Recordando soluc. Meritrivia 64 - Vida, obra y videojuegos de Sylvester Stallone
#1
Cita
¿Cuál de estos juegos no tiene nombre de película protagonizada por Stallone?

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a) Juego A (127 votos)
b) Juego B (126 votos)
c) Juego C (66 votos)



¿Stallone? ¿Dónde he oído ese nombre?

Bueno, lo raro sería que no lo hubieras oído. :] ¿De verdad alguien no conoce a este gran actor, artífice de algunas de las películas más míticas del cine estadounidense? Bueno, últimamente no se puede decir que haya tenido mucha suerte con sus películas, pero es que el tiempo no perdona a esta clase de actores. Pero empezamos por el principio...

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Sylvester nació en los Estados Unidos en 1946, en una humilde familia de gatos italoamericanos. Sus primeros tiempos fueron difíciles y durante muchos años, y por más que lo intentó, no pudo llevarse ni un misero canario a la boca. Medio muerto de hambre, y magullado a más no poder, dejó por fín su casa en Ohio y se metió en un gimnasio. Su único proposito en la vida, convertirse en un saco de músculos para así poder volver a casa y comerse de una puta vez al canario.

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Después de cuatro años de duros entrenamientos, y después de acabar con todos los demás miembros del gimnasio en los campeonatos de pulso y muecas que allí se celebraban, Sylvester supo que ya estaba preparado. Regresó a casa sabiendo que el canario no tendría escapatoria. Por desgracia, el pajarito había muerto de viejo dos años antes. Sylvester estaba desolado... Tan desolado que pensó en convertirse en sacerdote o en actor, y al final escogió la opción que menos se adecuaba a él. :)

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Entre sus trabajos más conocidos están, como no, la saga Rocky (seis películas) y la saga de Rambo (cuatro películas), así como otros mitos del cine norteamericano como Cobra o Tango & Cash. Entre su filmografía más apreciable están las películas Oscar, Cliff Hanger, Daylight o Cop Land. Como curiosidad, tenía un pequeño papel en el film Bananas de Woody Allen. Vamos, que él también puede decir eso de "Yo trabajé con Woody Allen". ;)))


Juego B: Oscar

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Oscar es un juego de 1993 de la compañía Flair Software, en Amiga, CD32 y Super Nintendo. Y puede que en Pc, pero no estoy segura. En todo caso, es obra de Mick Hedley, con música de Phil Nixon. Y lo que tenemos aquí es un plataformero típico aunque no siga las pautas habituales. Y, bueno, los plataformeros no eran muy típicos en Amiga, y este juego tiene un claro aire de consola. Aunque diferente.

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El argumento del juego... Bueno, quién sabe, una mera excusa para poner a nuestro personaje en diferentes mundos. Digamos que estás en un cine y puedes entrar en diferentes mundos-salas-de-proyección. Lo que te encuentras en cada uno de ellos son una serie de fases ambientadas en ese género cinematográfico. Hay scroll multidireccional y para pasar la fase tendrás que encontrar toas las estatuillas de Oscar que hay en cada nivel, tras lo cuál puedes pasar al siguiente. Vamos, que no es símplemente avanzar, sino también buscar y buscar. Las fases no son muy grandes, pero son lo suficientemente complejas para que no todo sea coser y cantar.

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Snes

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Amiga

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Snes

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Amiga


Las versiones de Amiga 500 (hubo una versión mejorada en el CD32 de Commodore pero no la he visto) y Super Nintendo mantienen una estructura similar aunque mantienen ciertas diferencias. Los gráficos en Super Nintendo son más grandotes y resultan más sorprendentes que en el ordenador, pero en Amiga hay un colorido que queda muy vistoso y detalles que no incluye la versión de Super Nintendo. Por ejemplo, en Amiga, Oscar cambia de vestuario en cada género cinematográfico mientras que en Super Nintendo siempre va vestido igual.

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Snes

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Amiga

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Snes

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Amiga

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Snes

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Amiga





Luego hay una cosa que me mosquea, y es que en Amiga hay varios géneros (espacio, películas bélicas en blanco y negro...) que en Super Nintendo no están. No se si salen más adelante al ir pasando las otras fases o es que pasaron de ello...

(las tres pantallas son de Amiga esta vez)
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En Megadrive existe un juego que no tiene nada que ver con este, pero que también transcurre en distintos géneros cinematográficos, aunque ahí la excusa era la televisión y no el cine.

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Y en él también nuestro personaje cambiaba de vestuario en cada género. Y no es un personaje cualquiera, sino el genial gato Garfield en el juego Garfield Caught in the Act de 1995.

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También en Amiga hay un juego con argumento parecido a Oscar, y su nombre era Premiere, de Core, pero eso es otra historia. ;)))))


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Y, bueno, ciertamente hay una película protagonizada por Stallone que responde al nombre de Oscar. Es una comedia paródica del mundo de la mafia, obra del director John Landis en 1991. Y, bueno, no está mal del todo, aunque parezca mentira. :] Obviamente, el juego Oscar de Flair no tiene nada que ver con la película Oscar de John Landis. Pero ya sabéis que no preguntabamos por juegos basados en películas sino por juegos que se llamaran igual que películas de Stallone. ;))



Juego C: Cliff Hanger

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Cliff Hanger, el juego que os puse en la foto, es un juego muy sencillo y bastante prehístorico de 1984, obra de James Day y con música de Brian Doe, que podéis encontrar en ordenadores de 8bits (bueno, al menos en C64 y Spectrum). :]

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El juego es francamente simple, vaya. En una serie de pantallas fijas tienes que intentar chafar al malo. Una cosa es que el juego sea simple, otra cosa es que sea sencillo conseguirlo. En cierta forma, parece una adaptación de los dibujos del Coyote y el Correcaminos. :]] Y es que todo es cosa de sincronización perfecta. :)

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Tu estás en lo alto del acantilado, y según la pantalla donde te encuentres habrá una roca que tirar por el mismo, una bomba que lanzar a la otra parte del barranco para que caiga una roca que hay en él, un juego de trampolines, un boomerang... en definitiva, distintos artefactos (sólo uno por pantalla). Y la cosa consiste ni más ni menos en esperar a que el bandido haga acto de presencia por el fondo de pantalla, respirar bien y, en el momento adecuado, poner en marcha nuestra trampa para que la roca (o lo que sea) caiga justo sobre su cabeza. Ni más ni menos. :)

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No es muy variado que digamos, y tampoco tiene muchas fases distintas, pero pica un poco. De hecho, en todos mis intentos de ayer, sólo conseguí aplastar al bandido en una ocasión. :]]


Cliff Hanger es ciertamente una película de 1993 dirigida por Renny Harlin y protagonizada por Sylvester Stallone, John Lithgow y Janine Turner, posiblemente una de las mejores que han hecho tanto su torpe director como su torpe protagonista. :]

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En ella, Sylvester Stallone, montañero y rescatador profesional traumatizado desde el día en el que una amiga se despeñó cuando su mano se deslizó de la suya, vuelve a las montañas para rescatar a un grupo de gente. Pero en verdad todo es un montaje y son pérfidos asesinos en busca de mucha pasta. Y, bueno, al menos hay paisajes montañosos muy bonitos en esta película. :)))) Por supuesto, el juego de antes no tiene nada que ver con esta película, pero sí que comparten el mismo nombre. Pero, bueno, también se hicieron juegos basados en esta película (y con el mismo nombre también, claro)



Cliff Hanger en Amiga es un juego de acción y plataformas obra del grupo de programación Spider Soft. Y, por Dios, espero que nuestro compañero Spidey no tuviera nada que ver con ellos.

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El juego no es un desastre total, pero está bastante cerca de serlo y no merece la pena en absoluto. Aún me pregunto como una compañía de la calidad y solera de Psygnosis en el Amiga, se atrevió a publicar dos juegos tan mediocres como este Cliff Hanger o el todavía mucho peor Last Action Hero.

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En todo caso, pues tenemos un juego bastante típico, con gráficos pequeñitos y poco trabajados, en el que vas avanzando por ahí, saltando y esquivando peligros, y enfrentándote a puñetazos, patadas o con armas a pobres aguiluchos, murcielagos y a malos armados. Hombre, se puede jugar, pero el título de la película es una mera excusa para hacer un juego del montón.


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Cliff Hanger en Snes es al menos otra cosa, y un juego totalmente diferente al anterior. Esta vez nos encontramos ante un típico juego de mamporros, de esos de ir avanzando hacia la derecha mientras vamos matando a nuestros enemigos a base de puñetazos, patadones y cuchillazos, todo muy en plan Golden Axe, ya sabéis. Al principio me hacía gracia este juego porque me pegaban unos palizones de aupa y, bueno, resultaba reconfortante ver como le pegaban a Stallone. :]]]]]

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Pero eso era cuando tenía un Pentium a 120mhz, que se ve que no podía con la emulación de este juego y hacía que fuera más lento de lo normal. :]] Ahora la cosa va mucho mejor y lo cierto es que el juego, pese a ser lo de siempre, y pese a que mosquee el hecho de que tus enemigos tengan siempre la misma cara, es un juego bastante entretenido.

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Además, tiene elementos que lo desvían del típico juego de luchar avanzando. Hay por ejemplo un momento del juego en el que tienes que escalar por una montaña esquivando los tiros, y otro en el que tienes que correr e ir saltando para que no te atrape la avalancha. Y, eso, gráficos buenos y bien animados. Pena que sólo sea para un jugador...

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Juego A: Kid Chamaleon

Pues posiblemente el mejor juego de los aquí comentados. :) Kid Chamaleon es un juego de 1992 que podemos encontrar en la Megadrive de Sega. Bajo su apariencia de típico juego de plataformas tenemos... un típico juego de plataformas. :]]]] Pero uno que está bien resuelto y que tiene la novedad y curiosidad de su camaleónico protagonista.

El argumento, bueno, es de risa, como suele pasar en estos casos. Tenemos una nueva recreativa en la ciudad, cosas nuevas de realidad virtual, y el caso es que el malo del juego cobra conciencia y atrapa a los jugadores, o algo por el estilo, pero no sabe que se va a enfrentar contigo, vaya. ;))))

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Y es que lo original del juego radicaba en el uso de las máscaras y tu capacidad camaleónica. Sí, vamos, como un antecendente del The Legend of Zelda: Majora┬┤s Mask. ;)) El caso es que nuestra forma normal es la del macarrilla con gafas de sol, vamos avanzando y esquivando/matando a los malos mediante el viejo método de saltarles encima. Hay ladrillitos que contienen por lo general gemas (ya sabéis, coge 100 y tienes una vida extra), pero también bonus y, sobre todo, las máscaras. :))

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Y es que al coger una de estas máscaras, sufres una transformación, y con ella puedes hacer nuevas cosas o puedes pasar por sitios por los que no podrías pasar. No se cuantos tipos de transformaciones hay en el juego, pero las que yo he visto son las siguientes:


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Puedes transformarte en un Samurai, y con él tienes la hablidad de usar tu espada para acabar con los enemigos más fácilmente.

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Puedes transformarte en un Caballero de las cruzadas, y con él puedes escalar paredes super-escarpadas para avanzar en el juego.

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Puedes transformarte en una especie de Demonio con el que puedes romper bloques con tu cabeza cornuda. :]

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Puedes transformarte en un émulo del protagonista del Splatter House de Namco y poder así lanzar hachas. :)

Y no se si habrá más, pero todo hace pensar que sí. :) El caso es que en los niveles hay diseminadas máscaras con las que tranformarte en cualquiera de estos bichos, y algunas son necesarias para pasar por ciertos sitios o coger ciertas cosas. El juego es bastante entretenido, tiene gráficos sencillos pero simpáticos y coloridos, y la dificultad está muy bien medida. Merece la pena echarse unas partiditas. El caso es: ¿Existe alguna película de Sylvester Stallone que responda al nombre de Kid Chamaleon? :]]]]]]]]



Y el caso es que sí, Kid Chamaleon es una película de 1999 del director armenio Atom Egoyam, protagonizada en sus principales papeles por Mia Kirshner, Elias Koteas, Sarah Polley, Elaine Cassidy, Bob Hoskins y, como no, Sylvester Stallone.


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En ella, un cobrador de impuestos que frecuenta un club de striptease sufre un terrible accidente en un autobús donde muere casi todo el mundo y él se queda paralítico en una silla de ruedas. Deprimido y sintiéndose inutil al no poder ya subir por las escaleras para ir a cobrar los impuestos, decide viajar con su silla de ruedas por las carreteras de Inglaterra, donde conocerá a una chica irlandesa embarazada que busca a su novio que se ha alistado en el ejercito inglés, y que acabará cruzándose con un perturbado chef de apariencia muy afable pero que vive obsesionado con el recuerdo de su dominante madre. Sylvester Stallone hace el papel de un camaleón recién nacido que es atropellado a mitad de película por el coche del chef perturbado. :]]]]]] Algo tenía que hacer Egoyam para promocionar sus excelentes películas ¿no? ;PPPPPPPPPPPPPPPPP Y ya está. :))))))


¿Cómo que ya está? ¡Si acabas de decir que los tres juegos tienen nombres de películas de Stallone!

Eeeeer, te contaré un secreto. El último iba de coña. ;)))))))))
#2
Cita
Por aclarar... OSCAR sí tiene versión PC. Yo lo tengo. Me entró en la revista Computer Gaming World en 1997. Nunca conseguí jugarlo. A pesra de que tenía un Pentium 133mhz a 32MB Ram y CD10x.. que si la memoria extendida o no se que leches pasó que nunca lo pude jugar. Eso si, tengo un bonito CD que demuestra que el juego existe para PC
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#3
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(19-10-2012 10:52)Ibado link Por aclarar... OSCAR sí tiene versión PC. Yo lo tengo. Me entró en la revista Computer Gaming World en 1997. Nunca conseguí jugarlo. A pesra de que tenía un Pentium 133mhz a 32MB Ram y CD10x.. que si la memoria extendida o no se que leches pasó que nunca lo pude jugar. Eso si, tengo un bonito CD que demuestra que el juego existe para PC

Sí, tienes razón, sí que salió para PC; de hecho también conseguí probarlo in situ hace unos años con el dosbox. Ten en cuenta que la pregunta/solución original data del 2002 (!!!!) y las realizaba en casa sin internet, con lo que tenía que tirar directamente de memoria para lo de las versiones (y las fotos las sacaba directamente de los juegos también por lo general). Bueno, de hecho ahora acabo de entrar en la Wikipedia para ver si salieron más versiones y la página de la wikipedia del juego está mal, dice que salió para Amiga 1200, CD32, DOS, SNES y se dejan la versión primera de Amiga 500. Si no, no habría podido jugar yo en su tiempo. ;]
#4
Cita
Si yo no te reprocho nada. Simplemente como dudabas, lo certifico empiricamente.┬á Por ser constructivo más que otra cosa. Smile
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#5
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Obviamente no he acertado, pero interesante como siempre.


(19-10-2012 11:43)Eileen link las realizaba en casa sin internet, con lo que tenía que tirar directamente de memoria para lo de las versiones (y las fotos las sacaba directamente de los juegos también por lo general).

Dios mio de mi vida.

adorar: adorar:
#6
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TOMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, acierto. Tampoco era tan dificil que el kid chamaleon es bastante conocido para un buen seguidor de la megadrive y se me hubieran caido los cojones al suelo si llega atener pelicula Stallonelosa.

En otro orden de cosas y solo por charlar de forma desinteresada de algo ¿Cuantos años tienes Eileen? Tiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, meritrivials del 2002 de juegos antiguos que jugaste bastantes años atras. Aqui en teoria el anciano decano del foro es Babul pero bien podrias quitarle la corona ¿Eh?

Y tras esta repelente groseria (no se le pregunta la edad a una señorita nunca asi que jamas seais tan gañanes como yo........aunque no se si estas casada o no) subirte un peldaño mas en el altar de marfil, marmol de carrara y platino en el que te tengo porque currarse cosas asi sin internet en pleno 2002 es algo colosal.
#7
Cita
(21-10-2012 13:42)Rosstheboss link En otro orden de cosas y solo por charlar de forma desinteresada de algo ¿Cuantos años tienes Eileen? Tiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, meritrivials del 2002 de juegos antiguos que jugaste bastantes años atras. Aqui en teoria el anciano decano del foro es Babul pero bien podrias quitarle la corona ¿Eh?

Dime cuántos años tiene Babul y yo te digo si le quito la corona o no. O:]
#8
Cita
Gracias por subir este meritrivia. Lo había dejado para un momento en el que estuviera más lúcido y ha valido la pena. birra:


Salto de foro:


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