Primer gameplay de breath of the wild en switch
#37
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(09-12-2016 19:08)alone snake escribió:Diras que se rumora que el Zelda no va a estar de salida pero que a cambio, el nuevo mario sí. roto2cafe

Creo que lo del Zelda está confirmado por la propia Nintendo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#38
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(09-12-2016 19:32)chente escribió:Creo que lo del Zelda está confirmado por la propia Nintendo.

Nintendo no ha confirmado nada oficialmente, sólamente que sale en 2017. Es más, en el gameplay del otro día en los TGA lo volvieron a repetir: 2017. Tanto la salida a la vez con la consola como su retraso a junio son rumores y/o pajas mentales
#39
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Tienes razón pero leo que según fuentes de Eurogamer (que han acertado con todo hasta ahora) no estará de salida y Mario sí. Vamos, que no es oficial pero está cantado.
[Imagen: metroid-2.gif]
#40
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(09-12-2016 11:52)Artorias Exánime escribió:[Imagen: cc8f97d76417ec56ef3a6eff4f3c25c5.gif]

El juego se ve mágico  Pipi

Subo la apuesta

[Imagen: trintonguey7srv.gif]





Y este que va aparte.... a ver si alguien sabe a que juego hace referencia:


[Imagen: m101ral67.gif]
(Ultima edición: 11-12-2016 11:41 por alone snake.)
#41
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Las posibilidades de jugarlo en Switch crecen considerablemente ahora que voy a currar, pero la verdad es que viendo lo que ha pasado con FFXV y su obsesión por los grandes tamaños, mi cuerpo tiembla más aún cuando recuerdo lo frío que me dejó ver al nuevo Link en escenarios más grandes que Skyrim. Quiero pensar que el juego tendrá cosas absolutamente magistrales para suplir a los defectos que el 99% de mapeados extensos tienen, más cuando se aplica a algo que no es así.
#42
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(11-12-2016 11:44)Rivera escribió:Las posibilidades de jugarlo en Switch crecen considerablemente ahora que voy a currar, pero la verdad es que viendo lo que ha pasado con FFXV y su obsesión por los grandes tamaños, mi cuerpo tiembla más aún cuando recuerdo lo frío que me dejó ver al nuevo Link en escenarios más grandes que Skyrim. Quiero pensar que el juego tendrá cosas absolutamente magistrales para suplir a los defectos que el 99% de mapeados extensos tienen, más cuando se aplica a algo que no es así.

Depende de la visión que tengas de los zeldas. Yo suelo adaptarme a cualquier estilo. Pero es cierto que la libertad de un mapeado extenso y que puede guardar miles de secretos, ya sean un simple cofre con cuatro rupias o un objeto de incalculable valor, siempre me han gustado.

Yo sinceramente si hiciera un zelda como este, meteria un monton de datos que pudieran dar pistas de localizaciones importantes o no. Y un monton de secretos.

Pero vamos, por lo que se ha visto hasta ahora no me cabe duda que será un gran Zelda. Y tiene pinta que va a ser uno de los juegos con el mapeado mejor diseñado hasta el momento.


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