31-01-2012 15:42
Hola.
No sé, crear un genero y ser el precursor de un genero me parece mucho más rompedor que crear un sistema de batalla alternativo y dar más importancia al guion. Por eso digo que si es por poner cosas sobre la mesa, los jrpgs serían más importantes a medida que retrocedemos en el tiempo, pues serían los primeros que presentaron elementos concretos.
Con el segundo parrafo estoy mucho más de acuerdo, FF IV entra dentro de ese grupo que jrpgs que fueron importantes para el genero de una u otra manera.
Un saludo.
Cita:Son juegos con una gran inflexión claro está, pero no sé si Obra Maestras, fueron las primeras experiencias que bebían del ROL de mesa. No siempre ser el primero es ser el más rompedor, Kill.Switch salió antes que Geow pero éste último fue el verdadero rompedor en el que posteriormente se inspiraron muchos.
Pero bueno, está claro que es cuestión de valoraciones. Lo más justo sería decir que está dentro del pelotón de aquellos que aportaron cosas muy importantes en el género. =P
No sé, crear un genero y ser el precursor de un genero me parece mucho más rompedor que crear un sistema de batalla alternativo y dar más importancia al guion. Por eso digo que si es por poner cosas sobre la mesa, los jrpgs serían más importantes a medida que retrocedemos en el tiempo, pues serían los primeros que presentaron elementos concretos.
Con el segundo parrafo estoy mucho más de acuerdo, FF IV entra dentro de ese grupo que jrpgs que fueron importantes para el genero de una u otra manera.
Un saludo.