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1º. Pedían un montón de pasta.
2º. Lo que se veía del juego no era muy allá.
3º. Es una compañia muy pequeña.
4º. Es una compañia que fuera de 3DS, no tiene fanbase.
5º. Lanzaron el kickstarter en todas las plataformas, menos donde tenían la fanbase, que es 3DS.
6º. Luego intentaron rectificar añadiendo 3DS, pero fue demasiado tarde.
Esta gente se tiro a la piscina a ver si colaba, y no. Hay que ser más modesto e ir de menos a más.
Si quieres sacar Cult County, pide metas más realistas, y hazlo para menos plataformas.
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Esta compañía es un poco quiero y no puedo.
Tenía su gracia ver como exprimían el hardware de DS.
Pero saliendo de ese ámbito, no se si su propuesta es tan atractiva.