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No sé tu política al respecto, pero estaría bien que publicases también el código fuente(o el proyecto de Unity) para echarles un vistazo siendo que son "chorraditas" entre comillas de un día de trabajo. Si no te importa, claro.
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No soy de ir dando el código, ya me encontré una vez un tutorial usando un ejemplo mío y el autor se negó a darme crédito alguno cuando se lo reclamé. Terminé tan quemado que cerré la cuenta de git que usaba para subir miniproyectos públicos.
El juego de hoy, sin audio que no me ha dado tiempo, me he vuelto loco con la técnica esta vez y ni he comido:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1186255/MazeOneDay/MazeOneDay.html
Hago juegos para odiarlos luego.
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(08-04-2015 19:40)JuanmaNPI link escribió:Me da error el enlace.
Arreglado, perdona.
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Jejeje
Oye, muy currado. Me encanta el efecto de inercia de la bola, el de iluminación con gradados y hasta el aspecto del laberinto. Si llega a ser algo más grande y que la bola roja apareciese cada vez en un sitio distinto, le echaría más partidas sin duda.
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El de hoy ha sido un poco "caca". Me he pasado casi todo el rato con la música (que soy un negado) y al final he terminado a prisa y corriendo el Shump.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1186255/ShumpOneDay/ShumpOneDay.html
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Mmm no me suena la música ¿hay que hacer algo concreto para que suene?
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El último, esta vez solo 5 horas pero ha ido todo rodado como quería. Ale, fin de semana y fin de las vacaciones.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1186255/FightOneDay/FightOneDay.html
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Muchas gracias por los comentarios, me da rabia que de desincronice en algunos navegadores el audio con las animaciones, tendré que trastear a ver que pasa.
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