[Ronda de análisis] Quantum Break
#13
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Pues hay una cosa que esperaba y agradezco ver cumplica: los tiroteos gustan, y es que aquí Remedy siempre me ha gustado, incluso en el juego del escritor ese que tras correr cuarenta metros ya está escupiendo su hígado, flojeras hijo de perra......

En fin, me queda tela para jugarlo pero parece que ha salido decente, no la obra maestra que quizás necesita la consola, pero decente, y con bastantes ganas por mi parte de ponerle las manos encima, que no será pronto me temo.
#14
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¿De la versión PC no se sabe nada? Esos 16 gb de ram de requisitos recomendados asustan.
#15
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(01-04-2016 10:44)Robiro escribió:¿De la versión PC no se sabe nada? Esos 16 gb de ram de requisitos recomendados asustan.

Que no te asuste porque será mas falso que una moneda con la cara de Popeye.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#16
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Sabía (y sé) poco de este juego, pero siempre me dio la impresión de entrar en ese rango de notable, no más.

Lo que jugué de Alan Wake no me maravilló (ni me disgustó, simple término medio) y la idea de la serie con actores reales nunca me pareció particularmente interesante.
#17
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Mundogamers le casca un 7.

http://www.mundogamers.com/analisis-quantum_break-xone.772.html

Como me imaginaba, las decisiones no afectan nada a nivel jugable.

Del análisis:

Y en Quantum Break hay ciertos problemas con las expectativas creadas y lo que finalmente es a este respecto. Se habló de decisiones que cambiarían el curso de la historia del juego, decisiones que harían que hubiese numerosas variantes de los capítulos de acción real, capítulos que serían totalmente opcionales y complementarios a la experiencia de juego...

Y la realidad es que, al final de cada uno de los cuatro primeros capítulos (de cinco) podemos escoger A o B, dos decisiones llenas de grises que se nos presentan sabiendo detalles de la decisión con antelación, exactamente igual que en Life Is Strange, pero esas decisiones hacen poco más que ocasionar cambios en ciertas escenas de esos capítulos de 20 minutos de acción real (la actitud de algún personaje o alguna vida o muerte que no altera la trama en absoluto), y esos capítulos son necesarios para comprender toda la trama y son tan opcionales y revolucionarios como una secuencia cualquiera creada con el motor del juego, pero con una duración de 20 minutos que, de no querer ver en streaming (con conexión a internet), requerirían de una descarga previa de nada menos que 75 GB.
(Ultima edición: 01-04-2016 13:17 por Alastor83.)
#18
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Pues un poco palo las notas.
[Imagen: final-fantasy-vii-remake-201561641911_1_zpsuae9yvev.jpg]
#19
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¿Desde cuando una media de casi 80 en MC es mala media?

Se podran valorar los problemas del juego segun nos afecten mas o menos, por ejemplo a mi me daria bastante igual que sea corto y poco rejugable porque hace tiempo que busco calidad/precio y no cantidad/precio, pero la recepcion de la prensa no ha sido mala.

En ese rango de notas se mueven cosas como Until Dawn, Alien Isolation, This War of Mine, Outlast, Valiant Hearts, Unravel, The Banner Saga, Driveclub Bikes o The Evil Within. Todos juegos con sus cosillas, pero bastante buenos.
#20
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La pega que se puede buscar si se quiere es que "parecía apuntar" a bombazo, y se ha quedado algo por debajo de algunas expectativas... (las mias no)

Es como si Uncharted 4, del que se espera sea la bomba, al final se lleva 8┬┤s de media, cosa que creo no va a pasar.


Pero vaya, para mi tiene suficientes cosas buenas como para apetecerme un huevo.

Luego ya el que se quiera ir parando y recreando con la lupa en la falta de pixeles o el tema de siempre de "es lineal/es corto" que lo haga...

Yo lo voy a comprarlo por 40€, jugarlo, disfrutarlo y posiblemente venderlo por 45€ sisi1
(Ultima edición: 01-04-2016 13:43 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#21
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(01-04-2016 13:21)Tas escribió:¿Desde cuando una media de casi 80 en MC es mala media?

Se podran valorar los problemas del juego segun nos afecten mas o menos, por ejemplo a mi me daria bastante igual que sea corto y poco rejugable porque hace tiempo que busco calidad/precio y no cantidad/precio, pero la recepcion de la prensa no ha sido mala.

En ese rango de notas se mueven cosas como Until Dawn, Alien Isolation, This War of Mine, Outlast, Valiant Hearts, Unravel, The Banner Saga, Driveclub Bikes o The Evil Within. Todos juegos con sus cosillas, pero bastante buenos.

No creo que sea tanto las malas notas como la diferencia entre las expectativas creadas y el resultado final. Seguro que es un juego bastante majo, puede que a la altura de muchos de los que pones, pero es inevitable que haya cierta "decepción" dada su categoría.
#22
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8 horas incluyendo las cinemàticas, nula rejugabilidad, lastrado por los constantes parones para ver los videos de turno.

No me acerco a este juego ni aunque le pusieran tetas.
#23
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Vamos, que le ha pasado un poco como a Alan Wake en 360: mucha expectación y se ha quedado por debajo.
Tampoco es tan terrible viendo los precedentes, seguro que ha quedado un juego majete.
#24
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A mí lo que me jode es que haya decepcionado en lo jugable. Parecía que Remedy se cascaría un shooter divertido, pero al final se ha quedado en otro más de la lista.

Yo lo quiero jugar, desde luego.
(Ultima edición: 01-04-2016 17:04 por Janito.)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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