15-05-2015 19:40
A mi la verdad que me da bastante miedo en tema drivers y demas, esto es algo nuevo y por mucho que se prepare, como todo lo nuevo pues falla
Se desvelan los requisitos recomendados de Oculus Rift.
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15-05-2015 19:40
A mi la verdad que me da bastante miedo en tema drivers y demas, esto es algo nuevo y por mucho que se prepare, como todo lo nuevo pues falla
15-05-2015 19:42
Una duda que siempre he tenido fuera de las especificaciones. Para los que tenemos gafas... ¿que?
15-05-2015 19:49
(15-05-2015 19:42)Makstery link escribió:Una duda que siempre he tenido fuera de las especificaciones. Para los que tenemos gafas... ¿que? El Oculus lo diseñó un optometrista u oftalmólogo o algo así.... incluye lentes con varias graduaciones
15-05-2015 19:53
En el DK2 mis gafas entran muy justas, aunque entran, aunque como dice Juanma, las lentes son intercambiables y en la versión comercial van a entrar mejor unas gafas estándar. En el Gear VR de Samsung que lo han diseñado a medias entre Oculus y Samsung si que entran mejor las gafas.
15-05-2015 19:59
Menos mal, pensaba que no entrarian.
Gracias a ambos
15-05-2015 21:33
Cita:"Oculus Rift precisa de ordenador con una Nvidia GTX 970 o AMD 290, un Intel i5-4590 y 8GB de memoria RAM. También será necesario contar con Windows 7 actualizado como mínimo con Service Pack 1, 2 puertos USB 3.0 y una salida HDMI 1.3 que soporte una frecuencia de reloj de 297MHz." Ésos son los requisitos del dispositivo. Lo demás dependerá del juego, no va a consumir lo mismo un Crysis 3 jugado con Oculus Rift que un Half Life 2 o títulos mucho más sencillos gráficamente. |
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