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Sigo sin entender que el componente nostálgico beneficie al juego en sus análisis...
Que no, que a mi un S-RPG sin táctica no me lo venden (y ya son varias los que dicen que no hay táctica o que hay muy poca)
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
Yo si he descartado su compra es por la nula variedad en la mecanica de los escenarios, que a mi juicio es el apartado que más facilita la profundidad en un SRPG.
Ya en la demo de FE:A veías un escenario en el que poder esconderte en terreno boscoso o en un fuerte, aportandote bonus de cara a los combates, lo cual es necesario aprovechar en los niveles de dificultad más altos. En cambio en este PxZ los escenarios parecen estar creados únicamente para repartir a los enemigos, sin casi nada realmente aprovechable por lo que se ve an ambas demos, salvo unas cuchillas a modo de trampa en la segunda demo que es casi imposible que te pillen.
Un saludo.
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Yo lo tengo desde la versión en japonés (si alguien la quiere que me avise y la vendo. Es la coleccionista XD), y más de una vez he dicho que si esperas historia olvidate del juego. Es fanservice puro, largo y repetitivo, pero a su vez entretenido y devorahoras.
Hago juegos para odiarlos luego.
Led Zeppelin
Unregistered
Hola.
Yo si tenía pensado comprar el juego es precisamente por sus sprites, que son impresionantes, pero la verdad es que prefiero comprar Mario & Luigi Dream Team, que también tiene sprites y parece mucho más aprovechable.
Un saludo.
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Si he de ser sincero, el 90% de los SRPGs que he jugado pueden ser superados a base de fuerza bruta. Fire emblem es uno de los SRPGs más estratégicos que he jugado, y los que hayan hablado conmigo al respecto sabrán que igualmente la considero una saga estratégicamente pobre por otras razones.
La estrategia nunca fue la razón por la que jugué a un SRPG porque realmente nunca ninguno de ellos me ha satisfecho en ese hapartado. Si quiero estrategia juego al Advance Wars. Que por cierto ya están tardando en anunciarlo.
No, los SRPGs me resultan entretenidos a pesar de que no sean buenos estratégicamente hablando. Fire Emblem era la excepción a la regla hasta que metieron el modo casual, que de hecho consiguió hacer que disfrutase del Awakening a pesar de que siga sin gustarme su apartado estratégico. Por lo general, las razones por las que un SRPG me gustan son las mismas por las que un JRPG me gusta. Simplemente se juegan de forma distinta.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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