Project Setsuna - PS4/PSV
#25
Cita
Más info proveniente de GAF:

- Atsushi Hashimoto is the director of the game. He also directed Final Fantasy Explorers on the 3DS recently. He will be presenting live gameplay footage during the stream, and explaining how the game works.
- The game offers the feel of 1990s-era RPGs like Dragon Quest, Final Fantasy, and Chrono Trigger.
- YouÔÇÖll progress through events and battles with an overlooking perspective of the map, and battles use the familiar Square Enix Active Time Battle system.
- The switch between movement and battle on the field is seamless. There isnÔÇÖt a screen switch that occurs.
- Development is 60 percent complete.

[Imagen: ikenie-to-yuki-no-setsuna-project-setsun...railer.jpg]

[Imagen: aHR0cCUzQSUyRiUyRnZndGltZXMucnUlMkZ1cGxv...pwZw==.jpg]

Fuentes: Siliconera, Gematsu
(Ultima edición: 17-09-2015 18:50 por Sir_Dekar.)
#26
Cita
El director es el de FF Explorers??

Que dios nos pille confesados roto2cafe
#27
Cita
(17-09-2015 19:20)mike escribió:El director es el de FF Explorers??

Que dios nos pille confesados roto2cafe

¿Tan malo es ese juego?
#28
Cita
Hola.

A ver que tal el stream, pero lo que ellos ven como jrpg clásico puede tener una nulo parecido con la realidad.

Un saludo.
#29
Cita
Cita: - The game offers the feel of 1990s-era RPGs like Dragon Quest, Final Fantasy, and Chrono Trigger.

Veremos.
#30
Cita
(16-09-2015 14:24)Sir_Dekar escribió:



Un usuario de GAF resume así algunas de las referencias a Chrono Trigger:

Desde el momento en el que lo anunciaron Setsuna rezumaba "Chrono Trigger". Las últimas pantallas mostradas se parecen a Chrono. Y hasta el sistema de combate y ese ataque combinado X-Strike. Incluso esta canción tiene ciertos dejes de dos temas de Chrono Trigger (aunque también me recuerda algo a la intro de Angel Beats).

Lo que no veo tan bien es esa "dejadez" gráfica. Para ser de PS4 casi parece de PS2.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#31
Cita
Es que lo veo como juego exclusivo de Vita. De hecho de tener que elegir una versión elegiría la de Vita.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#32
Cita
Un poco de gameplay



Se puede ver un poco el mapamundi, una ciudad con sus casas, tiendas, npcs, luego van a una dungeon y hacen algunos combates.
[Imagen: Charleekun.png]
#33
Cita
Hola.

Lo malo es que sólo mustra una casa de la ciudad, por lo que no se puede comprobar si el resto tendrán interiores.

Un saludo.
#34
Cita
[Imagen: Project-Setsuna-Screen-01.jpg]

[Imagen: htws44.png]

[Imagen: 2dvk4qr.png]

[Imagen: 651jxc.png]


[Imagen: 29pt62q.png]

[Imagen: 2r2oldz.png]

Y algunas conclusiones que se pueden sacar del gameplay:

- Combates no aleatorios. Los enemigos son visibles en los escenarios.
- Sistema de combates por turnos, con ATB (Active Time Battle). Es decir, el clásico sistema de combate de FF IV-FF IX y Chrono Trigger.
- Grupo de 3 personajes, estos son visibles incluso en el mapamundi.
- OST compuesta aparentemente en su totalidad en piano.


[Imagen: hala.gif]
#35
Cita
No he visto aún el gameplay, pero por las imágenes y la info la verdad es que promete sisi
#36
Cita




Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 2 invitado(s)