Primer gameplay de Dark Souls II mañana en IGN
#37
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JAJAJA joder la imagen y vídeo XD

Cuando enseñan algo?
#38
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Nueva imagen:

[Imagen: T9WMO74.jpg]
#39
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Ganazas de ver qué hacen. Y lo típico de pensar que debo rejugar Dark Souls otra vez en honor a From Software┬á sisi
#40
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Bueno, la imagen no deja para mucho, me dicen que es un DLC de Dark Souls y cuela.

Lo cuál a priori es bueno, porque pese a no sorprender, creo que es lo que queremos, queremos "más Dark Souls" y no creo que queramos sorpresas. Cuando una cosa está bien, no hay que cambiarla.
#41
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La cosa esta en ver si dan fecha de lanzamiento, ¿octubre? ojala jajaja
Un saludo
#42
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Yo creo que lo van a hacer bien, no se porqué realmente, pero tengo esa impresión.

A mi que explicarán mejor ciertas cosas, o que en algunos momentos fuera menos criptico no me disgustaria del todo, eso si manteniendo su tono implacable con el jugador en cuanto a castigo por erro cometido.

Haber si no la cagan...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#43
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Yo confío ciegamente, From Software sabe de sobra que ha calado muy hondo en un grupo de jugadores que venderían sus caballos y entregarían a su mujer mañana mismo si anuncian un juego IGUAL que a los que nos tienen acostumbrado.

Y de hacer algo distinto o casualada sería un palo terrible para todos los que amamos Dark Souls, creo yo, sin excepción.
#44
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Wishlist

- NO modos de de dificultad.
- NO mas accesible.
- NO consejo, ayudas ni pistas.
- Tutorial basico donde solo se explica el control del juego y poco mas (Demon's Souls Style)
- Nada, aunque ellos ya afirmaron que lo harian, de cuidar al jugador inexperto durante las primeras horas de juego y luego decirle: "Esto es Dark Souls". Si algo bueno tenia el juego, donde se cumple a la perfeccion en Demon's Souls, es no saber por donde tirar y la sensacion de "¿que hago ahora?" Recuerdo de forma muy positiva en Demon's souls como mucha gente por los foros no no sabia como afrontar y en que orden 2-1, 3-1, 4-1 y 5-1. Niveles que perfectamente podias hacerte tras 1-1.
- Hacer mas diferentes las clases que te dan para elegir.
- Los Frascos y las magias con numero fueron un acierto grandisimo para Dark Souls.
- Que vuelvan las Tendencias y dejen fuera la humanidad. En el caso de que sea otro sistema, que sea lo mas parecido a las Tendencias (tanto de personaje como del mundo.)
- Ningun tipo de Mapa.
- Mas trampas y mas variedad de monstruos.
- Inventario similar a Demon's souls y por favor mas armaduras y armas (incluso se puede optar por añadir nuevos estados a estas armas.)
- NO DLC.


P.D: No quiero ser "racista de videojuegos" pero lo que siempre digo, y siempre lo dire, es que hay mucho mercado actualmente para las necesidades/gustos de cada uno (yo no me lo trago pero bueno xD, eso es otro tema). Entiendo que hay gente que no quiere sufrir en los videojuegos pero cada uno tiene una vision de este mundillo y a mi por ejemplo me gusta sufrir (aunque tenga que estar mil horas con un videojuego). Al igual que yo no pido que cambien cosas para Gran Turismo para que fuera un Mario Kart ni tampoco pido que Halo sea un Perfect Dark...me gustaria que la gente tuviera un poco mas de "empatia" y dejara de pedir cambios que hacen mas mal que bien para la experiencia de esta saga.

Por supuesto se que estais en todo vuestro derecho de decirlo pero deseo con mucha mas fuerza que no lo hagan.
#45
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Yo sólo pido que sean fieles a lo que les ha hecho grandes. Experimentos con gaseosa que luego pasan cosas cómo Ninja Gaiden 3.
#46
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A ver tampoco seamos extremistas. Que nada cambiaria si en el primer Dark Souls ponen un modo facil que consista en que los enemigos te hagan la mitad de daño y haya una flecha guia. Pues con el 2 lo mismo, si la base es lo que hizo grande a los anteriores, luego que metan un modo de dificultad reducido, no veo problemas...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#47
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Lo cierto es que será complicado "suavizar" un juego al que acompañaba el lema "Prepare to Die" sin joder nada....

Aunque yo tampoco soy especialmente taliban ni ultra-jarcore como muchos de vosotros y aceptaré algunas "rebajas" si las hacen con tiento y sin pasarse.

Yo creo que un mapa p.ej. no sobraría, o algo más de explicación de ciertos objetos, armas, pactos, etc...

Y un nivel de dificultad seleccionable, algo como un modo "Original", con la experiencia tal cual y un modo "Normal" con menos daños de enemigos p.ej. y más objetos, dinero y salud podría más o menos funcionar

La verdad es que tengo bastante curiosidad por ver como resulven finalmente

salu2

"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#48
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(10-04-2013 14:01)kakafuti link escribió:A ver tampoco seamos extremistas. Que nada cambiaria si en el primer Dark Souls ponen un modo facil que consista en que los enemigos te hagan la mitad de daño y haya una flecha guia. Pues con el 2 lo mismo, si la base es lo que hizo grande a los anteriores, luego que metan un modo de dificultad reducido, no veo problemas...

Tal cual. No veo problema alguno en todo esto, por lo menos de momento.
[Imagen: metroid-2.gif]


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