Primer trailer de Lightning Returns Final Fantasy XIII
#1
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PD: Me ha causado cero hype. El primer trailer de FF XIII-2 tenía mucho más chicha que esto (a pesar de que el juego al final no resultó ser gran cosa).

Y el sistema de combate se ve que sigue siendo igual de aburrido y automático. De Action RPG tiene poco...
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#2
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Sad

Lo había puesto en el post de abajo T_T pero bueno, merece su post propio.
#3
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(20-12-2012 03:38)seph1roth link escribió:Sad

Lo había puesto en el post de abajo T_T pero bueno, merece su post propio.

No lo ví Sad

Pedir a moderación que borren mi post, si lo consideras necesario.

Un saludo
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#4
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La ciudad parece dar bastante grima, la misma Lazulis de TLS siendo de Wii le da mil vueltas. Supongo que se ve así tan poco inspirado porque estará en una fase MUY temprana de desarrollo...

No se ve mucho en el vídeo así que poco más se puede decir. Ah, sí, que el sistema de combate parece que irá por los mismos derroteros que los anteriores, lo cual me parecería un grave error que no haya acompañantes.
#5
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Lightning Creed Revelations...

Como para la primera entrega, Wada sugirió que copiarán a Call of Duty y la idea no terminó de cuajar en el público, ahora seguramente les ha dicho al equipo de desarrollo que se basen en Assasin Creed...
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#6
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Lo que había dicho en mi hilo fail.

Qué cojones? parece un Assasins Creed en la forma de moverse el personaje y escalar esos obstáculos, las gafas de sol le sientan como a mi una boina, y el diseño me parece bastante raspadito. Esperemos que esto no sea nada definitivo porque no me ha gustado nada.
#7
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Los escenarios son horrendos, con colores apagados, texturas rácanas, cuadros sinsentido puestos en paredes, no pega ni con cola...

El juego pega bastantes rascadas... supongo que aún tiene que pulirlo.

Los combates... meh, son iguales que los anteriores...

¿Donde esta el componente ARPG? Porque más allá de poder saltar por los escenarios, lo demás es un JRPG normal y corriente.

Menuda castaña.
#8
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Hombre, hay que ver si esas peleas tienen BTC o si son a pelo, como un slash cualñquiera, aunque por el vídeo no parece que sea nada libre, se ve una "pantalla de combate", vamos, que no pegas a los que te encuentras.

y las ciudades son horrendas, personajes que caminan sin sentido, las tiendas parece que serán típicas de mercadillo (no vayamos a tener que hacer un local accesible, que es muy difícil) y joder, Lightning con gafas de sol, pero esto que es? XD

Esperemos, como digo, que esto no sea un proceso muy muy avanzado o casi definitivo, porque preveo descojone ppara seguir con la fábula.
#9
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Se nota a leguas que Square Enix no tiene un rumbo fijo con esta saga, y más que sentarse y debatir sobre su futuro, lo que hacen es dar palos de ciego a ver si la virgen les sale en sueños y les dice con que coño seguir.

No sé... a ver, como lo explico.

Es como... arrancar el sistema de movimiento de un Assassins Creed, reutilizar el sistema de FF XIII, coger las vetisferas de FF X-2 y crear un mundo "incoherente" a primera vista.

Pues ahora, todo eso, lo pegas con celo.

El resultado final es un pegote de ideas que no encajan en el resultado final. Pues eso es Lightning Returns.
#10
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Hola.

Dafuq.

El juego se ve demasiado raro, parece que el sistema de combate no será de arpg, tampoco muestran demasiado de la ciudad, el diseño tan extravagante de Cloudning y el resto de personajes desentonan con esa ciudad de diseño tan realista, y el momento gafas de Advent Children es demasiado WTF.

Un saludo.
#11
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No les bastó con copiar a Call of Duty. Ahora copian la saga de Ubisoft.

Wada y Toriyama son los bufones de la industria...  lol:

PD: Y yo le tenía respeto a Toriyama por la obra maestra que es Final Fantasy X. Pero desde ese juego, sólo se ha encargado de arruinar la saga...
(Ultima edición: 20-12-2012 13:38 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#12
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La verdad es que viendo el trailer yo identifico un par de cosas:

Framerate inestable como pocos

Sosez artística

Sistema de combate incluo más limitado que el de FFXIII, es decir...solo con un combatiente.

Copy paste brutal de Assassins Creed.

Esta gente está perdidisima con sus intenciones con Final fantasy, están haciendo el ridículo.

Aun así, la idea que tenían para el juego me parece interesante y si se aplica bien puede salirles bien la jugada, pero vamos...viendo el video, lo dudo muchísimo.

(20-12-2012 03:54)Kaim link escribió:La ciudad parece dar bastante grima, la misma Lazulis de TLS siendo de Wii le da mil vueltas.

Tampoco hay que currárselo mucho para ofrecer algo más profundo que Lazulis eh...al principio parece currada pero en profundidad está bastante poco explotada para lo que podría ofrecer.


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