[RV] Los desarrolladores de RV 'deberán' tener cuidado con el género del terror
#13
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(17-03-2016 11:57)Tas escribió:La cuestion no es ser sensible o no, porque eso es algo que no puedes saber hasta que no lo experimentes. Es imposible que cualquiera de nosotros pueda asegurar que no le va a dar un chungo jugando a P.T en VR

¿Cómo que no? Hay gente que no juega a P.T. porque sabe que le puede dar un chungo, y sin RV. Creo que todos sabemos nuestros miedos y sensibilidades a algo.
#14
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Lo mejor más que limitarlo, sería poder ajustarlo en las opciones. Más o menos intenso xD porque igual que hay gente que se asusta sólo con la ambientación , otros necesitan de experiencias mucho más fuertes.

Pero vamos, es cierto que el miedo se magnífica una barbaridad en VR y que puede entrar en terreno peligroso para algunos con alguna dolencia cardíaca.
#15
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A ver, esto es la opinión de un tio, no quiere decir que no se puedan hacer experiencias más fuertes o intensas.

Pero en el fondo de lo que comenta es que la VR es un nuevo medio en el que no vale copiar tal cual todo lo conocido, cosa con la que estoy deacuerdo.


E insisto en que probarla, aunque sea en versiones básicas, ayuda a ver mucho más clara la dimensión del asunto, su potencial y también sus posibles peligros...

Yo de hecho estoy como loco por tener la VR en casa, y estoy totalmente a favor de esta tecnología, pero no dejo de tener cierta inquietud respecto a su efecto en cierto tipo de jugadores o en sesiones ultra-largas que se pega la gente más obsesiva...

Y no me gustaría que se viera manchada por noticas de paradas cardiacas, gente echando espuma por la boca y similares mierdas...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#16
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(17-03-2016 11:59)Rivera escribió:¿Cómo que no? Hay gente que no juega a P.T. porque sabe que le puede dar un chungo, y sin RV. Creo que todos sabemos nuestros miedos y sensibilidades a algo.

No es comparable lo que ofrece una cosa y lo que ofrece otra, ni de broma.

La escala sube muchos enteros con RV. Tu no puedes asegurar que en ese entorno y bajo determinadas condiciones, como este tu salud en ese momento o incluso el calor que haga, no te vaya a pegar un pelotazo si vas andando por el pasillo y de golpe te sale Lisa pegandote un portazo en la cara en RV. Ya no un infarto, pero si un mareo o un desmayo.

Es un nuevo paradigma que jamas has experimentado, por lo que no puedes saber como vas a reaccionar. Y, aunque intuyas tu reaccion, hay otras circunstancias que escapan a tu control y que con el incremento de inmersion tienen mayor importancia.
(Ultima edición: 17-03-2016 12:24 por Tas.)
#17
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Yo que no me adentro en los juegos de terror porque la tension me puede, estoy como para hacerlo usando la realidad virtual  

Lo mas fuerte que he sido capaz de terminar, e incluso pasarmelo muy bien, es Alien Isolation. El anterior podria ser tranquilamente Alone in the dark (el viejo) roto2
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#18
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Buenas:

Amoavé, los programadores que hagan lo que quieran, y nosotros ya compraremos.

Dicho lo cual, jugué una demo con gráficos de PS1 y bastante descafeinado de un laberinto y poco más y me tengo que cambiar los calzones... No es el tipo de experiencias que me vaya a atrever a jugar, me gustaría, pero no creo que sea capaz.


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