Se abre la veda: Reserva tu Oculus Rift el día 6 de Enero
#13
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Cikio, has visto el nuevo avance en eye tracking? Es básicamente un paso más allá en la experiencia completa de la realidad virtual.



Lo malo es que la tecnología necesita 240Hz para funcionar correctamente, y eso va a encarecer enormemente los cascos. Quizás para la segunda iteración de cascos lo implementen
(Ultima edición: 04-01-2016 18:44 por mike.)
#14
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Esperando a que salga información del HTC para decidirme.
#15
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A ver fechas y precios. Espero que no sólo haya pack con mando, sino también alguno más económico con sólo el visor y el cableado necesario.
#16
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(04-01-2016 18:44)mike escribió:Cikio, has visto el nuevo avance en eye tracking? Es básicamente un paso más allá en la experiencia completa de la realidad virtual.



Lo malo es que la tecnología necesita 240Hz para funcionar correctamente, y eso va a encarecer enormemente los cascos. Quizás para la segunda iteración de cascos lo implementen
Si he leído sobre ella, pero me da que aún es pronto para ello. Seguro que en próximos HMDs lo implementan. Y vaya, que no es una mejora de calidad si no una optimización que siempre se podrá suplir con un buen equipo.

Yo el de HTC lo tengo descartado por el tema de la habitación para moverte. Vamos que el extra ese además de que no voy a poder sacarle partido no es algo que me guste de primeras. Yo soy de los que prefieren jugar sentados.

Y vaya que el pack de HTC va a ser bastante caro. Seguro que el Oculus + Touch no queda lejos pero es que de momento no mw interesan controles de movimiento. Antes me interesa un volante o un Jotas.
(Ultima edición: 04-01-2016 20:36 por Cikio.)
#17
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Por cierto, España está dentro de los 20 primeros paises que podrán reservar el Oculus.
#18
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¿Y cuando lo recibes? Tu lo reservas y luego va para largo o como va?
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
#19
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(05-01-2016 20:30)Razork escribió:¿Y cuando lo recibes? ┬áTu lo reservas y luego va para largo o como va?

Se dice que a mediados de febrero los empiezan a mandar. Es un plazo inferior a lo que sucedió con el DK2, que se abrió en marzo y hasta finales de julio/agosto no llegaron
#20
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Mmm Cikio ¿pero es que la única diferencia entre el HTC y el Oculus va a ser lo de moverte? Porque yo también prefiero jugar sentado con mi pad o teclado+ratón.
#21
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Pues como cueste menos de 400 euros igual me lo pienso. sisi
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#22
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(05-01-2016 21:13)Cikio escribió:Se dice que a mediados de febrero los empiezan a mandar. Es un plazo inferior a lo que sucedió con el DK2, que se abrió en marzo y hasta finales de julio/agosto no llegaron

Gracias. Yo creo que pasare. Ahora mismo no me puedo permitir pagar ese dinero y mas teniendo en cuenta que no estare en casa para poder disfrutarlo.
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#23
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(05-01-2016 21:45)JuanmaNPI escribió:Mmm Cikio ¿pero es que la única diferencia entre el HTC y el Oculus va a ser lo de moverte? Porque yo también prefiero jugar sentado con mi pad o teclado+ratón.

No. Hay más diferencias. El tracking funciona distinto┬áy en el HTc vienen los┬ámandos de movimiento┬áy el┬áHMD juntos en el pack por lo que presumiblemente será más caro de inicio o si por lo que sea┬áno te interesan los mandos (a mi en principio no tengo ningún interés ni por esos ni por los Touch). Y vaya, por lo que han anunciado, en el nuevo DK2 del Vive han metido una cámara frontal se supone que para ver el exterior sin quitarte el casco o para detectar posibles colisiones con objetos o personas al moverte a ciegas por la habitación.

Lo principal, siendo la principal característica del Vive lo de jugar en escala de habitación, es eso, ya cada uno sabrá si tiene una zona libre de varios metros cuadrados┬áen su casa, cerca del ordenador o si quiere gastar el extra que va a┬ávaler por si en alguna ocasión monta el chiringuito en alguna parte. En mi caso no tengo espacio ni me motiva especialmente lo de jugar de pies, ni son los juegos que más me motivan para la RV. Prefiero juegos más tradicionales que los de hacer que haces cosas, que es lo que van mostrando,┬ála verdad.

Está claro que lo de andar en RV con el pad aún no está del todo resuelto y con lo de andar tú físicamente┬áse soluciona, si, pero a costa de tener que┬ádiseñar los juegos pensando en ese espacio, algo con lo que no comulgo. No quiero que los juegos estén todos pensados para moverte para dos o tres metros cuadrados, prefiero que se encuentre una solución a moverte en el juego sin tener que moverte en la vida real, y de ahí mi apuesta por el Oculus.

A ver, con el Vive presumiblemente se va a poder hacer todo lo que se haga con el Oculus, y además lo de la escala de habitación, y si fuesen a costar lo mismo iría a por el Vive, pero pagar más por un extra que no me interesa demasiado (los mandos de movimiento) y una caracterísitica que no voy a aprovechar (la escala de habitación) pues como que no estoy por la labor.

Ya veremos en la siguiente generación de HMD┬┤s por donde han ido los derroteros y cual se ha llevado el gato al agua.
(Ultima edición: 05-01-2016 22:44 por Cikio.)
#24
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Joder, que envidia me dais los que vais a catar la versión definitiva...

Yo con el DK2 ya alucine, así que no me quiero imaginar cómo será la versión final con juegos como ADrift o lo que vaya saliendo...

Espero que tenga buena acogida e implantación en el mercado, por qué es más que probable que sea el empujón definitivo que me haga dar el salto al PC a corto-medio plazo sisi
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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