aún sin tabletomando y a un precio inferior al de la competencia. Hubiese durado al menos dos años desde finales de 2011 hasta finales de 2013 que han salido PS4 y One, e incluso podrían haber alargado su vida retrasando su nueva consola hasta finales de 2014 de manera que pudiera ofrecer una potencia similar a la de PS4, o al menos a medio camino entre aquella y One. Claro, esto hubiera sido lo ideal (lo ideal hubiese sido una Wii directamente con una potencia más parecida a las PS360), WiiHD hubiera vendido bastante, y, como las versiones actualizadas de sus portátiles, hubiera sido una "introducción" a lo que sería la siguiente generación (por ejemplo el miiverse se podría haber incluido), al igual que la DSi ya mostraba cosas que luego se afianzarían en 3DS, como el menú, la tienda y descargables, las cámaras...
El problema es que Nintendo no aguantó más tiempo a Wii a pesar del tremendo éxito de ventas, aunque era cierto que ya estaba en caída. Y se adelantó sacando Wii U a mi modo de ver antes de tiempo. Podría haber retrasado la consola uno o dos años más para meterle más potencia pero adelantó su salida. Sí, es más potente que PS3 y 360 (por separado, claro), y está más cerca en potencia de PS4 o One de lo que estaba Wii de PS360, pero el sambenito lo lleva encima.
Y ahora tenemos que el año que viene nos enseñarán NX, y me da la impresión de que se lanzará ese mismo año. No han estado diciendo que es normal trabajar en la consola de la siguiente generación desde que sale la actual, ni han "tranquilizado" a la "masa nintendera" diciendo que a Wii U le queda cuerda para rato. Han dicho simple y llanamente, "la presentaremos el 2016". La cuestión es: ¿qué camino tomarán? ¿Una newWiiU para agotar la 8ª generación o una consola para abarcar al menos hasta la mitad de la 9ª? Y aunque Nintendo a mi modo de ver debe tomar una decisión entre las dos propuestas, la consola┬átiene que albergar una potencia adecuada a cada propuesta. Y preocupa no sólo que abandonen Wii U "tempranamente", sino también el no tener la certidumbre de si la consola nueva tendrá una potencia acorde a lo que se espera según la propuesta.
Si quieren una consola para acabar la generación una hipotética newWiiU debería tener una potencia almenos parecida si no superior a la de PS4, y que los juegos para la consola fuesen compatibles tanto para Wii U como para la new, juegos con un modo low para Wii U y high para newWiiU. Con la retrocompatibilidad con Wii deberían mejorar los gráficos, simplemente con mostrar los juegos en HD ya ganarían mucho. Aunque esto último ya es mucho pedir.
Si quieren sacar una consola "interegeneracional", debería tener al menos el doble de potencia que una PS4. Si no, sería su fin en el momento en el que comience la 9ª generación, y a saber si Nintendo no llegara a recuperar la inversión y fuese otra vez a pérdidas.
Muchos foreros quieren quitar de en medio a los directivos actuales de Nintendo, y en parte tienen razón. Y creo que a Nintendo le viene bien que entre sangre fresca, jóvenes con nuevas ideas, pero que mantenga a su núcleo de desarrolladores experimentados que acepten las ideas de los jóvenes y a la vez les inculque y enseñe a mimar cada detalle de los juegos y también de las consolas. El ejemplo de ideas nuevas, Splatoon (a pesar del desbloqueo programado de contenido). De esta manera podrían salvar el bache, siempre que den a la tecla correcta y la nueva NX de sobremesa cumpla las expectativas. Eso sí, ante todo, que no dejen de sacar maravillosos juegos, porque si la gente sigue comprando consolas Nintendo es por los juegos marca de la casa. Y sobretodo que no se dejen llevar por las presiones y pretensiones de los accionistas.
Por último, sobre NX, se supone que es una plataforma de sobremesa y portátil. Pensando en esto, normalmente Nintendo uno o dos años antes de lanzar una nueva consola de sobremesa lanza una portátil, y normalmente están "relacionadas": GBA y GC, DS y Wii, ahora 3DS y WiiU, la cuestión: ¿Lanzarán antes la sobremesa que la portátil o se lanzarán a la vez por primera vez en la historia de Nintendo? Si fuese la segunda opción, y viendo también la escasez de títulos anunciados "importantes" en 3DS, me da a mí que 3DS también tiene su fecha de caducidad próxima, finales de 2016. Y ojo, aunque vende medianamente bien tiene ahora un ritmo menor que el de anteriores portátiles y acabaría siendo la portátil de Nintendo con menos ventas de su historia. Quitando Virtual Boy.
Saludos.
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Es evidente, es palpable, es notorio, Wii U está condenada. Nintendo la ha condenado. Los foros están que arden, este mismo foro tiene a unos cuantos foreros cabreados con Nintendo, la red es un clamor en contra de la implícita y no confirmada aún decisión de Nintendo de dar a Wii U 17 meses de vida restante. Y es que una cosa es que estén trabajando en una nueva consola (o dos, portátil y sobremesa) llamada en clave NX, y otra son los movimientos de estos últimos meses, con un golpe casi definitivo dado en este E3 que nos lleva a pensar en esta conclusión: Nintendo piensa liquidar Wii U en año y medio.
Hay cosas que empiezan a cobrar sentido sobretodo a posteriori. El retraso del Zelda porque habían supuestamente tenido más ideas para el juego tras ver las posibilidades del HD, y claro, eso requiere más tiempo de desarrollo. El retraso continuo de otros juegos porque les cuesta más desarrollarlos. La enorme escasez de títulos nuevos, no sólo de third party, sino los propios de Nintendo. Pero contradictoriamente a su vez nos encontramos con anuncios de juegos para este año de los que no se sabía nada, como Mario Tenis. ¿Cómo? En parte lo normal en Nintendo era hacer los anuncios de nuevos juegos a pocos meses de la salida del juego anunciado y no a dos años vista. Lo que no es normal es que algunos juegos se anuncien con dos años "o más" por delante de desarrollo.
Lo que yo pienso, por una parte el retraso del Zelda es porque van a hacer la misma jugada que con el Zelda de GC, lanzarlo a la vez en la consola "saliente" y la "entrante". El problema viene porque al menos GC tuvo su Zelda propio, el WW, mientras que Wii U no, de hecho el nuevo Zelda U iba a ser su Zelda propio. ¿Y los demás retrasos? Pues para rellenar "equitativamente" los huecos sin lanzamientos, intentando por lo visto concentrar lanzamientos "menores" junto con alguno mayor en la época fuerte, el último trimestre del año.
A mí no me sonaba lo suficientemente convincente que les costaba más de lo esperado desarrollar en HD. Que pagues la novatada con un juego, vale, pero con tantos es preocupante. Más aún cuando de golpe y porrazo se sacan de la manga más de un nuevo juego en plan: "oye, mira qué juego nuevo hemos hecho, y sale en pocos meses". Lamentablemente, mientras que durante los primeros 2 años y medio en Wii Nintendo espaciaba los lanzamientos para no apelotonarlos todos, ahora me da la impresión desde hace meses que lo hace para que no haya excesivo tiempo entre lanzamientos.
¿Qué ha pasado? Que Wii U no ha vendido lo que se esperaba. Ni de lejos. Lo que lleva vendido, tras 2 años y medio, era lo que debería haberse vendido en el primer año. El drama de Wii U llegó en los primeros meses, el drama llamado "poco apoyo de las third". Un mal que arrastra Nintendo desde N64, y es que por una cosa u otra las third han ido dejando de sacar sus grandes juegos en consolas Nintendo. En la época GC la excusa para cancelar o no sacar juegos en GC eran las ventas, en la época de Wii era la potencia. Ahora se han juntado ventas y potencia, aunque a mi modo de ver eso no excusa a las third por el trato desde el primer día de la consola, ya que lamentablemente, si no hay juegos no hay ventas, pero si no hay ventas no hay juegos, y las third no quieren romper el círculo vicioso, quieren apuntarse al caballo ganador. Es comprensible y es normal, invierten dinero y quieren un retorno, pero hay casos que son sangrantes: el FIFA 2013 siendo la versión y motor del año anterior, el retraso del Rayman exclusivo para acabar lanzándose a la vez en varias plataformas, juegos que llegaban más tarde que las demás versiones, el divorcio de EA con Nintendo... sí, no nos olvidemos de que las third han tenido su parte de culpa. Y es han sacado los juegos anunciados por compromiso y ya está.
Pero claro, si al menos Nintendo hubiese surtido a Wii U de más juegos, o los anunciados desde hace años los hubiese sacado antes tal vez no estaría escribiendo estas líneas.
¿Debió salir Wii U en la fecha que salió? En su día yo defendía que Nintendo debería sacar una consola para la ya actual generación, mejor que una WiiHD. Todo es fácil decirlo a posteriori, pero creo que la mejor opción hubiese sido la de WiiHD. Pero a su tiempo. Para empezar Nintendo tendría que haber acelerado el lanzamiento de WiiHD para el mismo año que se anunció WiiU, 2011. Daba igual que saliese con menos potencia que la actual consola, más o menos hubiese ido igualada a las PS360. Tendría la baza de los juegos de Wii y Nintendo podría haber sacado los juegos en formato "dual" o escalable, metes el juego en Wii y tienes lo mismo que en WiiHD, pero en la nueva tendrías el juego en HD. Así podría haber aguantado lo que quedaba de generación con una actualización de Wii. Además aún sin tabletomando y a un precio inferior al de la competencia. Hubiese durado al menos dos años desde finales de 2011 hasta finales de 2013 que han salido PS4 y One, e incluso podrían haber alargado su vida retrasando su nueva consola hasta finales de 2014 de manera que pudiera ofrecer una potencia similar a la de PS4, o al menos a medio camino entre aquella y One. Claro, esto hubiera sido lo ideal (lo ideal hubiese sido una Wii directamente con una potencia más parecida a las PS360), WiiHD hubiera vendido bastante, y, como las versiones actualizadas de sus portátiles, hubiera sido una "introducción" a lo que sería la siguiente generación (por ejemplo el miiverse se podría haber incluido), al igual que la DSi ya mostraba cosas que luego se afianzarían en 3DS, como el menú, la tienda y descargables, las cámaras...
El problema es que Nintendo no aguantó más tiempo a Wii a pesar del tremendo éxito de ventas, aunque era cierto que ya estaba en caída. Y se adelantó sacando Wii U a mi modo de ver antes de tiempo. Podría haber retrasado la consola uno o dos años más para meterle más potencia pero adelantó su salida. Sí, es más potente que PS3 y 360 (por separado, claro), y está más cerca en potencia de PS4 o One de lo que estaba Wii de PS360, pero el sambenito lo lleva encima.
Y ahora tenemos que el año que viene nos enseñarán NX, y me da la impresión de que se lanzará ese mismo año. No han estado diciendo que es normal trabajar en la consola de la siguiente generación desde que sale la actual, ni han "tranquilizado" a la "masa nintendera" diciendo que a Wii U le queda cuerda para rato. Han dicho simple y llanamente, "la presentaremos el 2016". La cuestión es: ¿qué camino tomarán? ¿Una newWiiU para agotar la 8ª generación o una consola para abarcar al menos hasta la mitad de la 9ª? Y aunque Nintendo a mi modo de ver debe tomar una decisión entre las dos propuestas, la consola┬átiene que albergar una potencia adecuada a cada propuesta. Y preocupa no sólo que abandonen Wii U "tempranamente", sino también el no tener la certidumbre de si la consola nueva tendrá una potencia acorde a lo que se espera según la propuesta.
Si quieren una consola para acabar la generación una hipotética newWiiU debería tener una potencia almenos parecida si no superior a la de PS4, y que los juegos para la consola fuesen compatibles tanto para Wii U como para la new, juegos con un modo low para Wii U y high para newWiiU. Con la retrocompatibilidad con Wii deberían mejorar los gráficos, simplemente con mostrar los juegos en HD ya ganarían mucho. Aunque esto último ya es mucho pedir.
Si quieren sacar una consola "interegeneracional", debería tener al menos el doble de potencia que una PS4. Si no, sería su fin en el momento en el que comience la 9ª generación, y a saber si Nintendo no llegara a recuperar la inversión y fuese otra vez a pérdidas.
Muchos foreros quieren quitar de en medio a los directivos actuales de Nintendo, y en parte tienen razón. Y creo que a Nintendo le viene bien que entre sangre fresca, jóvenes con nuevas ideas, pero que mantenga a su núcleo de desarrolladores experimentados que acepten las ideas de los jóvenes y a la vez les inculque y enseñe a mimar cada detalle de los juegos y también de las consolas. El ejemplo de ideas nuevas, Splatoon (a pesar del desbloqueo programado de contenido). De esta manera podrían salvar el bache, siempre que den a la tecla correcta y la nueva NX de sobremesa cumpla las expectativas. Eso sí, ante todo, que no dejen de sacar maravillosos juegos, porque si la gente sigue comprando consolas Nintendo es por los juegos marca de la casa. Y sobretodo que no se dejen llevar por las presiones y pretensiones de los accionistas.
Por último, sobre NX, se supone que es una plataforma de sobremesa y portátil. Pensando en esto, normalmente Nintendo uno o dos años antes de lanzar una nueva consola de sobremesa lanza una portátil, y normalmente están "relacionadas": GBA y GC, DS y Wii, ahora 3DS y WiiU, la cuestión: ¿Lanzarán antes la sobremesa que la portátil o se lanzarán a la vez por primera vez en la historia de Nintendo? Si fuese la segunda opción, y viendo también la escasez de títulos anunciados "importantes" en 3DS, me da a mí que 3DS también tiene su fecha de caducidad próxima, finales de 2016. Y ojo, aunque vende medianamente bien tiene ahora un ritmo menor que el de anteriores portátiles y acabaría siendo la portátil de Nintendo con menos ventas de su historia. Quitando Virtual Boy.
Saludos.
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