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Ese retraso tecnologico es el que ya hemos tenido en muchos momentos, no es novedad. Las consolas y el PC siempre han tomado caminos divergentes y la superioridad tecnologica de las consolas siempre ha durado muy poco tiempo cuando la han tenido. Es algo normal.
El unico momento de superioridad prolongado fue tras el lanzamiento de 360, que era un pepinazo adelantado a la epoca a pesar de que se comio unos cuantos ports de mierda como el de Quake 4. Pero 360 duro casi 10 años y de esos 10 quizas estuvo en la vanguardia tecnologia durante 2 o 3 años... 2010-2011 fue el año culminante de la anterior generacion, en 360 quizas no tanto en desarrollos first pero si en multi, y las consolas ya tenian un desfase brutal. Y los juegos seguian saliendo, con obvias limitaciones pero seguian saliendo.
No se, hemos llegado a un punto en el que el salto grafico se nota cuando lo hay, claro que si, pero esta bastante lejos de ser determinante. Crysis 3, con sus recortes y sus sacrificios, es el mismo juego en 360 que en un pepino de PC bastante superior. Ya no hay saltos como el que hubo entre PSX y PS2 o el que hubo entre PS2 y 360 o incluso la primera Xbox, que te hacian inviables determinados juegos o generos en el hard anterior. Le metes Oblivion a una PS2 y la explosion se oye en la luna.
El proximo salto no va a llegar en forma de salto grafico, el proximo sato ya esta ahi y va llegar con la RV, pero es una tecnologia que aun tiene que abaratarse y que aun hay que ver a que ritmo se implementa.
(Ultima edición: 21-03-2016 14:55 por Tas.)