Primer artwork de The Legend of Zelda: Wind Waker HD
#49
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Por cierto, recordad que en GCN también salió el Zelda: Collector's Edition, que incorporaba todos los Zeldas de NES y N64. No sé cuánta gente pudo hacerse con esa joyita a través del Club Nintedo (yo la guardo como oro en paño), pero imagino que al final fueron bastantes copias las que "rularon" por ahí.

Salu2!!
#50
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Si a mi las reediciones en si no me parecen mal, pero el enfoque que esta teniendo esta no me gusta. Si te metes a darle un brochazo al apartado grafico, que es lo innecesario, pues metete tambien a meter nuevo contenido jugable o a arreglar los fallos del original, que es lo que el juego necesita de verdad. Puede ser que lo hagan, pero yo me mantengo esceptico.

De lo contrario mejor que lo saques tal cual, subiendo la resolucion, y haces un pack de varios juegos o lo sacas a precio economico. Mucho se criticaron los HD Collection en su dia, pero lo cierto es que te daban dos o tres juegos y salian 20-30 euros mas baratos que las novedades.
#51
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(31-05-2013 11:17)alcabcucu link escribió:Por cierto, recordad que en GCN también salió el Zelda: Collector's Edition, que incorporaba todos los Zeldas de NES y N64. No sé cuánta gente pudo hacerse con esa joyita a través del Club Nintedo (yo la guardo como oro en paño), pero imagino que al final fueron bastantes copias las que "rularon" por ahí.

Salu2!!

Tambien lo regalaban con un pack de la consola que incluia ¿Mario Kart DD?. No se, el caso es que rapidamente se convirtio en un objeto de coleccionista.

En la epoca ya se vendia de segunda mano a 30-40 euros....
#52
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Bueno, aunque respondo algo tarde y se está hablando de la necesidad o no de una remasterización/remake/edición HD, sigo con lo de los gráficos. Perdónenme ustedes Smile
(30-05-2013 14:21)Seton link escribió:?¿

[Imagen: ZeldaWWComp02.jpg]

Creo que la diferencia es notoria más allá de una capa HD. han cambiado completamente el apartado artístico.

No han cambiado el "apartado artístico" más allá de una "capa HD". Es tal cual en GC pero con una iluminación muchísimo mejor que la de GC. Fíjate bien en la imagen comparativa que me has puesto.

Primero, la versión GC es 4:3 y no 16:9, por lo que la imagen debió haberse puesto tal cual, con dos barras negras a los laterales para suplir la falta de pantalla respecto del 16:9.
Segundo, fíjate en el árbol grande que se ve al lado del arco. Es exactamente igual, con las mismas capas de "hojas". Fíjate en los pedruscos. Exactamente el mismo poligonaje. El edificio que queda a la izauierda cerca de la cámara, se ve claramente que tiene el mismo poligonaje, ni un polígono más que en GC. Las texturas de los hierbajos al pie de ese mismo edificio. Son iguales aunque no lo parezca, sólo las han "pasado a HD" cogiendo las texturas originales y pasándolas por un filtro similar al Eagle que usan muchos emuladores de consolas como SNES. ├ìdem por el resto de texturas. En otra captura esto de las texturas se ve mejor, además de verse también cómo son los mismos modelos:
[img=1000x562]http://media.vandalimg.com/m/20391/the-legend-of-zelda-wind-waker-hd-201312493249_3.jpg[/img]
[img=1000x562]http://media.vandalimg.com/m/1-2013/20131249345_1.jpg[/img]
Fíjate en el cartel del café. Primero la textura cómo parece haber pasado por un filtro parecido a 2xSal o SuperEagle, como este ejemplo de un juego de NES con filtro de HQX del emulador Nestopia.
[Imagen: emuhelp_nest-vid-hq3x.png]

Y si nos fijamos detalle a detalle, como la escalera, vemos que son exactamente iguales.

Ya ves, cómo cambia la apariencia de este juego sólo con una iluminación distinta.

(30-05-2013 14:37)Seton link escribió:Yo dudo bastante que eso solo sea la iluminación. A mi me parece un motor completamente nuevo.
Yo no he dicho que no sea un motor "completamente nuevo", pero hay una diferencia grande entre "motor gráfico" y "gráficos nuevos". Puede ser todo lo nuevo y diferente que sea un motor pero motor nuevo no quiere decir nuevos modelos 3D y nuevas texturas porque sí. Por eso de que es un motor diferente, sobretodo en cuanto a iluminación se refiere (la iluminación es parte del motor), es por lo que se ve diferente, no por otra cosa, las texturas y los polígonos de los modelos son iguales en las dos versiones. Puede que eso haga parecer que el apartado artístico ha cambiado, puesto que la iluminación acaba dando mucho volumen a los personajes (cosa que podrían solucionar si quisieran), pero realmente salvo por este detalle de la iluminación no es distinto. Y ojo, esto de la iluminación es importante, puesto que están haciendo pruebas con este Wind Waker HD para usar esta iluminación en el próximo Zelda.

A todo esto, las únicas diferencias que veo entre las dos versiones son las nubes (aunque supongo que será por la misma iluminación), "el viento" y en la comparativa puesta por StunBoy veo que las aspas del molino están invertidas y hay una bandera francesa por ahí encima de un edificio.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#53
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(31-05-2013 11:12)thewazaa link escribió:Sea como sea, yo estoy muy contento que lo saquen. Si me modernizan un poco el tema luces no me quejare, siempre que quede bien y no la destroza del Ghost in the Shell 1.5 (si, estoy poniendo de ejemplo un anime)... pero asi tendré el juego.

Porque ese en concreto es el único que me falta (a parte del 4 swords de la cube) y lo he jugado porque me lo han dejado.

Que por cierto, el 4 swords de la cube es un juego ideal para el concepto de la wiiU. Seria una pasada estar jugando por internet o en casa con 2 mandos con pantalla y 2 3DS o DS con tus colegas, al juego.

No dejes de intentar conseguir el Four Swords Adventures, que siempre me ha parecido uno de los tapados del catálogo de GCN. Lo cogí con miedo porque el otro juego famoso por el multi mediante GBAs me pareció un poco chufla, pero con este spin-off de Zelda me lo pasé realmente bien. Está curioso ver los mismos elementos en forma de enemigos, puzzles e ítems típicos de la saga, pero desde un prisma de desarrollo totalmente arcade y lineal, y encima con ese toque gráfico de ALTTP.
#54
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Si, pero a solas no puedo jugar Smile asi que...
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#55
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Yo sigo teniendo la GC enchufada a la tele por éste juego, así que reserve la nueva version en cuanto pude.

La verdad es que sigue siendo una maravilla, su banda sonora es espectacular (ni se los años que lleva su tema del inicio como melodía de mi móvil). Me alegro de la revisión en HD.

Respecto a los juegos de GC en la Virtual Store, se ha comentado de pasada desde que se dijo que WiiU no iba a aceptar los discos de GC. Es uno de los rumores para este E3 que ha salido en varias "filtraciones".

Yo creo que le vendría muy bien, es un catálogo impresionante que lo cató muy poca gente en su época.
#56
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Me encanta como se ve , mas alla de que ya no tenga cellshading , WW fue mi primer Zelda en mi primer nintendo , le tengo mucho cariño y espero con ansias el remake
[Imagen: Clunildes.png]


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