Primer Unboxing del Oculus Rift DK2
#13
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2015 será un año muy interesante con Oculus Rift, Morpheus, las Steam Machines y Quality of Life.
#14
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(09-07-2014 09:01)Yonyx link escribió:2015 será un año muy interesante con Oculus Rift, Morpheus, las Steam Machines y Quality of Life.
Pues yo temo que Gabe tire para atrás lo de las Steam Machines, o lo retrase indefinidamente. Veo negativismo ante las propuestas de las thirds, con precios desorbitados. 2016 puede ser un año donde veamos cajas potentes y baratas, pero no lo veo por ahora.
#15
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Las Steam machines tienen el problema del SteamOS y es el que una mínima parte del software de Steam es compatible con linux\SteamOS. No hay mas que filtrar por sistema operativo para ver la gran diferencia que hay. Si encima no es atractivo para las empresas de hardware pues no lo veo claro.


Añado otra noticia interesante sobre VR.

http://www.realovirtual.com/es/noticias/...axy-note-4

Samsung presentará Gear VR junto con el Galaxy Note 4

Parece ser que el HMD de Samsung ya tiene nombre: Gear VR será presentado durante la IFA 2014 junto con el nuevo Galaxy Note 4, un smartphone con pantalla de 2560x1440 píxeles que parece el complemento perfecto para este dispositivo. Aunque el hardware está siendo desarrollado por Samsung, es Oculus quien se está encargando de preparar el software del nuevo juguete del gigante coreano.

Tal y como comenta SamMobile, este Gear VR se conectaría al teléfono móvil mediante un puerto USB 3.0, ya que el visor dispone de un touchpad que nos permitirá interactuar con los contenidos sin necesidad de disponer de un joystick o dispositivo externo, y es que no podemos olvidar que nuestro teléfono móvil estará dentro de Gear VR y no podremos tocar la pantalla. Además del touchpad, dispondremos de un práctico botón que activará la cámara del móvil y podremos ver lo que tengamos delante de nosotros sin necesidad de quitarnos el visor.



[Imagen: GearVR.jpg]



Samsung va a crear, junto con Oculus, una gran cantidad de apps para Gear VR. De entrada estarán disponibles Theatre, 360 Player y Gallery. Además de ello, habrá un SDK para que otros desarrolladores comiencen a crear experiencias. Probablemente el lanzamiento de Gear VR suponga el mayor empujón para la realidad virtual hasta el momento, ya que la maquinaria publicitaria de un gigante como Samsung se encargará de anunciarlo a bombo y platillo y mucha más gente comenzará a enterarse de la que se nos viene encima en los próximos años.


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