[Ronda de análisis] Assassin's Creed Odyssey
#13
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Yo me he jugado todos hasta el Rogue. De ahí en adelante abandoné la saga, pero si pienso retomarla cuando el Origin esté en versión GOTY y tirada de precio.
Don´t worry be zombi.
#14
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Hay algo que me parece curioso de la evolución de la saga, y es como eran juegos de corte realista.....más o menos......dejando las cosas más sobrenaturales o übercientíficas para parcelas determinadas: un jefe final con poderes, los oscuros secretos de la primera civilización, los temas genéticos o de alta tecnología de Abstergo..........y veo que en Origins (o quizás, solo su expansión, no lo sé), ya empiezan a meter combates contra bichos fantásticos, que parece se intensifican ahora con este juego griego, con bichos de su mitología. A quienes vais jugando a la saga de forma más o menos continuada ¿Esto no queda raro de narices o es más bien la evolución natural de la saga?
#15
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Yo prefiero que evolucione así a que por ser un juego mucho más realista esté mucho más limitado.

Si quieren meter niveles, armas mejores, enemigos más tochos creo que no puedes limitarte sólo a la realidad, o te queda un juego como Kingdom Come Deliverance que siendo buen juego, enseguida tienes la sensación de que ya lo has visto todo.

O sea, si nos vamos al primer AC, tendríamos que de uno a otro cambiaría el escenario y poco más... porque en la mayoría de peíodos históricos están limitados por armas relativamente similares, enemigos humanos similares, y al final, cosas que hacer relativamente similares.

Y bueno, que tampoco creas que el Origins esté plagado de eso. Si hay armas con poderes especiales, pero los enemigos mitológicos en la campaña, por lo menos el que he jugado, está justificado con que te drogan y combates con él, dejando un poco margen a que es todo una ilusión. En la expansión no sé como lo justifican
(Ultima edición: 03-10-2018 18:35 por Cikio.)
#16
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Hay muchas formas de solventar combates tochos sin salirse del corte realista. Alucinaciones, ilusiones, hipnotismo, sueños, etc... No se como serán las del Origins que aún no lo he jugado. Ya en Black Flag y Rogue teníamos barcos tochos (aunque quedaban bien) o todo el tema del fruto.

A mi la verdad es que me da igual que se pueda alejar de la realidad, mientras sea divertido.
Don´t worry be zombi.


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